WrR

Universal Warlords
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "WrR"

    Re: WrR

    1.Höllensoldat - 07.11.2006, 15:09

    WrR
    Also wenn ihr die mal anschaut,die haben ja ihre Bündnisse aufgeschrieben un ihre Naps, so haben wir ja ein wenig einblick auch in andere Stämme...die anderen Stämme haben nämlich nicht ihre Bnd un Naps eingetragen,falls WrR auch mal so schlau wird,notier ich die jetzigen mal hier:

    Bündnisse:

    PG´s
    -AdW-
    Miau
    DDI
    -DPW-
    -=BL=-

    NAP´s
    ELITE


    wichtig für mich is dabei,dass die en Bnd mit AdW haben.
    MrsRossi liegt ja genau neben 3AdW´lern, eigentlich hatte ich gehofft,dass die AdW´ler die WrR´ler auch erst mal adeln,sind aber ja verbündet...

    mbruder hat grade sein 2dorf geadelt,also werden wir erst mal die nächsten tage noch ruhe vor AdW haben,hoffe ich doch...bis des mit PRN gelöst ist...



    Re: WrR

    chrisex - 07.11.2006, 15:18


    das schon...aber wie gesagt auch adw ist ein großes problem,da müssen wir mal schaun wie wir die so schnell wie möglich in den griff bekommen :?



    Re: WrR

    Anonymous - 07.11.2006, 15:39


    jo find ich auch aber net mit einen bündis mit diesen n00bstämmen :evil:



    Re: WrR

    Anonymous - 07.11.2006, 15:49


    naja rakete sorgt ja bald dafür dass adw ein (wenn auch unwichtiger) spieler weniger von denen ist .... dann fallen se ca wida 1.5k pkt zurück



    Re: WrR

    1.Höllensoldat - 07.11.2006, 16:53


    mir gehts aber net um deren gesamtpkt,sondern hier bei mir un extrem nah an MrsRossi sitzen gleich 3größere dörfer von denen...un die adeln min. noch jeder ein anderes dorf,dann ham die auch kein platz mehr...un müssen sich uns zuwenden oder weit weggelegene dörfer nehmen...

    da fällt mir grad ein^^ wollt ich schon länger vorschlagen...

    wir sollten langsam mal Melder überall positionieren...
    also die, die näher aneinander liegen grad bei den anderen 5-10 speer rein stellen...so bekommt man immer mit,wenn ein Nachbar angegriffen wird.
    das bringt insofern was,wenn jez z.B. Rossi angegriffen wird in der Nacht un selber net do is,dann seh ich,das sie angegriffen wurde un kann des an alle weiter geben...schlimm natürlich wenn alle umfallen^^ wenn nix passiert,kann es ja auch nur en späher gewese sein...

    ich denk mal,das die meisten hier die taktik mit Meldern bereits kennen...

    ich würde z.B. auf jedenfall dann Melder bei Rossi un Chris reinstellen...



    Re: WrR

    Anonymous - 07.11.2006, 16:57


    jo kenn ich aber da reicht doch auch 1ner^^



    Re: WrR

    1.Höllensoldat - 07.11.2006, 17:16


    ja na klar,der stirbt mir aber zu schnell^^



    Re: WrR

    Anonymous - 07.11.2006, 17:38


    wenn er stirbt = ernsthafter angriff
    naja mir egal^^



    Re: WrR

    1.Höllensoldat - 07.11.2006, 17:45


    sterben erst die einheiten,die zu dem jeweiligen dorf gehören oder?

    aber wie sieht es dann aus,wenn z.B. in dem dorf ne eigen def steht von 1000speer
    ich geb 1nen dazu

    nun wird derjenige angegriffen un verliert 900 speer
    is da dann der eine von mir auch dabei...also prozentual berechnet oder irgendwie...

    oder stirbt erst meiner, wenn alle 1000 tot sind???
    weiß das jemand???



    Re: WrR

    noah-22 - 07.11.2006, 18:48


    Das müsste Pprozentual berechnet werden.
    Wenn 499 sterben bleibt deiner am leben wenn 501 sterben ist deiner auch tot.
    Wenn dann sollte man 10 reinstellen, da kann man mehr über die Stärke vom angriff aussagen.



    Re: WrR

    chrisex - 07.11.2006, 19:13


    genau wär ich auch dafür...
    1 ist echt zu wenig und man bekommt mit etwas pech einen angriff nicht mit...
    also am anfang sollten es mind. 10 sein später sogar mehr!



    Re: WrR

    noah-22 - 07.11.2006, 19:53


    ist ja eigentlich insgesammt ein geben und nehmen.
    Wenn wir es richtig koordinieren wird es z.B. so sein das ich bei 10 Spielern jeweils 10 Speer oder Schwert reinstelle. Jeder dieser 10 Spieler wird dann genau die gleichen Truppen die ich bei ihm habe, zu mir schicken.
    Jeder hat dann die gleiche Deff die er bisher auch hatte.
    Ist dann halt nur der Nachteil das man diese Truppen nicht zum Ressisammeln benutzen kann.
    Ich denke aber das uns das jedem einzelnen wert sein sollte.



    Re: WrR

    Anonymous - 07.11.2006, 19:59


    stimmt nich ganz , unterstützung leidet an moralmangel also wird das bezüglich der truppen die du weg schickst eine enorme verschwächung geben , jetzt ma ausgehend das du ne ganze menge versendest^^ un das warnsys is ziemlich effizient hab ich auch immer in meine stämmen in s 3 un s4 als pflicht eingeführt



    Re: WrR

    mia-mau - 07.11.2006, 20:36


    also 5 reichen vollkommen aus.... 10 find ich n bissl übertrieben und einer ist natürlich zu wenig. 5 ist super :P



    Re: WrR

    Anonymous - 07.11.2006, 22:18


    Ich bin auch für 5, das sollte reichen.



    Re: WrR

    MrsRossi - 07.11.2006, 22:45


    Wenn die gesamte Unterstützung hopps geht, sind im unterstützten Dorf mehr als 50 % bei der Attacke gekillt worden.



    Re: WrR

    mia-mau - 07.11.2006, 23:31


    wenn alle 5speer tot sind, sind 81%-100% der truppen tod.



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