Steigerung der Produktivität von Energiewandler/Extraktor

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    Re: Steigerung der Produktivität von Energiewandler/Extraktor

    Johns - 15.07.2007, 17:18

    Steigerung der Produktivität von Energiewandler/Extraktor
    Unter Ressourcen findet man nun einen Vorschlag der Produktivität.

    1% Energiewandler (wobei ich doch nur zu 1 O/oo tendiere.
    1 0/oo Extraktor

    pro gebauten Level.

    Johns



    Re: Steigerung der Produktivität von Energiewandler/Extraktor

    Exodus - 15.07.2007, 21:12


    Ich finde die Idee gut, denn es geht ja bei dem Gebäudeausbau auch zum Teil um Produktionssteigerung. Diese Steigerung in der produktion läst sich sehr gut so darstellen.



    Re: Steigerung der Produktivität von Energiewandler/Extraktor

    antiheld - 16.07.2007, 15:33


    ach johns :D (nur ne kleinigkeit)

    Radionuklide * 200 Energie Vorschlag 1% Steigerung: 220
    Francium * 150,000 Energie Vorschlag 1% Steigerung: 165000

    die steigerungen entsprächen 10%, vielleicht wären steigerungen von 1% dann doch in Ordnung?? *g*

    mfg antiheld



    Re: Steigerung der Produktivität von Energiewandler/Extraktor

    Johns - 16.07.2007, 17:20


    Es wird gleich die theoretische Neue Menge berechnet.

    Also hättest du damit Level 10 Wandler, was 10 * 1% ist, immer vom Grundwert berechnet.

    Johns



    Re: Steigerung der Produktivität von Energiewandler/Extraktor

    Johns - 19.07.2007, 17:00


    Also dies ist eingebaut.

    5 Promille bei Energie
    1 Promille bei Gestein

    Andere Werte Wünsche bitte posten,
    Johns



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