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WoW-Wörterbuch - Fachbegriffe für den Alltag!



 
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Balantur




Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 28.08.2006
Beiträge: 67
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 08.09.2006, 16:26    Titel: WoW-Wörterbuch - Fachbegriffe für den Alltag! Antworten mit Zitat

Da ja in der letzten Stammtischrunde danach gefragt wurde, dachte ich mir ich stell auch endlich das mal online... Winken Hab ich im letzten GameStar - WoW Special mit drin gehabt. Für die Richtigkeit übernehme ich, wie immer, keine Gewehr... habs nur abgeschrieben! Smilie

Glossar A-C:

ac, RK - amor class
Sagt aus wie gut eine Rüstung gegen Nahkampfschaden schützt.

add
Ein weiterer Gegner greift in den Kampf ein.

ae - area effect
Bezeichnet die räumliche Wirkung eines Zaubers oder Buffs.

afk - away from keybord/keys
Nicht an der Tastatur

aggro
Ein Gegner greift einen Spieler an.

aggro range

Entfernung zu einem Gegner, bei deren Unterschreitung der Gegner automatisch angreift.

alt - Alternativ-Charakter
Jemand hat auf seinem Account noch einen weiteren, kleinerer Charakter.

aoe - area of effect damage
Ein Zauber wirkt in einem größeren Gebiet und kann darin mehrere Gegner treffen.

bann - Bann
Sperrung des Accounts

BG - Battleground
Schlachtfeld

bind, bind point - sich binden
Meist ist damit der Ort, bzw. der Vorgang gemeint, mit dem ein Char an einen Ort gebunden wird, um im Todesfall dort wieder zu erscheinen.

brb - be right back
Bin gleich wieder da.

BRD - Blackrock Depth
Instanz "Blackrock Tiefen

buff
Zauber, der Attribute oder Fähigkeiten erhöht; siehe auch debuff

bugs - >>>Fehler<<<
Fehler im Programm die Probleme verursachen können.

BWL - Black Wing Lair
Instanz Pechschwingenhort, und nicht wie eventuell erwartet ein Wirtschaftsstudium.

channel - Gesprächsraum
Eigener Raum/Kanal, der optional auch Paßwortgeschützt werden kann.

char - Charakter
Spielfigur, mit der man spielt.

dd - direct damage
Zauber, die den Schaden direkt beim Einschlag machen.

dd - damage dealer
Klassen, die vornehmlich viel Schaden machen, wie Magier, Hexer, Schurken.

debuff
Zauber, die Attribute oder Fähigkeiten verringern.

detaunt
Fähigkeit mit der man sich der Aufmerksamkeit des Gegners entziehen.

DM - Diremaul
Instanz Düsterbruch

dmg - damage
Der angerichtete Schaden.

dot - damage over time
Schadenszauber, der seine Wirkung über eine gewisse Zeit verteilt.

downtime - Auszeit/Pause
Zwangspause zwischen dem Bekämpfen von Gegnern, damit sich z. B. Lebenspunkte regenerieren können.

dps - damage per second
Schaden pro Sekunde

Drop - Beute




...to be continude...
_________________
Möge das Licht euch stärken...

- Balantur -

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BeitragVerfasst am: 08.09.2006, 16:26    Titel: Anzeige

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