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andrasa Chicken
Anmeldungsdatum: 16.12.2006 Beiträge: 3
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Verfasst am: 02.01.2007, 10:38 Titel: Experience Points |
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| Habe da nen Problem .... obwohl ich mittlerweile mit nem Magier Level 44 bin bin ich noch ziemlich schwach. Dachte ich verteile die Exp Points neu, mehr auf MP und "Leben". Jetzt isses irgendwie noch schlimmer. Hat jemand nen Tipp wie ich am sinnvollsten ca. 160 Punkte verteilen sollte? Bin gerade ziemlich aufgeschmissen. |
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Verfasst am: 02.01.2007, 10:38 Titel: Anzeige |
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Fridulin Forums-Liebling

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.08.2005 Beiträge: 619
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Verfasst am: 02.01.2007, 11:24 Titel: |
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es kommt drauf an was für einen art von mage du spielen willst. entweder du machst einen fire "papier char" (hohe attack aber wenig def und hp) dann solltest du 62 auf "int" skillen und den rest auf MP.
du kannst aber auch um bessere HP und Defens zu bekommen mehr auf INT skillen nur solltest du wissen das mit jedem punkt weniger auf MP die attck power geringer wird
oder wenn du einen ice/lighning mage machen willst dann skill 160 int und den rest auf MP. _________________ BigBabaFridulin
LvL 68 Warrior - 150k NPs
TankAndGlow
LvL 57 Priest - 30 Stones Rez |
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aligator Postmann

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 21.10.2005 Beiträge: 2241 Wohnort: pasha
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Verfasst am: 02.01.2007, 12:35 Titel: |
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| Fridulin hat folgendes geschrieben: | es kommt drauf an was für einen art von mage du spielen willst. entweder du machst einen fire "papier char" (hohe attack aber wenig def und hp) dann solltest du 62 auf "int" skillen und den rest auf MP.
du kannst aber auch um bessere HP und Defens zu bekommen mehr auf INT skillen nur solltest du wissen das mit jedem punkt weniger auf MP die attck power geringer wird
oder wenn du einen ice/lighning mage machen willst dann skill 160 int und den rest auf MP. |
bei light/ice oder ice/light
ist es auch noch fraglich ob du nicht noch über 160 gehen willst. merke:
mehr INT : höhere chancen zum chill/länger chill bei Glacier skills und mehr chancen zum stun/länger stunnen mit lightning
mehr MP: mehr Damage. als Feuer wichtiger faktor bei den anderen spielt es weniger ne wichtige rolle( 200 dmg > 250-275 wow -.-)
INT bonus.: ab 100 INT bekommst alle 2 punkte auf INT 1 resistance bei allen (FR/GR/GR/PR/CR/MR)
falls du auf Flame skillen solltest: nichtmehr als 160 int geben. (flame stunned nix/chillt auch nixx)
und Flame entweder hauptskill oder garnicht
d.h flame/ice (flame/light)
light/ice ice/light
Nicht Probieren: Ice/flame oder light/flame.......
INT ist auf den euen servern muss........ weil nichtmehr Rare DD's gedroppt werden :S _________________ ScheissPOLE got scammed by 2nd ScheissPole?
lmaoLMAOlmao
/quit_ko
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Badion Forums-Liebling
Anmeldungsdatum: 04.10.2006 Beiträge: 636
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Verfasst am: 02.01.2007, 13:00 Titel: |
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ich würde dir raten einen INT light/ice mage zu machen.. hat am meisten sinn in pvp... und später wenn du mal geld hast kannst ja paper fire/ice machen.. (paper mage= alles auf MP damit sich dein DMG[dmg=schaden] erhöht!
paper mage (fire na klar) meiner Meinung nach das beste! |
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Rastafari Rangster

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 07.08.2006 Beiträge: 492
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Verfasst am: 02.01.2007, 13:04 Titel: |
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jop und mit lighting kannst du auch resis bei deru apo geben wenn du mal 50+bist _________________ ()*^-.-*_¬*()
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aligator Postmann

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 21.10.2005 Beiträge: 2241 Wohnort: pasha
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Verfasst am: 02.01.2007, 13:09 Titel: |
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| Rastafari hat folgendes geschrieben: | | jop und mit lighting kannst du auch resis bei deru apo geben wenn du mal 50+bist |
+48 für 80 lr  _________________ ScheissPOLE got scammed by 2nd ScheissPole?
lmaoLMAOlmao
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