Verfasst am: 02.10.2007, 20:03 |
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| merlin63 |
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| Anmeldungsdatum: 11.09.2007 |
| Beiträge: 11 |
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hallo dirk
ja hast recht, geht bei mir auch nicht.
aber sage mal, wie geht das eigentlich mit den fonts, wie kommt man auf diese werte?
gruß |
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_________________ bleibt sauber
und seid gegrüßt
thomas |
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Verfasst am: 02.10.2007, 20:03 |
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Verfasst am: 02.10.2007, 21:23 |
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| avrnix |
| Administrator |
Geschlecht:  |
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| Anmeldungsdatum: 24.10.2006 |
| Beiträge: 330 |
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Im Prinzip ganz einfach - ASCII Zeichen defnierst du in einen Raster sagen wir mal 7 x 5
1.Zeiche auf Karopapier 7 x 5 Kästchen jedes Kästchen das ausgemalt wird ist ein Bit
2 Codierung :
die 7 Bit haben eine Wertung (hier in Dezimal ) Bit 7=64, Bit 6=32, Bit 5=16, 4=8, 3=4 , 2=2, 1=1
Bit 8,7,6,5,4,3,2,1 Bit 8=immer 0
x x x x x x -> die Werte(x) zusammen zählen 1. Wert
x x -> 2. Wert etc
x x
x x x x x x
Oder: du gehts von oben nach unten
5 4 3 2 1
Bit 1 x x
x x -> Werte zusammen zählen
x x
x x
x x x x
x x
Bit 7 x x
Bit 8 immer NuLL x=1
Meist wird Quer genommen ergibt weniger Werte in der Reihe
Das Programm setzt jetzt entsprechend der X, Y Koordinaten relativ die Punkte die man durch teilen mit 64,32,16...1 feststellen kannst ob ein Bit gesetzt wird oder nicht.
Und so hat man sein ABC.
Das ASCII Zeichen fängt mit Space an ( 32 ) und höet bei 127 Dez auf.
<32 sind Steuerzeichen.
So ist man auch ASCII Konform.
Also eine Zahl in der Tabelle entspricht einen oder mehrere Punkte
Das heist teile 64,32...1 und finde raus welche Punkte gesetzt worden sind
,. Zeiche diese auf ein Blatt Papier.
Je nachdem was für ein Zeichensatz definiert wurde 8x8 , 16x 16 muß dies am Anfang beschrieben werden.
Eine Routine liest die Werte aus und setzt entsprechend die Punkte nach den gleichen Schemata.
Geht doch oder ?
Ich muss mal ein Bild erstellen die x sollten ein A darstellen , bloss die Formatierung geht verloren
[/b] |
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