Verfügbare Informationen zu "Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448"
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Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Frankilla - 07.03.2007, 11:01Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Hier der Direkt klick für Desi:
http://ftp.freenet.de/pub/4players/hosted/worldofwarcraft/wow-2.0.8.6403-to-2.0.10.6448-dede-patch.exe
Hier die Übersichtsseite mit allen Updates:
http://wowsource.4players.de/downloadspatches.php
Downloaden und Installieren.
Ach ja.. der Direktlink ist nur das Deutsche Update.
Tschüss
Frankie
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Anonymous - 07.03.2007, 11:08
Ich stell die Patchnotes einfach mal hier rein. Ist etwas übersichtlicher und ein paar Sachen wurden ja nochmal geändert
--------------------------------------------------------------------------------
- Client Patch 2.0.10 für World of Warcraft
--------------------------------------------------------------------------------
Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf
http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/
Allgemeines
- Ein Fehler im Ablauf der Quest 'Natürliche Heilmittel' wurde
behoben. Das Bild des Kalkulators wird jetzt während des Rituals
immer erscheinen.
- Goliathon und seine Steinlinge können nicht mehr in benachbarte
Gebiete gezogen werden, in denen sich Wachen befinden.
- Es wurden weitere Fehler in der Quest 'Teufelshäscher mit Herz'
behoben, um zu verhindern, dass der verschrottete Teufelshäscher
kaputt geht.
- Die Gegenstände 'Kugel des Schwarzwelpen' und 'Stab der
Verwandlung' können nicht mehr im Kampf verwendet werden. Die
Verwandlung wird abgebrochen, wenn der Spieler Schaden erleidet.
- Beim Schrotthäscher im Nethersturm wurde die Reparatur von 10.000
Gesundheit auf 8.500 Gesundheit im Verlauf von 10 Sekunden
verringert.
- Die Schlacht an der Purpurwacht
- Der Willenbrecher der Illidari wurde geschwächt.
- Auf Hochlords der Illidari wirken jetzt Effekte zur
Gruppenkontrolle, aber keine Bezauberungen.
PvP
- Arenen
- Die Kosten des Gegenstandes 'Schnitzler des Gladiators' wurden
auf 2625 Arenapunkte erhöht.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Schnellklinge des Gladiators' wurden
auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der
Schildhand angelegt werden.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Spaltbeil des Gladiators' wurden auf
2625 Arenapunkte erhöht.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Zerhacker des Gladiators' wurden auf
1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der
Schildhand angelegt werden.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Verprügler des Gladiators' wurden
auf 2625 Arenapunkte erhöht.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Knochenknacker des Gladiators'
wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch
in der Schildhand angelegt werden.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Rechter Zerfetzer des Gladiators'
wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Linker Zerfetzer des Gladiators'
wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Zorn des Gladiators' wurden auf 2625
Arenapunkte erhöht.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Messer des Gladiators' wurden auf
1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der
Schildhand angelegt werden.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Kriegsschneide des Gladiators'
wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt und die Geschwindigkeit auf
1,9 geändert.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Zauberklinge des Gladiators' wurden
auf 3150 Arenapunkte erhöht.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Berührung der Niederlage' wurden
auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Endspiel des Gladiators' wurden auf
1125 Arenapunkte gesenkt.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Götze der Hartnäckigkeit' wurden
auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Buchband der Gerechtigkeit' wurden
auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
- Die Kosten des Gegenstandes 'Totem des dritten Windes' wurden auf
1000 Arenapunkte gesenkt.
Druiden
- Wenn der Zauber 'Wirbelsturm' abgelaufen ist, werden
Stärkungszauber mit Gebietseffekt, wie zum Beispiel
'Rudelführer', 'Baum des Lebens' und 'Mondkin', korrekt
fortgesetzt.
- 'Bärengestalt' gewährt jetzt um 25% erhöhte Ausdauer anstelle
von um 25% erhöhter Gesundheit.
- 'Terrorbärengestalt' gewährt jetzt um 25% erhöhte Ausdauer
anstelle von um 25% erhöhter Gesundheit. Außerdem wurde der
Rüstungsbonus von 450% auf 400% verringert.
- Der Multiplikator für Waffenschaden der Fähigkeit 'Zerfleischen
(Bär)' wurde von 130% auf 100% geändert. Zusätzlich wurde der
Bonusschaden im selben Verhältnis verringert.
- 'Ungezähmte Wut' wirkt nicht mehr auf 'Zerfleischen (Bär)'.
