Zul'Gurub Quests und Verzauberungen

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    Re: Zul'Gurub Quests und Verzauberungen

    Laurin - 29.01.2006, 12:31

    Zul'Gurub Quests und Verzauberungen
    Ich habe mir mal die Mühe gemacht zu suchen welche Klasse welche Teile für seine Quests bzw. Verzauberungen brauch. Münzen brauchen sowieso alle also Gier. Ich hoffe dass sich jeder der mit nach Zul'gurub kommt sich die Sachen aufschreibt, damit nicht unnötig Zeit verloren wird.

    Schmuckstücke der Hakkari:


    Blau: Magier, Schurke, Schamane

    Bronze: Priester, Druide, Krieger

    Gold: Schurke, Paladin, Schamane

    Grün: Druide, Jäger, Krieger

    Orange: Priester, Magier, Hexenmeister

    Lila: Schurke, Paladin, Schamane

    Rot: Druide, Hexenmeister, Paladin

    Silber: Magier, Jäger, Hexenmeister

    Gelb: Priester, Jäger, Krieger



    Primal Hakkari's (BOP)


    Aegis: Priester, Schurke, Jäger. (Verzauberung): Krieger

    Armsplinte: Schurke, Krieger, Schamane. (Verzauberung): Hexenmeister

    Bindungen: Magier, Jäger, Paladin. (Verzauberung): Druide

    Gürtel: Schurke, Krieger, Schamane. (Verzauberung): Magier

    Kosak: Magier, Krieger, Hexenmeister. (Verzauberung): Schurke

    Schärpe: Priester, Druide, Hexenmeister. (Verzauberung): Schamane

    Schal: Magier, Jäger, Paladin. (Verzauberung): Paladin

    Stütze: Priester, Druide, Hexenmeister. (Verzauberung): Jäger

    Wappenrock: Druide, Paladin, Schamane. (Verzauberung): Priester

    Meiner Meinung nach haben Leute die die Verzauberungen machen wollen Vorrecht, da die Verzauberungen wirklich gut sind, man dafür nur den Ruf freundlich brauch und die Rüstungsteile die man mit den Quests bekommt oft schlechter sind als die von MC.

    Auf der folgenden Internetseite kann man nachschauen was man sonst noch zusätzlich für die Verzauberungen braucht und was sie überhaupt bringen.

    http://wow.ingame.de/guides/sonstige/librams.php

    P.S. Habe mal diesen Post hierhergetan da er hier besser aufgehoben ist.



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