Steckbriefe

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    Re: Steckbriefe

    Redeyes - 01.03.2011, 22:27

    Steckbriefe
    hier könnt ihr euren Elfen Posten^^



    Re: Steckbriefe

    Sternenvogel - 05.03.2011, 11:26


    Name: Farali-una
    Volk: Wasserelfen
    Sippe: Sippe zwischen den Seen
    Name bei anderen Völkern: Farali zwischen den Seen
    Alter: 86 Jahre
    Beruf: Priesterin
    Aussehen:

    (Mit hellblauen Haaren und ohne die Flügel)
    Waffe:
    x2
    Geschichte: Farali-una ist die derzeit einzige Priesterin der Sippe zwischen den Seen. Ihre Mutter Sharak-una, die im Alter von 534 Jahren starb, lehrte sie die Geheimnisse der Priesterschaft, die stets von Priesterin zu Novizin weitergereicht werden. Die junge Priesterin war etwa 40 Jahre alt, als sie zum ersten Mal das Artefakt sehen durfte, welches ihre Sippe bewacht. Seit dem Tod ihrer Mutter hegt sie ein besonderes Verantwortungsgefühl für das Artefakt, da es sich aus Sicht der Wasserelfen um ein Relikt der Gottheit Una-Unis handelt und sie schließlich dessen Priesterin ist.

    Zur Sippe zwischen den Seen:
    Die Sippe siedelt an einem See, nicht weit entfernt vom Meer. Das Meer und der See sind durch einen Fluss verbunden. In der Mitte des Sees befindet sich eine Insel mit einer geheimen Grotte, in der sich das Elfenartefakt befindet. Durch die Strömungen im See ist es für andere Elfen als die Wasserelfen recht schwer, die Insel zu erreichen.
    Die Gegend, in der die Sippe siedelt ist regenreich und beinahe sumpfig. Diesem Umstand verdankt die Sippe zwischen den Seen ihre ungewöhnliche Größe und Stärke, denn durch den vielen Regen und die hohe Luftfeuchtigkeit in der Gegend haben sie genug "geweihte" Gegenstände auch außerhalb des Wassers. Außerdem können sie sowohl Süß- als auch Salzwassergegenstände - und Fische sammeln. Die Stärke dieser Sippe hat ihnen auch die Aufgabe eingebracht, das Elfenartefakt zu bewachen.



    Re: Steckbriefe

    Redeyes - 09.03.2011, 20:40


    Name: Slayn
    Volk: Halb Wald-, Halb Schatten-Elf
    Alter: 111Jahre
    Beruf: Blaumagier
    Aussehen:

    (ohne die Perlen über den Augenbrauen)
    Slayn hat sein aussehen von seinem Vater geerbt, einzig seine Ohren und das rote glühen seiner Augen wenn er wütend wird weisen auf seine Mutter, eine Schattenelfe, hin.
    Normalerweise trägt er einfache Lederrüstungen in braun und grün. (http://fc08.deviantart.net/fs30/i/2009/147/7/5/Zelda__Link___The_Last_Guest_by_Dayu.jpg)
    Waffe:

    Geschichte: Slayn würden die meisten anderen Waldelfen als merkwürdig beschreiben, was wohl auf sein verhalten als auch auf seine abstammung zurückgeht. Oft wird gesagt das er sich, trotz seiner 111 Jahre, weigert erwachsen zu werden. Passend dazu hat er auch nie das Geisterritual durchgeführt um bei den Waldelfen als erwachsen zu gelten. Statdessen verlies er den Wald und begann die Techniken der Blaumagie und des Speerkampfs zu erlernen.
    Dies sollte man jedoch nicht falsch auslegen, Slayn ist durchaus der Natur und dem Wald verbunden wie die anderen Waldelfen und eigentlich in der lage Naturgeister zu Beschwören, doch bleibt es sein Geheimnis warum er die Prüfung nie abgelegt hat. Vom Volk der Schattenelfen weis er praktisch gar nichts, da sich seine Mutter immer geweigert hat ihm wichtige dinge zu erzählen.
    Nach einigen Jahren der Wanderschaft tauchte er als erfahrener Blaumagier wieder in den Wäldern auf. Dies und seine Reise- und Erkundungslust haben ihm die aufgabe eingebracht die Warenlieferung an die Wasserelfen-Sippe zu bewachen. Obwohl Slayn einige merkmale der Schattenelfen besitzt, hat er nicht so ein gutes gehör wie wie sie und auch seine Augen leisten nicht dasselbe, dafür sind sie auch nicht so lichtempfindlich. Er schämt sich zwar nicht wegen seiner abstammung, versteckt sie aber um heikle situationen im voraus zu vermeiden.

