Der Mensch

Vagabunden der Nacht
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    Re: Der Mensch

    nesaya - 24.05.2006, 10:16

    Der Mensch
    Spielerisch gesehen sind Menschen zwar keine Alleskönner, jedoch haben sie die neben der Auswahl aus sechs der insgesamt neun Klassen den Vorteil, dass sie zusätzliche Skill-Punkte erhalten. Den Beginn seiner Helden-Laufbahn beginnt jeder Mensch in Northshire Valley, einem kleinen Tal im Norden des Elwynn Waldes, das neben einem Kloster auch einige unfreundliche Zeitgenossen der Defias-Diebesbande beherrbergt. Ist man einmal dort heraus, so erblickt man auch schon bald die Mauern der gewaltigen Menschenhauptstadt Stormwind. Abgegrenzt durch Kanäle finden sich hier sechs Distrikte, die jeweils unterschiedliches Publikum anziehen. Während sich Zwerge natürlich in den Zwergendistrikt begeben, zieht es die meisten Nachtelfen wohl eher in den idyllischen Park. Eines der Highlights von Stormwind ist die berühmte Kathedrale des Lichts.

    Basisstatistiken der Menschen (es muss jeweils noch der Modifikator der Klasse eingerechnet werden, um die Werte eines Charakters zu ermitteln):
    Stärke: 20
    Beweglichkeit: 20
    Ausdauer: 20
    Intellekt: 20
    Willenskraft: 20 (+1)*

    * Durch Rassenfähigkeit Der menschliche Wille: Erhöht den Willenskraft-Wert


    Eigenheiten/Vorteile:
    - Wachsamkeit:
    Aktivieren, um die Verstohlenheitsentdeckung zu erweitern.
    - Unbeugsamkeit:
    Erhöht den Willenskraft-Wert um 5%.
    - Diplomatie:
    Bonus zum Fraktionspunktegewinn um 10% erhöht.
    - Schwertspezialisierung:
    Fertigkeit für Schwerter und Zweihandschwerter um 5 erhöht.
    - Streitkolbenspezialisierung:
    Fertigkeit für Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 5 erhöht.

    verfügbare Klassen:
    Hexenmeister
    Schurke
    Krieger
    Paladin
    Priester
    Magier



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