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sagittarius
Administrator



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 07.09.2007
Beiträge: 8

BeitragVerfasst am: 19.09.2007, 20:56    Titel: GVG Built Plan Antworten mit Zitat

So heir ma was zu tun is....

Inhaltsverzeichnis

1.Krieger
2.Beliebig
3.Assa
4.Waldi
5.Ele
6.Ele
7.Monk
8.Monk
9.Der plan

1.Der Krieger

Der krieger dient lediglcih dazu um monks ele usw. zu beschäftigen ...
er sollte auch den GH etwas zu leibe....

1.Kopfstoß (E)
2. Tiefe Wunde (egal was skill)
3. Blutung (Egal welcher skill)
4.verkrüpplung (evlt)
5. Heilung (egal was)
6.Fieberhafte verteidigung
7.Schauer
8.Pest berührung

Ee ist realtiv flexibel egal ob axt oder schwert es sollten nur diese aspekte erfüllt werden...
Eine stärke von 15 wäre nicht schlehct und ein Fluch attrivut von 8...
Erst Kopfstoß knallen danach sofort pest berührung und schauer spammen er wird nicht mehr zum zaubern kommen....

2. Beliebig hier is es relativ egal was man nimmt vllt ein ele mit versengende flamme oder messmer oder nekro die skills gebe ich ich denn individuell frei aber es ist klar das messmar und nekro monks ele usw. stören evtl. auch krieger ....

3. Assa

ja ich kenne da relativ viele die gehen würden einige mehr als ander Winken
es komtm nur drauf an das er....

1.Goldenen fuchs stoß
2.Wilder stoß
3.Hörner des ochsen
4. Neunschänziger stoß
5.Kritscihe verteidigung
6.Kritisches auge
7.Beliebes Elite
8.Un belieber skill vllt verteidigung aufdecken um wirbelverteidigung beim waldi auf zu decken Oo

4. Waldi

1. Vorbereiteter schuss
2. Wilder schuss
3. Ablenk schuss
4. Gift auftragen
5. Wirbelverteidigung
6. Trollsalbe
7. Dreck werfen
8. beliebig vllt erschütterungschuss oder natürlciher schwund

also der waldi hängt sich an den anderen monk als der krieger um beid e zu stören was auch nur kurz sein muss da es reichtw enn einige skilsl der monks gestört werden andererseits dient er dazu die wachen auszuschalten und evtl krier mit dreckwerfen asuer gefecht zu setzen

5. Ele

Der ele amcht zusammen mit dem anderen amssen dmg auf alle ziele um monks schwerer zu machen nach einiger zeit werden schon welche fallen

1. Versengende Flamme (E)
2. Feueropfer
3. Glühender Blick
4. Flüssige flamme
5. Meteorschauer (evlt) Auch durch feueratem austauschbar)
6. Tenais hitz (oder so xD)
7. Feuereinstimmung
8.Glyphe der geringen energie

Beide le sollten vllt gelich geskiltl werden um evtl mehr schaden durch versengende flammen zu machen (dschinnis xD)
Einer kann vllt acuh noch statt Tanais hitz oder kohlebrett egal zeichen des rotgott mitnehmen um schön degeneration zu machen. sonst nehmen sich sich zauberklassen als ziele vor (weniger rüssi).

7. Monks

Jetzt wirds lustig aber nich schwer

1. Aegis
2. Eifrige segnung (E)
3. Schutzgeist
4. Schützende Hände
5. Umkehrung des schicksals
6. Geschenk des Lebens
7.Glyphe der geringen energie
8. Leiden heilen oder anderes was zustände enzieht

Mit runen schutzhochskillen und gunst der götter bscihen abziehn und auf heilung (ca 10-11) der rest müsste denn bei schutz 14 sein udn gunst der götter acuh

Healer

1. licht der Erlösung
2. Jamies starren
3. Tröstene worte
4. Siegel der verjüngung
5. Dwaynas kuss
6. Leiden heilen (oder änlich)
7. heiliger schleier
8. Glyphe der geringen energie


Nur auf heal skillen!


9. der plan

Suchen opfer krieger vor sucht scih monk macht seine skillung wladi udn assa suchen anderen monk und gehen darauf ....
Ele suchen beide zusammen ein opfer und verbrennen alles auch ma ziele schnell wechseln um den überraschungseffekt zu haben und um mehr dmg zu machen ( menschen haben im gegensatz zu bots reakttionszeiten)
Flagrunner nehmen wir keinen wenn die ersten opfer gefallen sind nehmen wir uns den mit malus vor und killen bis auf 60 runter vllt damit er nicht mehr aufsteht ....
Und keiner verlässt Position bis ich es nicht anordne und keiner geht sinnlos auf den Gildenherrn
jeder malus is zu viel....

Bei fragen usw. an mich

MFG Saggi
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BeitragVerfasst am: 19.09.2007, 20:56    Titel: Anzeige

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