Call of Duty 4

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    Re: Call of Duty 4

    Cael Ath - 10.11.2007, 18:22

    Call of Duty 4
    MUHA!

    Auch wenn die Demo viele nicht überzeugen konnte, das Spiel ist der Shooterhammer des Jahres (zumindest bisher) für mich. Es spielt sich wie ein Battlefield ohne Fahrzeuge. Das Rangsystem motiviert sehr stark (Battlefield like halt) Und mit Teamplay spielt sich auch sehr gut. Das Klassensystem, sowie die Karten sind ausgewogen. Und der SP ist einfach Hammer (gut, sehr deutliches Hollywood Tontaubenschießen, aber das dafür gut inszeniert)

    Und nun ein versuchtes (objektiveres) Review: :D
    Zum Einzelspieler:
    Ohne allzuviel über die Story verraten zu wollen, aber die einzelnen Missionen und die Athmosphäre in diesen Missionen sucht seines gleichen. Auch wenn man natürlich übermäßig viel aushält (4,5 Treffer), es hat schon was für sich, wenn man in einer östlich angehauchten Stadt mit 5,6 (oder mehr) Kameraden Straßen sichert, Gebäude räumt, oder mit einem ganzen Zug während der Nacht in einen Hinterhalt gelockt wurde (und man genau zu dem Zeitpunkt in die Mission einsteigt) . Große Minuspunkte sind mir in der Kampagne nicht aufgefallen (aber ich betrachte die linearen levels und die gescripteten Ereignisse auch nicht als ein Minus). Sie ist zwar kurz, aber um es mit den Worten von 4players zu sagen: [...]Ja, Call of Duty 4 ist in der Kampagne nur etwa sechs Stunden lang. Aber erstens werden das einige der besten sechs Stunden sein, die ihr jemals mit einem Shooter verbracht habt![...]

    Aber das eigentlich geniale ist an CoD4 der Multiplayer. Man kann zwischen insg. 5 Standardklassen wählen (wobei man zu Beginn 2 erst freispielen muss), Sniper, Schütze (Sturmgewehr + Granatwerfer), LMG Schütze, Sprengmeister (Shotgun), oder Special Forces (SMG) oder aus den freigespielten Waffen eine eigene Klasse zusammenbasteln. Wobei es da eine reichhaltige Auswahl an Variationsmöglichkeiten gibt. Ob man seiner Waffe nun einen woodland oder desert Anstrich verpasst (oder später wenn man es freigespielt hat auch ein Digitalmuster). Außerdem kann man noch so Dinge wie ein red dot freispielen, oder eine ACOG Visier. Langweilig wirds auch nie, denn immer wenn man einen Schuss abfeuert, wird man als ein Punkt auf dem Feindradar angezeigt. (genauso natürlich der Gegner bei einem) Richtige Camper gibts dadurch nicht. Das aus BF2 bekannte "Nade-spamming", also Minutenlang nur mit Granaten um sich zu werfen, ist bei Call of Duty4 sehr rar, da man generell nur eine Splittergranate mit sich nehmen kann. Und aufmunitionieren kann man erst beim Respawn ;) . (das ist eigentlich der Fakt, der mir sofort am angenehmsten aufgefallen ist) Squadsystem wie in BF2 gibts keines, die Levels sind aber auch nicht annähernd so groß, sodass man meistens mit Kameraden durch die Gegend laufen kann. Und verlaufen kann man sich dank Radar sowieso nicht.
    Fürs Teamplay finde ich (zB kombiniert mit Kommunikation über TS) auch noch ganz interessant, dass man auf Stadtmaps zum Beispiel so nette Kombinationen machen könnte, wie ein Shotgun Schütze vorne, dahinter 2 SMG und dann noch ein LMG für offene Flächen. Mit entsprechender Kommunikation, kann man sich so eigentlich sehr gut auf einander in der Ausrüstung abstimmen.
    Commander gibt es keinen, allerdings kann man ab 3 kills in einer Reihe ein Radar rufen, ab 6 kills einen Airstrike und bei 7 kills in einer Reihe einen Heli zur Unterstützung holen. (wobei Airstrike und Heliunterstützung auch so heftig ausfallen wie es sich für Inf Only gehört ;) )

    Alles in allem merkt man sicher, dass ich für das Spiel eine eindeutige Kaufempfehlung (für jeden Shooterspieler eigentlich schon Pflicht, zumindest bin ich mir sicher, dass ihr genauso begeistert von Spiel sein werdet, wie ich) gebe.

    edit sagt: was ich ganz vergessen habe zu erwähnen, ist, dass es absolut ruckelfrei im MP auf meinem Rechner rennt und auch in Minimalsteinstellungen auf meinem notebook.



    Re: Call of Duty 4

    Eric - 11.11.2007, 18:58


    naja, der euphorie kann ich mich, wer hätte das gedacht, nicht anschließen, noch nicht zumindest, aber es ist ganz nett und wer nen hollywood action/kriegsfilm hautnah erleben will, für den ist das spiel gerade richtig.

    ansonsten, selbst am höchsten schwierigkeits grad (DU WIRS ES NICHT ÜBERLEBEN!) hält man 2,3 schuss locker aus, über die mission verteilt sogar locker 20 treffer, man erholt sich nömlich scheinbar ;) auch von 2m entfernten gegnern, hat zb 200-400 schuss von seiner m4/g36c/mp5 mit, vorallem die ersten beiden sind von der präzision her unglaublich, dann hat man noch ne m21 mit die einen rückstoß von einer airsoft hat, natürlich mit rund 100 schuss usw... ;)

    was die hitpoints angeht hätte man allerdings sonst auch keine chance bei der teils beinahe unüberschaubaren menge an gegnern die aus allen ecken und entfernungen auf einen schiessen und immer wieder treffen...

    grafik und athmosphäre sind bombastisch, das muss man dem spiel lassen.
    naja, mal weiterspielen... ;)


    edit: achja, trotz deutscher version mMn ziemlich brutal...



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