EHRENKODEX der Greifengarde

Greifengarde
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    Re: EHRENKODEX der Greifengarde

    bodrongu - 09.05.2006, 21:05

    EHRENKODEX der Greifengarde
    EHRENKODEX

    I Allgemeines
    II Aufnahme
    III Die Anführer und der Hohe Rat
    IV Die Greifen
    V Die Knappen
    VI Verhaltensregeln


    I Allgemeines

    Die Gilde Greifengarde findest du in Age of Conan. Wir sind eine Schurken-Gilde mit düsterer Gesinnung. Du musst nicht zwingend Schurke sein, es sind alle Rassen und Klassen willkommen, solange die persönliche Einstellung mit der unseren Übereinstimmt. Im moment liegt das Aufnahmelimit bei 30 Greifen.
    Wir legen keinen wert auf Rollenspiel, verhindern aber niemand der das braucht.


    II Aufnahme

    Wer unserer Gilde beitreten möchte sollte folgende Bedingungen erfüllen:
    Primär
    - Du bist mind. 18 Jahre alt
    - Da hast Fun am PvP
    - Du verlierst nicht gerne
    - du hast ein Headset , welches du auch ab und zu verwendest
    - Du bist gerne auf der Seite des Bösen
    - Du bist der geborene Jäger

    Sekundär = ein Vorteil wenn du das auch vorweisen kannst
    - Hast MMO Erfahrung
    - PvP Erfahrung

    Du stellst dich persönlich vor im Forum unter der Rubrik "Bewerbungen". Die Gildenführer und der Hohe Rat besprechen dein Profil und tragen die Entscheidung . Grünes oder Rotes Licht geben wir, als bald wir es für richtig halten.
    Jeder Neuling wird als Knappe bezeichnet und während 15 Tagen besteht die kennenlernphase.
    Nach dieser Phase beraten sich alle Greifen.(jeder Greife ist Stimmberechtigt)
    Der Knappe wird als Greife geehrt wenn keine einzige Stimme dagegen ist.


    III Die Anführer

    Die Gildenhierarchie sieht wie folgt aus:

    An der Spitze stehen 3 Führer die "Primus inter pares" genannt werden.
    Unterstützt werden die primus inter pares durch den "Hohen Rat", welcher aus 4 gewählten charakteren besteht.
    Den harten Kern der Gemeinschaft bilden die Greifen.
    Kleinere Entscheidugen können die primus inter pares alleine fällen. Für grosse Änderungen haben alle Greifen das Stimmrecht.

    Die Primus inter Pares sind nicht abwählbar und ihre Erben werden ihren Platz einnehmen. Falls keine erben vorhanden sind wählen die 2 anderen einen geeigneten Nachfolger.

    Der Hohe Rat hat Sonderaufgaben welche ingame auszufüllen sind. Er wird gewählt, wobei jeder Greife eine Stimme hat inklusive die Primus inter Pares. Jede Abstimmung erhält Gültigkeit wenn mindestens 50% aller Greifen anwesend sind. Entschieden wird durch das absolute Mehr(die Hälfte+1). Falls es mehrer Wahlgänge geben wird, fällt in jedem Wahlgang der letzte weg.

    Sonderaufgaben:
    - Diplomat
    - Meister Ausbildner
    - Meister Handwerk
    - Meister der Weisheit


    IV Die Greifen

    Der harte Kern und das wichtigste Element sind die Greifen. Alle Greifen sind gleichwertig und besitzen das Stimmrecht. Jedem Greifen ist es möglich einen Knappen aus der Gilde zu entfernen. Dazu muss aber vorher in forum den Grund angeben. Bei Unstimmigkeiten setzt sich der stärkere durch. Jeder Greife hat die möglichkeit sich in den Hohen Rat wählen zu lassen. Ein absolutes Mehr der Primus inter pares kann einen gewählten Rat abwählen, wenn der Verdacht von zu niedriger Loyalität besteht.


    V Die Knappen

    Die Knappen haben 15 Tage zeit sich einzuleben. Während dieser Zeit haben sie kein Stimmrecht. Nach ablauf dieser Frist wird über die Aufnahme eine Abstimmung stattfinden.


    VI Verhaltensregeln

    Alle Mitglieder der Greifengarde haben ndere Mitglieder Ehrenvoll zu behandeln. Jeder ist sich selbst der nächste.
    Desweiteren ist es untersagt frauenfeindliche-, rassistische-, rechtsradikale-Aussagen ingame zu machen.

    Wir distanzieren uns von jeglichen Cheats, mods und cracks. Die Nutzung solcher Instrumente führt zum sofortigen Ansschluss aus der Gemeinschaft.

    Es besteht Forumspflicht da die Abstimmungen hier stattfinden. Ansonst ist aktive Forumstätigkeit erwünscht aber nicht zwingend. :twisted:



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