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Alle Beiträge und Antworten zu "Zufriedenheit + Motivation"
Re: Zufriedenheit + Motivation
Nemetona - 09.08.2007, 18:02Zufriedenheit + Motivation
Ist das nur bei mir so, daß Zufriedenheit und Motivation nach einem gewonnenen Kampf sich nicht mehr verändern? Seit dem Neustart sind die Werte (abgesehen von einer Steueränderung) absolut unverändert bei 80 bzw. 42,5 %. :shock:
Grüße
Nemetona
Re: Zufriedenheit + Motivation
ghostbuster_no2 - 09.08.2007, 18:43
vllt maximalwerte erreicht?
Re: Zufriedenheit + Motivation
Arbor - 09.08.2007, 19:30
Müsste man konkret klären. Jahreszeiten usw können einfluss haben.
Individueller Maximalwert kann auch sein.
Ich seh keinen Grund warum nach dem umzug genau dieses Feature nicht mehr berechnet werden sollte
Re: Zufriedenheit + Motivation
Nemetona - 10.08.2007, 01:39
Arbor hat folgendes geschrieben: ... Ich seh keinen Grund warum nach dem umzug genau dieses Feature nicht mehr berechnet werden sollte ...
Ich eigentlich auch nicht; nur leider sprechen die Tatsachen eine andere Sprache.
Vielleicht hilft ja folgendes weiter: Ich hatte vor dem Umzug mal 100 % Zufriedenheit erreicht; den Motivationswert von damals weiß ich nicht mehr. Ein Jahreszeitenwechsel hatte mich dann auf 90 % zurückgeworfen, und eine Steuererhöhung jetzt nach dem Umzug auf 80 %. Auf diesem Wert stagniert die Geschichte seither.
Grüße
Nemetona
Re: Zufriedenheit + Motivation
Guelling - 10.08.2007, 07:28
Du musst einfach netter zu deinen Leuten sein :mrgreen:
Re: Zufriedenheit + Motivation
Arbor - 10.08.2007, 08:59
wie sind den deine Steuern?
PS: du hast in der Zufriedenheit deinen individuellen Maximalwert. Warum du jetzt abschlag hast müsste man direkt in deinem Account ergründen
Re: Zufriedenheit + Motivation
Nemetona - 10.08.2007, 10:01
Steuern sind aktuell auf 55 %, und seitdem es Frühling ist, liegen die Werte bei 85 % und 45 %. Ein Testangriff (oder auch ein paar mehr :twisted:) läuft, gegen 11:30 Uhr sind wir schlauer. Ich werde dann berichten.
Grüße
Nemetona
EDIT: Nun ja, wie schon befürchtet:
Zitat: Nemetona gegen Stadt Town
Angreifer siegt!
Aber keine Änderung der Werte. welche auch danach noch auf 85 und 45 % sind.
EDIT2: Weitere 5 Kampfberichte und einige geschrottete Gegnereinheiten später: Werte unverändert.
Re: Zufriedenheit + Motivation
tracer - 10.08.2007, 12:33
mit 45% kommstdu im sommer auf 100%. frühling und herbst 95% und winter 90%.
dein wert ist insofern realistisch. das system wäre ja auch für arsch wenn die steuern nichts dran ändern würden.
warum sich deine motivation nicht mitverändert wundert mich. die müsste ja eigentlich ansteigen.^^
Re: Zufriedenheit + Motivation
Guelling - 10.08.2007, 12:57
Die Leute machen halt Zivi.
Bin heut irgendwie in Spam-Laune, sorry.
Re: Zufriedenheit + Motivation
the-xe - 10.08.2007, 13:08
d.h. man könnte TEORETISCH steuer auf 100 setzten un durch angriffe mutivation un zufriedenheit auf 100 bringen? o.O
also irgentwas stimmt da nich so ganz :roll:
Re: Zufriedenheit + Motivation
tracer - 10.08.2007, 13:49
na eben gerade nicht^^
die zufriedenheit hat je nach steuersatz einen gewissen maximalwert.
wie die motivation mit dem steuersatz verbunden ist hab ich noch nicht rausgefunden.
Re: Zufriedenheit + Motivation
Wallenstein - 10.08.2007, 13:58
naja ist doch ganz sipmel
wenn nemetona seinen "individuellen maximalwert" erreicht hat bedeutet das, das er im nicht-winter (super wort :D) und unter einer gewissen steuerschwelle 100% hat. er muss nicht mit niedrigsteuern schleimen gehen und braucht auch nicht den sommer bonus
besser wie 100% geht jedoch nicht und darum ändert sich bei angriffen auch nix mehr
Re: Zufriedenheit + Motivation
Nemetona - 10.08.2007, 14:25
Vorab: Nemetona ist eine "Sie", kein "Er". :wink:
Das mit dem erreichten Maximalwert für die Zufriedenheit mag durchaus irgendwo Sinn machen. Als ich die beschriebenen 100 % hatte, war der Steuersatz niedriger; infolgedessen wäre das schlüssig.
Jedoch will mir nicht einleuchten, daß die Motivation der Soldaten in der unteren Hälfte stagniert. Wo wäre denn die Logik, wenn es gar nicht möglich wäre, die Motivation in einer Demokratie über 50 % zu bringen?
Denken wir mal weiter: Damit wären die beiden "Extrem-Staatsformen" Diktatur und Demokratie völlig obsolet, weil einer der beiden Werte außerordentlich niedrig bleibt. Sinnvoll wären allein die (im Spiel!) etwas ausgewogeneren Staatsformen Kommunismus und Monarchie. Aber das ist bekanntlich schwierig zu testen, weil jede Staatsformänderung sofort brutal mit Prozentabzug bestraft wird. :roll:
Fazit: Entweder "it works as designed", dann finde ich das System der Staatsformen allerdings überarbeitungswürdig; oder irgendwas bremst tatsächlich den eigentlich vorgesehenen Motivationsfortschritt.
Grüße
Nemetona
Re: Zufriedenheit + Motivation
Wallenstein - 10.08.2007, 19:43
Die Motivation kannste ja steigern. Das sollte möglich sein
Re: Zufriedenheit + Motivation
Nemetona - 11.08.2007, 01:31
Aber darum geht es doch hier gerade: Die Motivation steigt eben nicht, egal wieviele Kämpfe ich gewinne oder wieviele Gegner ins Gras beißen.
Grüße
Nemetona
Re: Zufriedenheit + Motivation
Mini_Doc - 11.08.2007, 04:44
Also durchs kämpfen steigt bei mir aber auch nru die Zufreidenheit... Die Motivation steigt bei mri momentan (ich weiß grad nciht mehr wie es "früher" war) nur, wenn ich neue Siedlungen baue...
Re: Zufriedenheit + Motivation
Arbor - 11.08.2007, 17:16
So ist es korrekt
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