- 'Ungezähmte Wut' wirkt nicht mehr auf 'Zermalmen' und
'Prankenhieb'.
- Der kritische Schadensbonus von 'Instinkt des Raubtiers' wurde von
3/6/9/12/15% auf 2/4/6/8/10% verringert.
- Bei 'Verbesserter Rudelführer' kann keine kritische Heilung mehr
auftreten.
- Der Rüstungsbonus von 'Mondkingestalt' wurde von 360% auf 400%
erhöht und entspricht jetzt dem von 'Terrorbärengestalt'.
- Die Wutnormalisierungsgleichung wurde angepasst, um mehr Wut zu
gewähren.
Paladine
- Der Verlangsamungseffekt von 'Schild des Rächers' ist jetzt von
Fähigkeiten und Effekten betroffen, die verlangsamende Effekte
entfernen oder gegen solche Effekte immun machen.
Priester
- Der Grundwert der Heilung von 'Vampirumarmung' wurde von 20% auf
15% verringert. Außerdem kann bei dieser Fähigkeit keine
kritische Heilung mehr auftreten.
- 'Schweigsame Entschlossenheit' verringert nicht mehr die durch
Schattenzauber erzeugte Bedrohung.
- 'Gebet der Besserung' hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
- Massenbannung entfernt jetzt zuerst Immunitätseffekte.
- Die Manakosten von 'Kreis der Heilung' wurden um 25% verringert.
- Die Effektivität von 'Verblassen' (Rang 7) wurde um etwa 25%
erhöht.
- Die durch Heilung erhöhende Bonuseffekte hinzugefügte
Schadensabsorption von 'Machtwort: Schild' wurde auf 20% erhöht.
Schamanen
- Der Freizauberzustand von 'Elementarfokus' wird jetzt durch alle
kritischen Zaubertreffer ausgelöst, nicht mehr durch eine Chance
bei Zaubertreffern.
- Schamanen erzeugen keine zusätzliche Bedrohung mehr, wenn
'Entfesselte Wut' ausgelöst wird.
- Der durch 'Blitzüberladung' gewährte zusätzliche Zauber
verursacht jetzt verringerte Bedrohung.
- Beim 'Totem der Steinklaue' besteht jetzt eine Chance von 50%, dass
Angreifer 3 Sekunden lang betäubt werden, wenn das Totem getroffen
wird.
- Der Bonus von 'Totem des stürmischen Zorns' beeinflusst jetzt auch
Heilzauber.
Hexenmeister
- 'Dämonische Taktiken' gewährt Euch und Eurem Begleiter eine
erhöhte kritische Trefferchance anstatt von erhöhtem Schaden.
Krieger
- Die Wutnormalisierungsgleichung wurde angepasst, um mehr Wut zu
gewähren. Ein normaler Krieger sollte eine Erhöhung von etwa 15%
bis 20% bei generierter Wut feststellen.
- Bei allen Kriegern wurde die kritische Trefferchance geringfügig
erhöht (etwa 1%).
- 'Donnerknall' kann jetzt in der Verteidigungshaltung verwendet
werden. Außerdem wurde der Tooltipp angepasst, um anzuzeigen, dass
die Fähigkeit zusätzliche Bedrohung erzeugt.
- Die Abklingzeit von 'Siegesrausch' wurde entfernt, und die
Fähigkeit kann jetzt bis zu 20 Sekunden nach dem Töten eines
Gegners eingesetzt werden.
- 'Entfesselter Zorn' wurde verändert. Anstatt einer festen Chance,
Wut zu gewähren, besteht jetzt bei langsameren Waffen eine höhere
Chance.
- Der Gesundheitsbonus von 'Befehlsruf' wurde um 50% erhöht.
- 'Verbesserter Schlachtruf' wurde in 'Gebieterische Stimme'
umbenannt und erhöht jetzt den Gesundheitsbonus von 'Befehlsruf'
zusätzlich zum Bonus auf Nahkampfangriffskraft von 'Schlachtruf'.
Gegenstände
- Die durch den Zaubereffekt von 'Donnerzorn' erzeugte Bedrohung
wurde deutlich verringert.
- Der Bonus auf 'Prankenhieb' durch den Gegenstand 'Götze der
Unmenschlichkeit' wurde von 50 auf 10 verringert.
- Durch den 'Alchimistenstein' werden nicht mehr die Heilung und das
Mana erhöht, die durch andere Gegenstände als Tränke gewährt
werden.
