T0.5-Questreihe

Legion des Todes
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    Re: T0.5-Questreihe

    Synthosia - 24.04.2006, 17:35

    T0.5-Questreihe
    Vermutlich haben alle Horde-Klassen dieselben Quests, um ihre T0-Teile in die T0.5-Teile umtauschen zu können. Ich beschreibe hier meine eigenen Fortschritte mit meiner Troll-Schamanin. Neue Erkenntnisse werde ich jeweils anhängen.

    1. Die Questreihe beginnt bei Mokvar in Thralls Kammer (Tal der Weisheit, Orgrimmar). Seine Quest heisst "Ein aufrichtiges Angebot". Wir benötigen
    – 15 Giftproben aus Silithus (von den Spinnen und Skorpiden da)
    – Armschienen der Elemente (T0-Armschienen)
    – 20 Gold
    Dafür erhalten wir die Armschienen der fünf Donner (T0.5-Armschienen).

    Wenn wir die Quest abgeben, spawnen ein paar Mobs, die Mokvar des Verrats bezichtigen und ihn angreifen. Dank der vielen NPCs in dem Raum sind Mokvars Feinde schnell erledigt.

    2. Danach erhalten wir von Mokvar die Folgequest: "Ein übernatürlicher Apparat"
    Wir sollen die Giftproben zu Mux Manascrambler in Gadgetzan bringen.

    3. Mux Manascrambler gibt uns die Quest "Der Ektoplasmadestillierer"
    Wir benötigen
    – 1 empfindlicher Arkanitwandler (diesen gibt es vom Ingenieur. Die Pläne können wir bei Xizzer Fizzbolt in Everlook (Winterspring) kaufen. Die benötigten Materialien sind 1 Arkanitbarren und 1 Eisenweberseide)
    – 4 Grosse ewige Essenzen (diese kriegen wir vom Verzauberer unseres Vertrauens, wenn wir ihm hochstufige grüne Items zum entzaubern geben)
    – 10 Steinschuppenöl (ein Alchimist kann uns das aus Steinschuppenaal herstellen, welchen wir wiederum angeln können.)
    – 25 Vulkanasche (diese finden wir in den Lavatümpeln der Brennenden Steppe)
    – 40 Gold
    Dafür kriegen wir "Mux' Qualitätswaren", ein Beutel mit Ingenieurs-Erzeugnissen. Bei mir war drin: Goblin-Raketentreibstoff, EZ-Thro-Dynamit II und Diskombobulatorstrahl.

    4. Wichtiger ist natürlich die Folgequest, die wir von Mux Manascrambler erhalten: "Ektoplasmajagd". Wir kriegen den Ektoplasmadestillierer, eine Maschine, die mit Goblin-Raketentreibstoff betrieben wird. Diesen kann uns wieder ein Alchimist herstellen, er benötigt dazu Feuerblüten und flüchtigen Rum.
    Wir müssen die Maschine aufstellen, damit wir Ektoplasmen von verschiedenen Geistern sammeln können. Wir benötigen
    – 12 versengte Ektoplasmen (von den Geistern im Südwindposten (Silithus))
    – 12 gefrorene Ektoplasmen (von den Geistern am Kel'Theril-See (Winterspring))
    – 12 stabile Ektoplasmen (von den Geistern in den östlichen Pestländern (Corrins Kreuzung, Pestwald, Northdale ...))
    Wir müssen eigentlich nur darauf achten, dass wir den Geist in der Nähe vom Ektoplasmadestillierer killen; sonst gibt es kein Ektoplasma. Also genügend Goblin-Raketentreibstoff mitnehmen!

    5. Wir bringen die Ektoplasmen zu Mux Manascrambler und erhalten die Quest "Eine portable Energiequelle". Wir benötigen den Magmakern von Magmafürst Bokk in der brennenden Steppe.
    Der Magmafürst ist ein 60er Elementar, immun gegen Natur- und Feuerschaden. In seiner Nähe gibt es einen 57er Elementar und einen 53er Elite-Drachen. Man kann Bokk aber alleine pullen. Er kickt ziemlich heftig, ist aber sonst kein grosses Problem.

