Die Gruppe

Rollenspiel in Stuttgart
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    Re: Die Gruppe

    bossmod - 07.05.2007, 18:19

    Die Gruppe
    So, hier soll es um die Gruppe gehen, die letztendlich das Abenteuer bestreitet. Was wir brauchen, sind:
    (Nah-)Kämpfer
    Zauberkundiger
    Geschichts-/Sagen-Experte
    Sozialer Charakter
    Geweihter Charakter
    Weidener
    Tulamide

    Wer Konzepte (keine voll ausgearbeiteten Charaktere...) hat, postet sie bitte hier.

    Es spielen:
    Joa - Krieger
    Rocky - Alchimistin
    Sarah - Elfen-Sölderin
    Jonas - Magier (Lehrmeister)
    Nine - Aves-Geweihte



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 07.05.2007, 18:27


    Ich eröffne mal mit einem "Was würde ich mir auf Anhieb vorstellen können zu spielen" Posting ;)

    (Die Reihenfolge ist nicht prioritätengebunden ;) )

    Weißmagier aus Schwert u. Stab
    Krieger aus Elenvina, Baliho, Thorwal, Mengbilla, Hylailos
    Schwertgeselle nach Adersin oder Rafim al Halan, oder dem Fasarer Teehaus
    Horasischer Scharfschütze
    Waldmenschenschamane
    Söldner einer schweren Infanterieeinheit
    Phexgeweihter
    Rondrageweihter
    Schwarzmagier aus Fasar
    Firnelfischer Schneeläufer
    Brilliantzwergischer Schwertgeselle
    Al'Anfanischer Ordenskrieger
    Golgarit
    Novadischer "Ordens"ritter
    Stabsfähnrich
    KGIA Agent
    Feldscherer/Söldner

    Denke das wäre erstmal ;)



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 07.05.2007, 18:36


    Joachim hat folgendes geschrieben: Ich eröffne mal mit einem "Was würde ich mir auf Anhieb vorstellen können zu spielen" Posting ;)

    (Die Reihenfolge ist nicht prioritätengebunden ;) )

    Weißmagier aus Schwert u. Stab

    Hat Probleme mit Gesetzesuntreue, daher Schwierig...

    Zitat: Krieger aus Elenvina, Baliho, Thorwal, Mengbilla, Hylailos

    Wenn sie als gebildete Haudraufs daher kommen, gerne.


    Zitat: Schwertgeselle nach Adersin oder Rafim al Halan, oder dem Fasarer Teehaus

    Grundsätzlich ja, da die nicht so verbohrt sind wie Akademie-Krieger oder Ritter.

    Zitat: Horasischer Scharfschütze

    Siehe Schwertgeselle "Adersin"

    Zitat: Waldmenschenschamane

    Gute Idee, braucht aber einen SEHR guten Grund, warum er zum Herbst in Weiden rumhockt...

    Zitat: Söldner einer schweren Infanterieeinheit

    Unproblematisch, die gibt es überall. Wenn er dann vielleicht noch Söldneroffizier wäre (SO höher), dann wäre er perfekt...

    Zitat: Phexgeweihter

    Die nehm ich immer gerne. Bis eine Tür kommt, die zu bleiben soll...

    Zitat: Rondrageweihter

    Kann kämpfen, müsste aber beim Kampagnenverkauf immer wieder auf Bußequeste...

    Zitat: Schwarzmagier aus Fasar

    Perfekt, vorallem in den späten Abenteuern. Kann durch Beherrschung problematisch werden, Plot killen.

    Zitat: Firnelfischer Schneeläufer

    Braucht ebenfalls einen guten Grund, um in Weiden zu sein.

    Zitat: Brilliantzwergischer Schwertgeselle

    Originalitätsbonus, sehe ich kein Problem.

    Zitat: Al'Anfanischer Ordenskrieger

    Anfangs der Kampagne sicherlich problematisch, wenn liberal gespielt, aber möglich. Möglichst ein geweihter Ordenskrieger.

    Zitat: Golgarit

    Ist das nicht das selbe wie eben???

    Zitat: Novadischer "Ordens"ritter

    Eher weniger, zu verbohrt...

    Zitat: Stabsfähnrich

    Wenn er eine Veranlagung zum Fraternisieren sowie ein schwindendes Unrechtsbewusstsein hat, kein Problem.