- Die Kosten von Sockeln bei hochstufigen Gegenständen wurden
geringfügig angepasst. Als Ergebnis sollte bei den meisten
hochstufigen epischen Gegenständen eine Erhöhung der Werte
auftreten.
- Es wurden viele Gegenstände korrigiert, denen falsche Werte
zugewiesen waren.
- Die Belohnungen für die Quest 'Teufelsglut' sind jetzt von
überragender Qualität, wie vorgesehen.
- Der von 'Der Blitzkondensator' verursachte Schaden wurde
verringert.
- Die Stufenanforderung von 'Faust der Abrechnung' wurde korrigiert.
- Die 'Trophäenhalskette' wurde korrigiert und erhöht jetzt die
Trefferwertung anstelle der Vermeidungswertung.
- Der 'Burnus des unbeständigen Alters' kann jetzt entzaubert
werden.
- 'Nethertöter' hat jetzt den korrekten Verkaufswert und kann
entzaubert werden.
- Die Stufe des 'Bogen des Schützen' wurde angepasst und entspricht
jetzt anderen epischen Rufbelohnungen.
- Der 'Bogen des Schützen' hat jetzt die korrekten Schadenswerte.
- Das 'Stundenglas des Entwirrers' erhöht jetzt in korrekter Weise
die Distanzangriffskraft.
- Der Sockelbonus von 'Seelenhalsband des Leibhaftigen' wurde
korrigiert.
- Beim Setbonus des Rüstungssets 'Rüstung des Kriegshetzers' wurde
ein Schreibfehler korrigiert.
- Die 'Rubinschuhe' haben jetzt eine richtige Zauberzeit.
- Die Mindeststufe zur Benutzung von 'Terokks Schattenstab' wurde
korrigiert.
- Bei den 'Warpschuppengamaschen' wurde die kritische Trefferwertung
zur beabsichtigten Ausweichwertung geändert.
- Das 'Töterband der Totschläger' hat keine kritische
Trefferwertung mehr. Dafür werden die Beweglichkeit und die
Angriffskraft erhöht.
- 'Uralter Kriegstalisman der Draenei' teilt sich jetzt die
Abklingzeit mit allen Schmuckstücken, die kurzfristig den
verursachten Schaden erhöhen.
- 'Uraltes Arkanrelikt der Draenei' teilt sich jetzt die Abklingzeit
mit allen Schmuckstücken, die kurzfristig den verursachten Schaden
erhöhen.
- Beim 'Wächtergewehr der Aldor' ist jetzt eine korrekte Reichweite
festgesetzt.
- Der Effekt von 'Talisman des Leersterns' war fälschlicherweise auf
'bei Benutzung' eingestellt. Er ist jetzt auf 'beim Anlegen'
eingestellt.
- Die kritische Trefferwertung von 'Band des Leidens' wurde zu
kritischer Zaubertrefferwertung geändert.
- Die Abklingzeit von 'Gleißende Mithrilinsignien' wurde von 10
Minuten auf 20 Minuten erhöht.
- Der Verlangsamungseffekt von 'Becher des Schmerzes' ist jetzt von
Effekten und Fähigkeiten betroffen, die verlangsamende Effekte
entfernen oder immun gegen solche Effekte machen.
- Beim Schmuckstück 'Mal der Eroberung' wird der
Manaregenerationseffekt jetzt korrekt ausgelöst.
Schlachtzüge und Dungeons
- Kreaturen in 'Festung der Stürme: Botanikum', 'Festung der
Stürme: Mechanar' und 'Festung der Stürme: Arkatraz' erscheinen
jetzt nicht mehr so schnell wieder.
- Auchindoun: Schattenlabyrinth
- Die Chance auf einen Hinterhalt der Auftragsmörder der Kabale
wurde verringert.
- Zeloten der Kabale sind jetzt bedrohlicher, wenn sie unter dem
Einfluss von 'Gestalt des Wildtiers' stehen.
- Höllenfeuerzitadelle: Die zerschmetterten Hallen
- Eine problematische Truhe wurde entfernt.
- Der Zauber 'Schatten widerstehen', der von Akolyten des
Schattenmondklans in den zerschmetterten Hallen gewirkt wird,
wird jetzt entfernt, wenn ein Spieler die Zone verlässt.
- Schlangenschrein
- Bosskreaturen erhielten zusätzliche Korrekturen und Feintuning.