    6. Den Magmakern bringen wir ebenfalls zu Mux Manascrambler. Wir erhalten die Quest "Ein verschlagener Händler". Ganz im Süden von Winterspring, in der flüsternden Schlucht, gibt es eine Höhle, in der sich der Wichtel Vi'el befindet. Er verkauft exotische Reagenzien, darunter auch einen teufelselementaren Brennstab, und genau diesen brauchen wir. Er kostet 40 Gold, wenn man die Quest nicht im Log hat. Ansonsten will Vi'el 50 Gold dafür.
    Den Eingang zur flüsternden Schlucht bewachen zwei 59 Elite, vor der Höhle patrouilliert ein 60 Elite. Mit einem Unsichtbarkeitstrank kommt man kampflos durch Es lohnt sich möglicherweise, etwas zuviel Geld mitzunehmen. Vi'el hat manchmal Teufelsstoff für 80 Silber und Gromsblut für 10 Silber, sowie weitere Reagenzien.

    7. Wir bringen den Brennstab zu Mux Manascrambler, und er baut uns aus den vielen Zutaten einen extradimensionalen Geisterdetektor.

    8. "Rückkehr zu Mokvar": wir sollen den Geisterdetektor zu Mokvar in Orgrimmar bringen.

    9. Nachdem wir den Detektor abgeliefert haben, erhalten wir von Mokvar endlich "Eine angemessene Belohnung": wir können jetzt die Kordel der Elemente (T0-Gürtel) und die Stulpen der Elemente (T0-Handschuhe) gegen die Kordel der fünf Donner (T0.5-Gürtel) und die Stulpen der fünf Donner (T0.5-Handschuhe) eintauschen (nur beide zusammen)!

    10. Haben wir dies getan, erhalten wir von Mokvar den extradimensionalen Geisterdetektor zurück, sowie die Quest "Suche nach Anthion".
    Man muss den Geist von Anthion Harmon finden. Er steht vor Stratholme und wird nach Benutzung des Geisterdetektors sichtbar.

    11. Von Anthion Harmons Geist erhalten wir die Quest "Die letzte Bitte eines toten Mannes". Wir müssen Ysida Harmon aus den Fängen von Rivendare in Stratholme befreien. Dazu muss man den Baron binnen 45 Minuten erreichen! Der Countdown beginnt bei dem Tor hinter den ersten drei Mobgruppen, wenn man beim Dienstboteneingang reingeht.



    Re: T0.5-Questreihe

    webst6 - 26.04.2006, 17:30

    Re: T0.5-Questreihe
    Synthosia hat folgendes geschrieben: Bemerkung: diesen Beitrag habe ich aus dem Streetfighter-Forum hier rüber gerettet.

    Vermutlich haben alle Horde-Klassen dieselben Quests, um ihre T0-Teile in die T0.5-Teile umtauschen zu können. Ich beschreibe hier meine eigenen Fortschritte mit meiner Troll-Schamanin. Neue Erkenntnisse werde ich jeweils anhängen.

    1. Die Questreihe beginnt bei Mokvar in Thralls Kammer (Tal der Weisheit, Orgrimmar). Seine Quest heisst "Ein aufrichtiges Angebot". Wir benötigen
    – 15 Giftproben aus Silithus (von den Spinnen und Skorpiden da)
    – Armschienen der Elemente (T0-Armschienen)
    – 20 Gold




    Geiler Beitrag!

    Je nach Klasse sind es wohl verschieden Armschienen, die man brauch, bei mir z.b :

    Armschienen der Furcht.


    Und die zu finden heisst wohl Blackrockspitze farmen gehen.