    Blaummagie-Techniken:
    Magischer Hammer:
    Eine Technik die nur gegen Magische Wesen wirklich nützlich ist, allerdings leicht auszuführen und schwer abzuwehren. Der gegner wird mit einem Energiestoss angegriffen der mit blosem Auge nur schwer zu erkennen ist und dem gegner körperlich praktisch keinen Schadenzufügt. Statdessen wird er Mental angegriffen und ihm einen teil seiner Magischen kraft entzogen, die von einem erfahrenen Magier sogar absorbiert werden kann.

    Total-Abwehr:
    Der Zaubernde und/oder seine begleiter werden von zwei Barrieren umgeben die sowohl Physischen als auch Magischen Schaden abschwächen. Die Barrieren halten jedoch nur begrenzte zeit an und können von starken angriffen auch durchbrochen werden.

    Weisser Wind:
    Ein Zauber der den Zaubernden und seine Verbündeten von Krankheiten, Flüchen oder magischen Statusveränderungen befreit und ihrer Regenerationskraft stark erhöht.

    Drachenkraft:
    Verstärkungszauber der gezielt auf eine Person gerichtet werden muss und dessen Kräfte stärkt. Magische-Verteidigung, Stärke und Geschwindigkeit nehmen zu, wenn der kampf jedoch vorbei ist und der Kämpfer sich beruhigt verflüchtigt sich der zauber so schnell wie er gesprochen wurde.

    Flammenatem:
    Bei dieser Technik beginnt die Handfläche sich zu verwandeln bis sie aussieht wie glühende Kohle. Wird die Hand dann zu einer holen faust geformt und hindurchgeblasen bricht auf der anderen seite ein Flammenstrahl hervor der alles in Brand steckt. Wie weit der Flammenstrahl reicht hängt von der Lunkenkapazität des anwenders ab.

    Eisatem:
    Im Prinzip die selbe Technikgrundlage wie beim Flammenatem, doch an strelle der Flammen kommen dem gegner unzählige dolchartige Eissplitter entgegen.

    Schattenflamme:
    Ebenfalls dieselbe Grundlage wie beim Flammenatem, allerdings sind die Schattenflammen um einiges zerstörerischer und erfordern ein hohes mas an selbstkontrolle um sich selbst oder seine umgebung nicht in Asche zu verwandeln.

    Matra-Zauber:
    Bei diesem Zauber wird die Magische Energie über den ganzen Körper des anwenders verteilt wodurch beim entfesseln des zaubers unzählige kleine magische geschosse von ihm ausgehen die sich selbständig einen gegner suchen. Die einzelnen geschosse haben ein zufälliges Element und richten keinen grossen schaden an, nur mehere Treffer sind wirklich gefährlich. Allerdings ist es sehr schwer die geschosse auf ein bestimmtes ziel zu richten.

    Sprung:
    Ein Magisch verstärkter Sprung inklusive abgefederter Landung. Auch geeignet um fliegende Gegner anzugreifen oder um gleichzeitig einer Attacke auszuweichen. Der durch die Schwerkraft verstärkte angriff von oben ist ziemlich heftig und ausweichen ist sehr schwer, allerdings sollte man diese Technik nicht zu oft anwenden, ansonsten kann es passieren das der abfederungszauber am ende des Sprungs nicht richtig funktioniert.

    Beta, Aqualung, Trine, BlackHole:
    Bei diesen Techniken wird erst die Energie in der Hand oder der Waffe gesammelt und diese danach richtung Feind geschleudert, worauf ein hetiger Flächenangriff mit Elementarschaden folgt. Der nachteil ist das diese techniken etwas zeit brauchen um sie aufzuladen und durch ihre typische färbung sofort zu erkennen sind, was dem gegner zeit gibt sich entsprechend zu schützen. Die Elemente die Slayn beherrscht sind Feuer, Wasser, Blitz und Schatten, doch es gibt noch weitere Elemente in der Welt die man in dieser form erlernen kann.

    Hornschuss:
    Bei dieser Technik wächst dem Anwender ein Knöcheres Horn auf der Stirn, welches er auf seinen Gegner abfeuern kann sobald es seine volle grösse erreicht hat. (die grösse ist abhängig von der Grösse des Anwenders) Der zeitpunkt wann das Horn wächst und wann es abgefeuert wird können ziemlich weit auseinander legen, so das man sich diesen angriff auch vorsoglich bereitmachen kann um ihn dann im passenden moment einzusetzen. Erfahrene Blaumagier können das Horn so abfeuern das es sich im Flug aufspaltet und so mehere stellen treffen kann. Da diese Technik weit verbreitet ist unter Blaumagiern komt es of zum Zielschiessen mit diesem Horn.