- Festung der Stürme: Arkatraz
- Leichname von Wärtern und Verteidigern sind jetzt immun gegen
Zaubereffekte, die verhindern könnten, dass die Proteanbrut
erscheint.
- Proteanbrut verursacht jetzt weniger Schaden.
- Der von Zornseher Soccothrates durch die Fähigkeiten
'Feuerbrand' und 'Wegschlagen' zugefügte Schaden wurde
verringert.
- Festung der Stürme: Botanikum
- Der Zauber 'Tod und Verfall' von Genbindern der Sonnensucher
fügt jetzt deutlich weniger Schaden zu und wird weniger häufig
gewirkt.
- Mutierte Fleischpeitscher fügen jetzt weniger Nahkampfschaden
zu.
- Mutierte Schrecken und Furchtkreischer haben jetzt weniger
Gesundheit.
- Forscher der Sonnensucher wirken jetzt weniger häufig 'Schock'.
- Chemiker der Sonnensucher sind jetzt vom Typ 'Paladin', nicht
mehr vom Typ 'Krieger'.
- Die blauen Setzlinge bei der Begegnung mit Hochbotaniker Freywinn
verlangsamen jetzt Spieler, anstatt sie unbeweglich zu machen.
- Hochbotaniker Freywinn pflanzt Setzlinge jetzt etwas weniger
häufig.
- Festung der Stürme: Mechanar
- Torwächter Eisenhand schwingt jetzt einen Vorschlaghammer.
- Torwächter Eisenhand ist jetzt redseliger, wenn er mit seinem
Vorschlaghammer angreift.
- Brecher, Zerstörer und Zermalmer der Mechanar können im
heroischen Modus nicht mehr versklavt werden.
- Höhlen der Zeit
- Kapitän Skarloc in 'Höhlen der Zeit: Die Flucht von Durnholde'
kann nicht mehr entwaffnet werden und wird bei Verwundung nicht
langsamer.
- Bei einer Niederlange in 'Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen
Portals' verschwinden Leichname von Bossen, die noch Beute
enthalten, nicht mehr.
- Manchmal, wenn Spieler in 'Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen
Portals' im heroischen Modus besiegt wurden, erschienen die
Platzhalterversionen der Bosse bei weiteren Versuchen am gleichen
Tag nicht mehr. Jetzt werden die korrekten Platzhalter anstelle
von Fürsten und Bewahrerinnen der Zeitenrisse erscheinen.
- Bosskreaturen in 'Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen Portals'
bannen jetzt alle in der Nähe befindlichen Hüter der Zeit,
nicht mehr einen nach dem anderen.
- Karazhan
- 'Heiliger Zorn' der tugendhaften Maid wurde geringfügig
angepasst, um den Einsatz zusätzlicher Nahkampfangreifer zu
erlauben.
- 'Heiliges Feuer' der tugendhaften Maid wurde angepasst, um einen
möglichen Reichweitenexploit zu verhindern.
- Die tugendhafte Maid wird 'Heiliges Feuer' nicht mehr gegen
Spieler einsetzen, die unter dem Effekt 'Buße' stehen.
- Mittnacht ist nicht mehr empfindlich gegen Blutungseffekte, da es
sich um ein Skelettpferd handelt.
- Die ruhelosen Skelette von Schrecken der Nacht sind jetzt immun
gegen nicht-heiligen Zauberschaden.
- Die ruhelosen Skelette verfügen nicht mehr über die Fähigkeit
'Feuerbrand'.
- Die Fähigkeit 'Knochenregen' von Schrecken der Nacht kann nicht
mehr durch Benutzung von Immunitätseffekten unterbrochen werden.
- Kleinere Probleme mit den Folianten in der Bibliothek wurden
behoben.
- Die Benutzung von 'Gottesschild', 'Eisblock' oder 'Mantel der
Schatten' bringt den Flammenkranz von Arans Schemen nicht mehr
vorzeitig zur Detonation.
- Ruhelose Skelette beschwören jetzt einen Spieler zu sich, wenn
sie keinen Pfad zu diesem Spieler finden, und fügen mehr
Nahkampfschaden zu.
- Die Abklingzeit von 'Dröhnendes Gebrüll' wurde auf einen
konsistenteren Wert verringert.
Bugfixes
- Die Mitwirkenden werden jetzt korrekt angezeigt.
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Frankilla - 07.03.2007, 11:10Vielen Dank für dei infos
Schönen Dank!!.. für die patchnotes..
Nun müssen nur noch die Wartungsarbeiten ein Ende finden.
