Techtree

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    Re: Techtree

    Hase - 08.08.2006, 16:20

    Techtree



    Re: Techtree

    Hase - 08.08.2006, 23:59

    Forschungskosten
    Zitat:
    Hauptquartier(0)
    Jede Forschung auf diesem Gebiet erhöht die Maximale Anzahl an Planeten/Flotten, die wir kontrollieren können.

    Antimaterie:2.000 Kristall:5.000
    Forschungspunkte: 4.000
    Dauer: 1d 16:00:00
    forschen
    Spionagetechnik (0)
    Forschungen auf dem Gebiet der Spionagetechnik ermöglichen es uns mehr und genauere Informationen über unsere Feinde zu sammeln während wir unsere Daten besser vor unseren Feinden verbergen können.

    Antimaterie:500 Kristall:2.000
    Forschungspunkte: 2.000
    Dauer: 20:00:00
    forschen

    Elektronik (0)
    Die Elektronikforschungen haben zwar keine direkten Auswirkungen, jedoch bilden sie die Grundlage für viele weitere Entwicklungen.

    Antimaterie:500 Kristall:2.000
    Forschungspunkte: 2.000
    Dauer: 20:00:00
    forschen

    Feuerwaffen (0)
    Mit der verbesserung der Feuerwaffentechnik steigt der durch Projektiel- und Raketenwaffen verursachte Schaden sowie die Schlagkraft der Landstreitkräfte um je 10% pro Forschungsstufe.

    Antimaterie:500 Metall:1.000 Kristall:1.000
    Forschungspunkte: 2.500
    Dauer: 1d 01:00:00
    forschen

    Panzerung (0)
    Bessere Panzerungstechniken erhöhen die Trefferpunkteanzahl von Schiffen und Verteidigungen um je 10% pro Forschungsstufe.

    Antimaterie:500 Metall:2.000
    Forschungspunkte: 2.500
    Dauer: 1d 01:00:00
    forschen

    Rumpfgröße (0)
    Mit jeder Rumpfforschung verdoppelt sich die Maximalgröße der Schiffe die theoretisch gebaut werden können.

    Antimaterie:1.000 Metall:5.000
    Forschungspunkte: 2.500
    Dauer: 1d 01:00:00
    forschen

    Impulsantrieb (0)
    Der Impulsantrieb ist der Standardantrieb zum Bereisen des Weltraums: Langsam aber günstig und relativ sparsam. Mit jeder Forschung auf diesem Gebiet werden Raumschiffe mit Impulsantrieb um 10% schneller.

    Antimaterie:1.000 Kristall:1.000
    Forschungspunkte: 2.000
    Dauer: 20:00:00



    Re: Techtree

    Hase - 22.09.2006, 22:31

    Analyse des Techtrees
    Folgende Forschungsstufen führen zur Freischaltung weiterer Forschungszweige:

    Zitat:
    Impulsantrieb bis 4
    Warpantrieb bis 4

    Elektronik bis 10
    Spionagetechnik bis 5

    Rumpfgröße bis 8
    Panzerung bis 10
    Schutzschilde bis 5

    Feuerwaffen bis 5
    Lasertechnologie bis 5
    Plasmatechnologie bis 5

    Weitere Forschungszweige:

    Hauptquartier
    Rückzugstaktiken
    Deathray
    Raumkrümmung

    Die meisten Forschungszweige werden mit jeder Stufe um 10% verbessert, je nach Ausrichtung des Gardisten sollte er sich daher überlegen, welche Forschungszweige er danach perfektioniert.

    Keinen oder wenig Sinn macht dies bei folgenden:

    Zitat:
    Impulsantrieb, da es bessere und effektivere Antriebe gibt. Macht sehr wenig Sinn.
    Elektronik, da diese nur Grundlage für weitere Technologien ist. Hat keinen Sinn.

    Laserwaffen sind umstritten:
    Der Turbolaser ist zwar nützlich gegen Jäger, diese Funktion können aber auf Schiffen auch andere Waffen in Kombination mit einem Zielcomputer haben.
    Vom Boden aus ist der Turbolaser immer noch die Massenvernichtungswaffe für viele kleine Ziele.
    Laserwaffen benötigen weniger Energie und sind kleiner als Plasmawaffen und können daher in der Massenproduktion nützlich sein.



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