    Zitat: KGIA Agent

    Wenn euch ein Grund einfällt, warum ein KGIA-Agent sich für große Kartoffeln interessiert, dann gerne. An sonsten eher nicht, kann den Plot sprengen.

    Zitat: Feldscherer/Söldner

    warscheinlich Rocky ihrer, daher Fingers away von this Bursch!
    EDIT: Siehe Rockys Post unten. Feldscher OK, aber keine Krabbelechsen ausser Rockys...

    Zitat: Denke das wäre erstmal ;)

    So, Kommentar fertig.



    Re: Die Gruppe

    Sinezia - 07.05.2007, 22:37


    Feldscher??

    nein ich wollte eigentlich meine Alchimistin spielen die ich gebaut habe und niiiiiiiiieeeeeee spielen durfte ^^


    rüße sin



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 08.05.2007, 09:01


    Dann ist gut, ich editier das.



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 08.05.2007, 15:03


    Ok, WAS ist eine Krabbelechse?



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 08.05.2007, 18:19


    Ein SALAMANDER, zum beispiel... ^^



    Re: Die Gruppe

    Sinezia - 10.05.2007, 22:50


    Bund des Roten Salamanders



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 16.05.2007, 19:13


    So, Sarah ist wohl auch an Bord, wird warscheinlich einen Kämpfer spielen...



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 13.06.2007, 13:31


    Bisherige Mitspieler:

    Rocky Alchimist
    Joa ???
    Sarah Auelfischer Einbrecher (Kampfbegabt)
    Jonas ???
    Nine ???



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 16.06.2007, 12:59


    So dann nochmal nach Prioritäten ;)

    Weißmagier aus Schwert u. Stab
    WaldmenschenschamanIN
    Schwertgeselle nach Adersin oder Rafim al Halan, oder dem Fasarer Teehaus (den aber nur mit zwei Nachtwinden *meckermaul* ;) )
    Novadischer "Ordensritter"
    Schwarzmagier aus Fasar
    Krieger aus Elenvina, Baliho, Thorwal, Mengbilla, Hylailos
    Söldner einer schweren Infanterieeinheit
    Feldscherer/Söldner

    Sag du als SL was dazu ;)

    bzw, ich bin ab dem 1. August mindestens 6 WOchen, eher 8 durchgehend weg.



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 16.06.2007, 19:04


    Also: Meine Favoriten aus deiner Liste sind:

    Schwarzmagier aus Fasar
    Schwertgeselle nach Rafim al Halan
    Krieger aus Elenvina, Mengbilla, Baliho

    in dieser Reihenfolge... ^^



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 16.06.2007, 22:33


    Cross-Gender ja/nein?



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 17.06.2007, 00:33


    Eher ungern, aber wenn es unbedingt sein muss...



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 18.06.2007, 14:54


    War nur ne generelle Frage, weil bei dem Schwarzmagier mir eher ein weibliches Konzept vorgeschwebt wäre (ich das aber, sollte ich mich für den entscheidne, durchaus adaptieren kann auf "Mann" ;) Ich hab nur die Erfahrung gemahct das "verfüherische" "mystische" Männer selten sinnvoll angenommen werden sondern man meistens nur blöde Witze drüber macht am Spieltisch)



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 18.06.2007, 14:58


    Naja, es gibt einige in DSA, die durchaus funktionieren... Siehe Fasarer Phex-Oberhaupt...



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 18.06.2007, 15:00


    Wie gesagt das war bisher immer (zu 100%) ein Problem damit, das die Mitspieler (inklusive Meister) und dadurch resultierend alle SCs und NSCs so einen Charakter nie "ernst" genommen haben ;)



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 18.06.2007, 15:02


    Wenn das Konzept vorher eindeutig bekannt ist, kann zumindest ich mich darauf einstellen. Und da die anderen auch nicht unbedingt Anfänger sind...



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 18.09.2007, 20:16


    Hm, momentan (wenn Jonas und/oder Nine das ned übernehmen wollen) tendiere ich fast eher zu nem Krieger oder Schwertgesellen (Wobei die al-Halan mir nach nochmaligem durchlesen im 4.1 zu rastullahkrass sind)



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 19.09.2007, 10:38


    Also Elenvina, Mengbilla, Baliho... Hab ich das richtig verstanden? Wobei ich immer noch warte, was Jonas & Nine zocken wollen...



