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Re: Golemag der Verbrenner
engelasthra - 05.12.2005, 16:11Golemag der Verbrenner
Golgemag der Verbrenner
Typ: Riese?
Schaden: Physisch + Feuer
Adds: 2 Kernhunde
Taktik:
Golemag wird von zwei Hunden bewacht. 2 Kriegern wird jeweils einen Hund zugeteilt, dieser Krieger bekommt 1 Priester, 1 Druiden und 1 Schamanen zum heilen.
Golemag wird per Pfeilschuss von einem Jäger gepullt und den Hügel rauf zum MT gebracht, direkt nach dem Pull holen sich die 2 eingeteilten Krieger ihre Hunde und trennen sie unten von Golemag. Der Grund dafür ist das solange sie in seiner Nähe sind ihre Hörner leuchten, was heisst das Golemag dadurch verstärkt wird, sind sie aus seiner range gehen diese aus und wirken nicht mehr.
Golemag wird oben von 2 Kriegern gehalten, nach kurzer Zeit wird das Feuer freigegeben und er wird dann dort getötet. Fällt Golemag folgen seine Hunde automatisch, anders kann man sie nicht besiegen, stirbt ein Hund und Golemag ist nocht am Leben, dann steht dieser wieder auf.
Golemags Besonderheiten:
1. Feuerbälle:
Nicht so schlimm, aber Golemag schiesst ab und zu ramom Feuerbälle
auf einzelne Personen, die machen beim auffschlag einen kleinen
Schaden und machen dann einen Damage over Timer.
2. Magmaspritzer:
Das betrifft die tankende Person, wenn man Golemag tankt
bekommtn man im laufe der Zeit einige Magmaspritzer ab, diese
senken die Rüstung und sind Stapelbar, heisst ein Spritzer hält als
Bsp. 30 Sekunden, wird man dann bei 10 Sekunden oder so nochmal
von einem Spritzer befallen fängt es wieder bei 30 Sekunden an und
man hat den Effekt dann doppelt weil sich die Spritze stapeln.
Dazu nehmen sich die Tanks mit Spott gegenseitig die Aggro, so das
diese Spritzer ablaufen können, und der getroffene Krieger nicht mit
8 mal gesenkter Rüstung kämpfen muss.
Hier gibt es jenachdem 1 OOC-Rezzer
Questloot: Sulforon Block?!
Loot: Alle Set-Bruststücke, nette Randoms
Speziallott: Keinen
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