Vor- und Nachteile

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    Re: Vor- und Nachteile

    Speedfreak - 29.05.2007, 17:48

    Vor- und Nachteile
    Falls nicht jeder die hat :D

    Vorteile:

    Attribute
    Außergewöhnliches Attribut 2
    Zusätzliche Attributsstufe 2


    Fertigkeiten
    Begabung 4 für Hauptfertigkeit, 2 für Nebenfertigkeit
    Vertrautes Terrain 2


    Körperlich
    Adrenalinschub 2
    Beidhändigkeit 2, 4, 6, 8
    Blitzreflexe 2, 4 oder 6
    Gummigelenke 1
    Hohe Schmerztoleranz 2 pro Kästchen
    Nachtsicht 2
    Natürl. Affinität zu Wasser 1 (pro Fähigkeitsverbesserung)
    Natürl. Immunität 1 oder 3
    Pathogenresistenz 1
    Schnellheilung 2
    Toxinresistenz 1
    Überlebenswille 1 bis 3
    Zähigkeit 2


    Geistig
    Abschluß an einer techn. Schule 1
    Aufmerksamkeit 3
    College Abschluß 1
    Fotograf. Gedächtnis 3
    Gesunder Menschenverstand 2
    Innere Uhr 1
    Mut 1
    Orientierungssinn 1
    Resistenz gegen Signalspitzen 2 oder 4


    Sozial
    Freunde im Ausland 3
    Guter Ruf 1 oder 2
    Handelspartner 3 oder 5
    Mächtige Freunde 2
    Menschl. Aussehen 1
    Soziales Chamäleon 1
    Tierempathie 2
    Unauffälligkeit 2
    Zusätzliche Connection 1


    Magie
    Astrales Chamäleon 2
    Erhöhte Konzentrationfähigkeit 2
    Freundliche Geister 2
    Magieresistenz 1 bis 4
    Schlechte Verbindung 2


    Matrix
    Guter Programmierer 2
    Natürliche Härte 4
    Programmier Genie 4


    Sonstige
    Draufgänger 3
    Fahrzeugempathie 2
    Piratenfamilie 3 (kann auch ein Handicap sein)
    State-Of-The-Art 2, 4, 6





    Nachteile:

    Fertigkeiten
    Computer Analphabet 3
    Unfähigkeit 2


    Körperlich
    Allergie 2 bis 5
    Blindheit 6 (2 für Magiebegabte)
    Farbenblindheit 1
    Geborgte zeit 6
    Geschwächtes Immunsystem 1
    Immunabstoßung 5 (3 für Magiebegabte)
    Immunsensibilität 3 (2 für Magiebegabte)
    Körperliche Schwäche 1 bis 5
    Nachtblindheit 2
    Niedrige Schmerztoleranz 4
    Querschnittslähmung 3
    Schwere Querschnittslähmung 6
    Taubheit 3


    Geistig
    Amnesie 2 bis 5
    Analphabet 3
    Berserker 2
    Eingefleischter Seemann 2
    Empfindliches Nervensystem 2 oder 4
    Flashbacks 4
    Impulsivität 2
    Kampflähmung 4
    Landratte 4
    Pazifist 2
    Phobie 2 bis 5
    Rachsucht 2
    SimSinn Desorientierung 2 (4 für Rigger und Decker)
    Totaler Pazifist 5
    Unaufmerksamkeit 2
    Ungebildet 2
    Zwangshandlung verschieden


    Sozial
    Angeber 1
    Auffälliger Stil 1
    Dunkles Geheimnis 2
    Elfenposer 1
    Fester Job 1bis 3
    Kalte Schulter 4
    Notorischer Lügner 2
    Schlechter Ruf 1 bis 4
    Ungehobelt 2
    Verpflichtung verschieden
    Zusätzlicher Feind 1


    Magie
    Astrales Leuchtfeuer 2
    Feindliche Geister 2


    Matrix
    Datenbuchsen Juckreiz 1
    Gezeichnet 1
    Schlechter Programmierer 1
    Programmier Niete 2


    Sonstige
    Auf der Flucht 2, 4 oder 6
    Cortex- / Schädelbombe 6
    Gremlins 1,2, 3 oder 4
    Mysteriöse Cyber- / Bioware 3
    Schlechtes Karma 5
    Verfluchtes Karma 6
    Vorstrafenregister 6



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