Pala Skillung

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Pala Skillung"

    Re: Pala Skillung

    laserge - 16.12.2008, 15:18

    Pala Skillung
    So habe mahl etwas durch versucht und habe in meinen Augen die besten Pala Raid skillungen unden auf geschrieben.
    In 10 gruppem wenn nur 1 Holy Pala im Raid ist und kein Vergelter kann der auch 2 Punkte in sdk setzen anstat umstößlicher glaube.

    Tank skillung konte ich noch keine testen da mir momentran etwas die zeit fehlt kommt aber auch noch .

    skillung 1
    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=503520520201300531025012510000000000000000000000000050320500030000000000000000

    skillung2
    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=503501503201300531025012510000000000000000000000000050320500030000000000000000

    skillung3 mit SDK
    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=503500520201300531025012511400000000000000000000000050320500000000000000000000
    Vergeltung Skillung
    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=000000000000000000000000001450000000000000000000000052320510033312322135231351

    MFG Laserge (Matze)



    Re: Pala Skillung

    Pham - 16.12.2008, 17:29


    Vielen Dank für die Beispielskillungen, Matze.

    Bezüglich des Protpalas, poste ich mal den Armory-link zu meiner Sillung:

    http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Dalvengyr&n=Phamnuwen

    Da ich derzeit der einzige Pala im Raid bin und sich dieser Zustand wohl auf absehbare zeit auch nicht änden wird, habe ich SdK mitgeskillt.
    Das bringt mir selbst gar nichts, da ich auf mir selbst SdRef oben halte (Damagereduktion und Manawiederherstellung).
    Grundsätzlich ist es allerdings ein talent, das Holypalas oder noch besser, Vergelterpalas skillen sollten: so kann auf den Palatank SdRef UND SdK gehalten werden (Was SdK dem Tank bringt, könnt ihr an Eckart gut beobachten, wenn ihr seine Wert mit und ohne SdK vergleicht - das ist so gut, dass ich bei nicht-hart-schlagenden Mobgruppen die trotzdem viel insgesamt viel Schaden machen, SdK gegenüber SdRef (DER Tanksegen schlechthin) den Vorzug geben würde.
    Bei Harthittern ist SdRef trotzdem weiterhin ein Muss.

    Desweiteren habe ich zwei Punkte in herz des Kreuzfahres. Das erhöht die kritische Trefferchance eine JEDEN Angriffs auf das zeil in meinem Fall um 2%!!! (nicht zu unterschätzen für den Gesamtdamage des Raid!)
    Den dritten Punkt konnte ich leider nicht mehr setzten, ohne wichtige Punkte zu vernachlässigen, die für meine Fähigkeiten als Tank wichtig sind.
    Einzig und allein "vom Licht berührt" könnte überdacht werden. Allerdings erzeugt der Protpala seine Aggro weiterhin über den Heiligschaden. Und der ist nun mal Magieschaden (auch wenn er nicht mehr über puren Spelldamage getrieben wird wie Prä-3.0).

    Desweiteren bin ich mir bewusst, dass "Göttliche Gunst" natürlich für den Raid u.U., ziemlich geil wäre, wenn ich an Maexxna denke.
    Göttliche Gunst bewirkt ausgeskillt, dass 30% des GESAMTEN Raidschadens auf mich umgeleitet werden, solange ich im Gottesschild da stehe!
    30%!!! Stellt euch mal vor, dieses Talent vor dem Webspray anwerfen, wenn Maexxna ihre Tage hat, würde den Encounter DEUTLICH vereinfachen.
    Allerdings ist dieses Talent für einen Palatank ansonsten ziemlich sinnfrei vergebene Skillpunkte (gehört für mich in den Holybaum).

    Sollten wir mal einen 25er Raid auf die Beine stellen können, werde ich einfach mal einen Vergelterpala für SdK und Manareg verlangen.
    ;-)
    Kann bitte irgend jemand Dubitare exhumieren? :-P

    Übrigens möchte ich mal kurz erläutern wie ein Palatank spottet, da sich dies doch etwas vom Spott des Kriegers unterscheidet, der das Ziel für x Sekunden zwingt, sich ihm zuzuwenden.
    Der "Spott" des Palas betrifft nicht den Gegner, sondern das angegriffene Gruppenmitglied.
    Wähle ich zum Beispiel bei den vier Reitern Eckart an (und nicht sein Ziel) setzte ich meine Aggro mit der gleich, die er bei den hat, die ihn angreifen. Insofern ist es a) wichtig dass er kein Fitzelchen Schaden mehr auf das Ziel macht (sonst hat er es sofort wieder an der Backe ich ich nix außer dem CD) und b) das ich ihm sein Ziel abspotte, bevor er das bei meinem Ziel macht, da ich ALLE seine Angreifer spotte! Spottet er mir also zu erst mein Ziel ab und dann ich seine, drehen sich beide zu mir um und Eckart kann zusehen wie er sich sein Ziel wieder holt!

    Ergo, wenn ihr als DD oder Heiler angegriffen werdet, ist jeglicher Damagestop wichtig, da ihr sonst im Bruchteil einer Sekunde wieder die Aggro habt. Ganz blöd ist natürlich wenn sich der Mob unmittelbar vor meinem "Spoot" einem anderen Ziel zuwendet. Dann geht der Spott vollkommen ins Leere. Deswegen ist es als Paladin mitunter kniffliger einen im Raid wütenden Boss wieder einzufangen und eine Sache des Timings, da bei Maexxna natürlich damagestopp völliger Dummfug wäre, wenn Eckarts Licht bereits ausgeblasen worden ist und Maexxna mit lediglich 50k Leben wütet, während alle warten bis eine Paladose mit roten Kopf hinter der Spinne her rennt um sie sich zu krallen ... und dann im Healequip doch nach 0,265357 Sekunden stirbt.
    :oops:



    Re: Pala Skillung

    laserge - 16.12.2008, 18:13


    so habe mir das mal angeschaut getestet noch nicht aber ich würde so skillen.

    Tank skillung 1 mehr mana

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=000000000000000000000000000053053500310251533312321552300000000000000000000000

    Tank skillung 2 mehr aggro in hinsiecht auf Bosse(mana sollte man durch Heilung gut wider bekommen muss man halt mahl testen)

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=050000000000000000000000000053053500310251533312321502300000000000000000000000


    Götliche gunst ist geil aber bringt nur was wen mann kein mt ist ,-)
    für die punkte einfach zwei aus Gleichmut raus nehmen bei beiden skillungen .

    MFG Matze



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