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 19.09.2007, 21:25


    Naja, sofern du keinen anderen Schwertgesellen haben willst, dann denke ich eine der drei ja :)



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 20.09.2007, 10:30


    Naja, das waren die drei aus deiner Liste, die am ehesten gepasst haben...



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 20.09.2007, 12:47


    Hab mir die gestern Abend nochmal durchgelesen und wenn wir die nach 4.1 erstellen sollen werde ich aller Wahrscheinlichkeit nach einen Balihoer Krieger spielen, ganz evtl. den Elenviner aber keinesfalls den Mengbiller (Der Unterschied zwischen den Kriegerschulen ist teilweise schon rechtd rastisch geworden im Vergleich zu DSA4)



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 28.09.2007, 22:37


    Dann darf ich vorstellen:

    Rondril von Löwenhaupt-Falk zu Heldentrutz
    Krieger aus Baliho

    :)



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 30.09.2007, 14:54


    Herzlich willkommen als erster voll ausgearbeiteter Charakter!



    Re: Die Gruppe

    Joachim - 19.05.2008, 01:02


    Dann mach ich mal für die zweite Gruppe den Anfang mit Reihenfolge ;)

    Meine Hitlist:

    Ritter aus Tobrien
    Magier aus Rashdul
    Steppenelf

    Der Magier steht allerdings nur solange in der Liste, bis jemand anders gerne einen spielen mag ;)



    Re: Die Gruppe

    Leuenhertz - 20.05.2008, 23:27


    Ok dann mal zu meiner Hitliste

    Halbelfischer Söldner Bogenschütze (Mittelreich)*sich die Ohren schonmal zuhalt*
    Rahjageweihter Säbeltänzer (Tulamide/Mittelreich)
    Thorwaler Skalde
    Gjalskerländer Kundschafter
    Magischer Leibwächter Riva
    Magischer Leibwächter Al'anfa
    Horasischer Einbrecher
    Zwergischer Infanterie Söldner
    Zyklopäer Krieger
    Tobrischer/Andergaster/Nostrianer Ritter
    Fjarninger Söldner Infanterist
    Rondrageweihter
    Golgarit
    Draconiter

    ich glaub das wars erstmal



    Re: Die Gruppe

    bossmod - 20.05.2008, 23:38


    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Halbelfischer Söldner Bogenschütze (Mittelreich)*sich die Ohren schonmal zuhalt*
    Geht klar, wenn du mit der "drei Waffen" Regel klar kommst... ^^

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Rahjageweihter Säbeltänzer (Tulamide/Mittelreich)
    Interessant, vielleicht sogar Gruppentauglich.

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Thorwaler Skalde
    Nettwes Konzept, sollte allerdings auch handfest zupacken können...

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Gjalskerländer Kundschafter
    Strange... Sehr eingeschränktes Gruppenpotential.

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Magischer Leibwächter Riva
    Magischer Leibwächter Al'anfa
    Da Magier, beisst sich mit Joa/Jan, es sei denn, du spielst den "Platten-Magier".

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Horasischer Einbrecher
    Klassisches Konzept, könnte aber politische Probleme mit dem Rest der Gruppe geben

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Zwergischer Infanterie Söldner
    Zyklopäer Krieger
    Tobrischer/Andergaster/Nostrianer Ritter
    Fjarninger Söldner Infanterist
    Kämpfer, sind immer gut. ^^

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Rondrageweihter
    Rechtschaffen dumm. NEIN.

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Golgarit
    Interessant, aber ideologisches Konfliktpotential vorhanden

    Leuenhertz hat folgendes geschrieben: Draconiter
    Zauber-Geweihter ist auf alle Fälle immer eine sichere Bank.



    Re: Die Gruppe

    Leuenhertz - 21.05.2008, 19:27


    da ich nur den Rahjageweihten Säbeltänzer und den Halbelfischen Bogenschützen gebaut hab bisher und nur letzterer fertig ist nehm ich den Halbelfen und für den Todesfall den Rahjageweihten als Reserve (Bin da vorbelastet bei 7G mit dem Verlust von 14 Charakteren allerdings mit allen Vorabenteuern inklusive Staub und Sterne)



    Re: Die Gruppe

    Leuenhertz - 24.05.2008, 01:41


    Ok nur ums noch kurz anzumerken der Rondrageweihte wäre ein Rhodensteiner Salutarist (extrem offen für alles ausser Armbrust)



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