Zweite Siedlung

Geheimbund der Diskordier
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    Re: Zweite Siedlung

    haggbard - 25.09.2007, 19:27

    Zweite Siedlung
    3 Magier, die den Bau überwachen

    25 Späher, als Arbeitskräfte, Hilfsarbeiter und Mädchen für alles

    4 Titanen ODER 6 Teufel, als Lastenträger

    15 Holzkarren ODER 6 Verstärkte Holzkarren ODER 3 Gigantische Holzkarren, um die nötigen Transportgeschäfte beim Bau zu vollziehen

    1 Thunderbird ODER 1 Phönix, um den Himmel über dem Baugelände sicher zu halten

    1 Kostchtchie ODER 1 Thurse, um das Baugelände vor Monstern zu schützen

    3 Cerberus, um auch Nachts die Siedlung sicher zu halten


    Wollt Ihr eine zweite Siedlung gründen, müsst Ihr alle diese Einheiten in eine Truppe bringen und Euch ein freies Feld suchen, auf dem Ihr siedeln wollt. Dann müsst Ihr die Truppe zu diesem Feld bringen und wenn Ihr darauf angekommen seid, könnt Ihr den Bau beginnen.

    Bedenkt, dass die Einheiten bei der Siedlungsgründung die Truppe und Eure Kontrolle verlassen! Ausserdem werdet Ihr mit einer zweiten Siedlung NICHT mehr in der Topliste für Spieler mit einer Siedlung erscheinen. Des Weiteren gilt auch der Noobschutz für Eure zweite Siedlung nur in so weit, wie Ihr insgesamt Bewohner habt. Wenn Ihr insgesamt 15.000 Bewohner habt, Eure neue Siedlung aber nur 3.000, so kann diese Siedlung trotzdem von Spielern mit 25.000 Punkten angegriffen werden!



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    Zweite Siedlung - gepostet von haggbard am Dienstag 25.09.2007



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