Tschüss
Frankie
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Xaith - 07.03.2007, 14:40
Bahaadur hat folgendes geschrieben:
Bugfixes
- Die Mitwirkenden werden jetzt korrekt angezeigt.
Boa, wie lange musste ich auf diesen Patch warten :roll:
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Deseira - 07.03.2007, 16:23
daaannnnkkkkkeeeee
diese desi-klicks sind echt geil :x :x
aber ist das denn dann dieser "klick" bei dem alle jetzt schreiben dass mein bärchen nimmer so gut kämpfen kann?? dann will ich das nämlich nicht :frage:
und wenn ich das einfach nicht anklicke, dann müßte doch mein bär bleiben wie er ist (geradlinige-einfache-desi-logik) :P :x :oops:
endlich sterb ich nimmer, das will ich weiter so haben, schluss, aus, basta *aufstampf* . blizzard ist doof :?
desi
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Deseira - 07.03.2007, 16:42
ich kann nimmer spielen, wenn ichs nicht runterlade :cry: :cry:
das macht das ganz automatisch wenn ich spielen will und wenn ichs abbreche und ins spiel will, dann fängt das wieder an mit runterladen :frage: :frage:
fiese, böse, ekalhafte, blizzard-leuts, kann man die irgendwo abstellen ?? :twisted: :twisted:
desi
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Laxa - 07.03.2007, 17:17
Mal Deseira *tröst*
Soweit ich weiß, musst du unbedingt runterladen, ansonsten hat sich das Spiel für dich erledigt, auch wenn dadurch dein char negative Eigenschaften bekommt.
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Zash - 07.03.2007, 21:04
Das Updaten bringt alles nix, wenn der Anmeldeserver im Eimer ist.
Wenn ich überhaupt reinkomm, seh ich nur den Realm "Die Nachtwache"....
Offenbar hats heut mal wieder bei Blizzard was zerissen :-)
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Frankilla - 07.03.2007, 22:52Heute Vormittag, bzw. Mittags 13:00Uhr ging´s noch
Heute Vormittag, bzw. Mittags 13:00Uhr ging´s noch
Leider (oder zum Glück) hat mein Rechner so gegen 14:00Uhr dann mal eben neu gebootet und mich rausgeworfen..
Vielleicht war´s ja wirklich der Server..
Mal sehn was nach der Arbeit läuft.
Tschüss
Frankie
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Sakkus - 08.03.2007, 12:55
also ich konnte gestern abend nicht einloggen, ging es euch auch so??
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Anonymous - 08.03.2007, 12:56
anfangs ja ... so um 9 oder halb 10 gings dann wieder.
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Sakkus - 08.03.2007, 13:42
mal gespannt ob HdZ Durnholde nun wieder funzt
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Anonymous - 08.03.2007, 14:28
da hab ich nen gm demletzt gefragt. der meinte es müsste wieder einwandfrei gehn. wichtig sei nur, dass man IMMER bei thrall bleibt
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Anonymous - 08.03.2007, 15:12
"immer bei Thrall bleiben" ... kann das mal jemand präzisieren... 10m? 20m? oder lieber gleich mit in Thralls Rüstung schlüpfen?
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Anonymous - 08.03.2007, 15:18
"immer bei Thrall bleiben" bedeutet, dass wir die Pats bei Tarrens Mühle nicht vorher platt machen dürfen, schätze ich ^^
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Anonymous - 08.03.2007, 15:20
Bei den 2 mal wo ich da war, haben wir die Pats nicht vorher gemacht... Thrall blieb trotzdem in der Kirche stehen und bewegte sich keinen Meter mehr... Daran kann es dann wohl nicht liegen.
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Anonymous - 08.03.2007, 15:35
aso?
Einmal warst du aber mit mir da und da ham wir die Pats
teilweise zuerst gemacht ^^
Des weiß ich, weil ich nur einmal da war bisher und ich sicher weiß,
dass ich meinen Teddy als Mensch ertragen musste *g*
Aber wenn ihr des des andere Mal net gemacht habt, wird's nicht daran liegen,
hoff ich doch mal :x
Re: Direktlink zu Update vom 7.März 2007 Version 2.0.10.6448
Lyár - 08.03.2007, 21:38
als ich das erste mal da war, haben wir ja auf sakkus gewartet, der immer mal wieder nur kurz on war und in der zwischenzeit haben wir die pats gemacht... da hatt es funktioniert... kp worans liegt....
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
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