    Re: T0.5-Questreihe

    webst6 - 07.05.2006, 19:02

    Re: T0.5-Questreihe
    Synthosia hat folgendes geschrieben:

    6. Den Magmakern bringen wir ebenfalls zu Mux Manascrambler. Wir erhalten die Quest "Ein verschlagener Händler". Ganz im Süden von Winterspring, in der flüsternden Schlucht, gibt es eine Höhle, in der sich der Wichtel Vi'el befindet. Er verkauft exotische Reagenzien, darunter auch einen teufelselementaren Brennstab, und genau diesen brauchen wir. Er kostet 50 Gold, möglicherweise 40 Gold, wenn der Ruf beim Steamwheedle-Kartell besser ist.
    Den Eingang zur flüsternden Schlucht bewachen zwei 59 Elite, vor der Höhle patrouilliert ein 60 Elite. Mit einem Unsichtbarkeitstrank kommt man kampflos durch Es lohnt sich möglicherweise, etwas zuviel Geld mitzunehmen. Vi'el hat manchmal Teufelsstoff für 80 Silber und Gromsblut für 10 Silber, sowie weitere Reagenzien.





    Arrgl :-)

    Was ungenau ....


    In der Schlucht gibt es so ne Art 3 Höhleneingänge!

    Wenn man zu weit ist, eine links und eine rechts.

    Die richtige ist aber weiter vorher und ist rechts oben :-)

    Für Hexenmeister das übliche :
    Einfach hinreiten zum Händler, die Mobs die einem folgen killen einen, dann kurz warten und Seelenstein essen :-)



    Ach und es kostet 40 G und nicht 50!
    Hat nix mit dem Ruf zu tun, sondern wurde ab 1.10 gefixt!


    Gruss
    webst



    Re: T0.5-Questreihe

    Synthosia - 02.06.2006, 10:42


    12. Hat man den Baron innerhalb der 45 Minuten erreicht und danach erfolgreich getötet (muss man nicht auch noch innerhalb der 45 Minuten schaffen), kann man Ysida Harmon ansprechen und die Quest "Die letzte Bitte eines toten Mannes" endlich abschliessen. Dazu wird der Geisterdetektor NICHT benötigt, denn sie ist kein Geist :-)
    Man erhält von ihr die Quest "Lebensbeweis" und Ysidas Ranzen mit einigen Tränken. Vor allem aber bekommt man Ysidas Medaillon, das man bei Anthion abgeben kann. Um ihn zu sehen, benötigt man natürlich wieder den Geisterdetektor.

    13. Von Anthion Harmon erhält man nun die Quest "Anthions merkwürdige Anforderung". Man muss die folgenden Gegenstände für ihn beschaffen:
    – 3 Dunkeleisenbarren (von einem Bergmann. Er muss dazu Dunkeleisen verhütten, an der Schwarzen Schmiede in den Blackrocktiefen)
    – 20 Verzaubertes Leder (von einem Verzauberer. Er benötigt dazu Unverwüstliches Leder und Geringe ewige Essenzen)
    – 3 Mondstoff (von einem Schneider aus Teufelsstoff hergestellt)
    – 4 Geschmeidiger unverwüstlicher Balg (von einem Lederer hergestellt aus unverwüstlichen Bälgen und raffiniertem Tiefsteinsalz)

    14. Anthion Harmon bastelt uns aus den Teilen ein unvervollständigtes Banner der Provokation. Dann erhalten wir die Quest "Anthions alter Freund": wir sollen das Banner zu Falrin Treeshaper in der Bibliothek von Düsterbruch bringen.

    15. Falrin will das Banner für uns verzaubern, wenn wir ihm erst 25 Ogerkriegsperlen aus dem Düsterbruch oder der Blackrockspitze bringen. Seine Quest "Falrins Rachefeldzug" gibt auch zwei nette Halsketten (zur Auswahl) als Belohnung.