    Re: Steckbriefe

    Ena - 10.03.2011, 18:38


    Allgemeine Informationen:

    Name:
    Kailesse Da'Gundi
    Volk:
    Dunkelelfen
    Rufname:
    Kail
    Beruf:
    Schwertmagier
    Alter:
    65 Jahre

    Äußeres:

    Größe: 1,69m
    Augenfarbe: dunkelrot, fast schwarz
    Haarfarbe: schwarz
    Aussehen: Was bei Kail direkt auffällt ist, dass man unmöglich vom ersten Blick her sagen kann, ob es sich bei dem Elfen um einen Mann oder eine Frau handelt - wo das bei Dunkelelfen doch eigentlich klar ersichtlich sein sollte. Doch durch den eher schmächtigen Körperbau, der flachen Brust und dem jungen Alter lässt sich darüber einfach keine Aussage treffen. Auch ihre Kleidung ist neutral gehalten, und nie würde es ihr einfallen ihre Identität dadurch preiszugeben, dass sie Kleider oder Röcke anzieht.
    Bild:

    Waffe:


    Geschichte:

    Wie alle Dunkelelfen wuchs Kailesse als Zwilling in einer kleinen Familie auf. Ihre Eltern hatten nicht aus Liebe geheiratet, sondern weil sie sich eben vermehren mussten, demnach wurde sie nicht gerade liebevoll großgezogen - wenn ihre Eltern Liebe übrig hatten, dann für ihren Zwillingsbruder, schließlich gaben in ihren Augen Männer viel bessere Krieger ab. Tatsächlich ist es für Männer leichter, sich einen Namen zu machen.
    Irgendwann den Vorurteilen überdrüssig, entschloss sich Kailesse, Kail zu werden und als Mann ihre Karriere als Kämpferin einzuschlagen. Ihre Eltern verstießen sie beim Eintritt des Erwachsenenalters, wie es Brauch war, deshalb konnte sie die letzten Jahre damit verbringen, die in der Kindheit selbst erlernten Fähigkeiten zu schulen und so wurde sie zu einem Söldner. Werte sind ihr völlig unwichtig - umso lieber wird sie also angeheuert. Mit einer netten Mischung aus Grünmagie und Schwertkunst zieht sie also durch die Welt, auf der Suche nach immer neuen und spannenderen Aufträgen...



    Re: Steckbriefe

    Fellknäuel - 03.08.2011, 13:42


    Mal ne Frage, die mir schon seit langem auf der Zunge liegt: habt ihr eigentlich vor, hieraus noch mal ne MSG zu machen? Oder wird das eher nix mehr?



    Re: Steckbriefe

    Sternenvogel - 03.08.2011, 19:37


    Wenn es nach mir geht, dann wird da noch was drauß. Ist nur leider zur Zeit schwer, Ena im icq zu erwischen und mit ihr darüber zu reden.



    Re: Steckbriefe

    Grimbor - 25.08.2011, 19:24


    So, dieses Projekt steht jetzt seit mehr als drei Wochen still, hier geschieht gar nichts. Und das, obwohl ihr noch nicht mal angefangen habt. Den Regeln für inaktive MSGs zufolge sollte das ganez eigentlich bereits gestern abgeschossen werden. Ich mache nur deshalb die Ausnahme, weil es ja noch nicht mal eine MSG ist und ich deshalb nicht wirklich weiß, wie ich verfahren soll, aber wenn hier bis morgen nichts weiter gegangen ist wird das hier trotzdem gelöscht? Oder ist das Projekt ohnehin schon tot und kann direkt ins Archiv?



    Re: Steckbriefe

    Fellknäuel - 25.08.2011, 19:27


    Ins Archiv, würd ich vor schlagen. Vielleicht wollen sie ja irgendwann doch noch mal was draus machen.



    Re: Steckbriefe

    Sternenvogel - 25.08.2011, 19:43


    Ich arbeite zur Zeit an dem Beginn für die MSG. Hab nur noch Vormulierungsprobleme, aber denke, die MSG wird heute noch starten. Wenn nicht... verschiebt sie morgen ins Archiv. Dann krieg ichs nämlich wahrscheinlich nie mehr hin.



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