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Trotzdem - 20.07.2004, 11:49
techtree
hi, wäre es vielleicht sinnvoll eine art techtree auszuarbeiten, in dem nicht nur die stufen stehen, wann man was entwickeln kann, sondern auch rohstoffbedarf, zeit (vielleicht von hh 10 ausgehend?), und bei minen der nutzen, also wieviel rohstoffe die auf welcher stufe bringen.
dadurch würde der aufbau besser planbar werden, und man könnte sich überlegen, was man ausbaut, damit man danach sofort wieder baun kann, und dann wieder, oder so.. das dass ganze halt fliesend von statten geht, und die gedanken dann nicht immer an dem rohstoffmangel hängenbleiben..
ich weiß, ein bisschen abstrakt, aber ich halts für sinnvoll.
eure meinung?
bis dann!
ps. umfragen sind toll!
Ramstor - 20.07.2004, 12:08
Sowas ist nicht schlecht aber sowas gibt es auch schon. Meine ich...ich kann mich noch entsinnen das ich auf Server3 und 4 mit einem solchen IK.tool gearbeitet habe das nicht verboten war aber eine enorme Hilfe war...dort konnte man alles eintragen udn es wurde ausgerechnet...Man konnte auch sagen das ab einer bestimmten zeit die Insel dies und das bauen sollte...
Koh-I-Noor - 20.07.2004, 14:53
Tools/HPs :
» Ressourcen Übersicht
Übersicht über Ressourcen und Zeiten für die Inselkampf-Server 4/5
» Inselkampf Tool/Rechner
Dieser Rechner hier berechnet vor allem die Wartezeit für den weiteren Ausbau - und das parallel für alle Objekte. Weiterhin kann sich das Programm direkt anmelden und die aktuellen Daten selbst einlesen bzw abspeichern.......
» Insel-Tools
Kata-Rechner, Schadens-Rechner, Kosten-Rechner..
Das wären die, die ich im Moment kenne. Weitere können gerne angehängt werden.
Hoffentlich helfen sie euch ...
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