    16. Wenn wir die Ogerkriegsperlen abgeben, erhalten wir von Falrin Treeshaper die Quest "Die Verzauberung des Aufhetzers" Wir müssen ihm die folgenden Gegenstände bringen:
    – 1 Essenz eines spöttischen Geisterwesens (von den Geistern in Düsterbruch West)
    – 4 Dunkelrune (aus der Scholomance)
    – 8 Grosser glänzender Splitter (von einem Verzauberer)

    17. Wir erhalten von Falrin das (verzauberte) Banner der Provokation sowie die Quest "Die Herausforderung": Wir müssen in der Arena der Blackrocktiefen Theldren und seine Gladiatoren besiegen. Dazu müssen wir das Banner dort aufstellen.
    Nachdem Falrin uns das Banner gegeben hat, erscheinen einige Mobs und greifen ihn an. Diese sind aber schnell erledigt.

    18. Haben wir Theldrens Team erledigt und das Obere Stück von Lord Valthalaks Amulett erbeutet, können wir es bei Anthion Harmon abgeben. Von ihm erhalten wir dann die Quest "Anthions Abschiedsworte". Wir können nun bei Mokvar die Stiefel der Elemente (T0-Stiefel) gegen die Stiefel der fünf Donner (T0.5-Stiefel), den Kilt der Elemente (T0-Hosen) gegen den Kilt der fünf Donner (T0.5-Hosen) und die Schulterstücke der Elemente (T0-Schultern) gegen die Schulterstücke der fünf Donner (T0.5-Schultern) eintauschen! Damit wären schon 6 Teile vom T0.5-Set zusammen :-)
    Bemerkung: Das Banner behält man und kann also das Arena-Event beliebig oft wiederholen. Dies lohnt sich insofern, als nach erfolgreich geschlagener Schlacht die Arenabeutetruhe in der Mitte steht, deren Inhalt wir einsacken können.

    19. Von Mokvar erhalten wir nach dem Umtausch die Quest "Bodleys trauriges Schicksal" Wir sollen Bodley im Blackrock suchen. Er ist ein Geist und steht auf dem Balkon vor dem Eingang zur Blackrockspitze. Mit dem extradimensionalen Geisterdetektor kann man ihn sehen.



    Re: T0.5-Questreihe

    Crom - 28.06.2006, 12:13

    Punkt 17.
    Hi

    Man sollte wissen ein Tank der mit kommt ist in dieser funktion Nutzlos( siehe Punkt 17) da die Gladiatoren gegen Spott ,Drohruf usw. immun sind .
    Also Schild weg vernünftige Waffe raus und ran an den Mob^^.

    Mfg
    Crom



    Re: T0.5-Questreihe

    Synthosia - 29.06.2006, 02:38


    20. Bodley gibt uns die Quest "Die drei Könige der Flammen". Er will
    – Incendius' Pyrophor von Incendius in den Blackrocktiefen
    – Glutsehers Glut von der Feuerwache Glutseher in der oberen Blackrockspitze
    – Asche des Fürsten von einem Fürsten der Asche, aus einen Windstein, in Silithus
    – geheiligtes Räuchergefäss von der Argentumdämmerung, ab wohlwollend, für 120 Gold

    Für die Teile 21 und 22 gibt es 4 mögliche Kombinationen, wovon man eine zufällig erhält.
    21. Bodley gab mir die Quest "Komponenten von grosser Wichtigkeit". Ich musste von der Fegefeuer-Insel südlich der Vorgebirge von Hillsbrad Seelenasche der Verbannten sammeln und ihm bringen. Dazu musste ich die Untoten dort töten. Man sollte das zu zweit machen, denn die Mobs da sind 57–58 Elite und stehen meist in Zweiergruppen herum. Ich habe da Paladine, Priester und Magier gesehen.

    22. Dann kriegte ich die Quest "Das linke Stück von Lord Valthalaks Amulett". Ich musste mit Hilfe des Räuchergefässes der Beschwörung – das Bodley aus den gesammelten Zutaten gebaut hat – den Geist von Kormok in der Scholomance beschwören und töten. Er ist im Raum von Ras Frostraunen, in der Scholomance. Der Oger haut kräftig rein, wirft ab und zu Schattenblitzsalven und macht seine Knochenrüstung an (kann man wegreinigen). Ausserdem ruft er untote Diener herbei. Diese sind zum Teil non-Elite (->bomben), aber es sind auch Elite dabei, sowohl Caster wie Nahkämpfer, was den Kampf nicht einfach macht.
    Hat man ihn besiegt, erhält man das linke Stück von Lord Valthalaks Amulett und weitere Beute: http://blasc.planet-multiplayer.de/?n=16118

    23. Die nächste Quest ist wieder für jeden gleich: Bodley gibt uns "Ich sehe die Insel Alcaz in Eurer Zukunft", nachdem wir das linke Stück von Lord Valthalaks Amulett und das Räuchergefäss der Beschwörung bei ihm abgegeben haben.
    Man muss von der Insel Alcaz in den Marschen von Dustwallow 20xBluttang sammeln. Dazu muss man die Naga dort töten. Auf der Insel sind Naga und Hydras, alles starke Biester, 59–61 Elite. Bei den Naga gibt es Krieger, Priester und Magier. Zu zweit geht's. An einigen Stellen auf der Insel gibt es auch Körbe mit Bluttang.

    Für die Teile 24 und 25 läuft es wieder gleich wie bei 21 und 22: man erhält zufällig eine von vier (nunmehr 3) möglichen Farm-/Beschwörungs-Quest-Kombinationen.
    24. Bodley gab mir die Quest "Mehr Komponenten von grosser Wichtigkeit". Ich musste Druidenüberreste von den Silithiden im Regalschwarmbau in Silithus sammeln.

    25. Dann bekam ich von Bodley die Quest "Das rechte Stück von Lord Valthalaks Amulett". Ich musste im Raum von Voone (LBRS) den Druiden Mor Grayhoof beschwören und töten. Grayhoof macht Mondfeuer, arkane Explosionen und Hurrikan (alles AoE -> Totem der Erdung nützt nichts), wirkt Nachwachsen auf sich selbst (kann man reinigen) und wechselt öfters seine Gestalt (Bär, Katze, Grimmling). In Grimmlinggestalt kann er Gegner einschläfern (-> Totem des Erdstosses) und Kettenblitze werfen.
    Er ist einfacher als Kormok. Haben wir ihn getötet, können wir das rechte Stück von Lord Valthalaks Amulett plündern und endlich die drei Teile zu Lord Valthalaks Amulett zusammensetzen.

    26. Diese Quest ist wieder für jeden gleich: Für "Letzte Vorbereitungen" müssen wir 40 Blackrockarmschienen von den Orcs in der Blackrockspitze sammeln. Ausserdem will Bodley ein Fläschchen mit oberster Macht.
    Für die Armschienen brauchte ich einen UBRS-Run – als einziger mit der Quest – und erhielt genau die benötigten 40 Stück. Gut möglich, dass man weniger erhält, wenn mehr Leute mit dieser Quest dabei sind.



    Re: T0.5-Questreihe

    Synthosia - 09.07.2006, 02:51


    27. Endlich: der Höhepunkt der T0.5-Questreihe ist erreicht! Bodley gibt uns die Quest "Mea Culpa, Lord Valthalak". Wir müssen in UBRS (im Raum der Bestie) Lord Valthalak beschwören und töten. Dann sollen wir mit Hilfe des Amuletts seinen Geist freigeben.
    Der Boss soll ne harte Nuss sein. Ein paar Kostproben von dem Kampf gibt es hier: http://video.google.com/videosearch?q=valthalak
    Kampf- und Taktik-Beschreibungen zum Beispiel hier: http://www.wowwiki.com/Lord_Valthalak



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