League of Legends: Teamups

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "League of Legends: Teamups"

    Re: League of Legends: Teamups

    Warmonger - 16.09.2011, 09:52

    League of Legends: Teamups
    Ich dachte mir wir könnten einmal eine Zusammenstellung machen, wer welche Champs wo spielt, um vielleicht besser Teams zusammenstellen zu können.

    Mid: Katarina, Ryze, Ezreal, Annie

    Solo: Galio

    Jungle: Evelynn

    Dual: Teemo, Sion, Rumble, Kayle, Renekton, Singed, Tryndamere, Zilean


    Support: Zilean, Kayle

    Tanks: Galio, Singed



    Re: League of Legends: Teamups

    Grimbor - 16.09.2011, 10:02


    Ich sehe das Problem ja eher darin, dass wir es grundsätzlich nicht schaffen, mal fünf Leute für ein Match zusammen zu bekommen, unabhängig vom Setup. Wenn wir die fünf Leute haben, dann sind die Leute idR flexibel genug um eine vernünftige Gruppe zusammen zu stellen. Aber schaden kann es ja auch kaum...

    Mid: Gragas, Vladimir, (Kassadin und Corki solange ftp)

    Solo: Gragas, wenn nötig Olaf oder Jarvan IV

    Dual: Blitzcrank, Leona, Gragas, Amumu, Alistar, Singed, Malphite, Kayle, Xin Zhao, Olaf, Jarvan IV, Renekton, (evtl. Riven)

    Jungle: Udyr, notfalls Xin Zhao, (wenn ich es endlich mal lerne auch Amumu)


    Tank: Blitzcrank, Leona, Gragas, Amumu, Alistar, Singed, Malphite

    Support: Kayle



    Re: League of Legends: Teamups

    Lias - 16.09.2011, 10:28


    Mid: Ryze, Morgana, Mal'Zahar, Brand, Orianna, Talon, Cassiopeia, Kassadin

    Solo: Talon, Skarner, Wukong, Riven, Galio, Singed, Nasus, Irelia

    Ranged Carry (Hass!): Caitlyn, Ashe, Corki, Ezreal, Kog'Maw

    Support: Taric, Leona, Karma, Janna, Sona, Cassiopeia, Gangplank

    Jungler: Nocturne, Irelia,Ryze, Karthus, Udyr, Xin'Zhao, Skarner, Lee Sin



    Re: League of Legends: Teamups

    Fellknäuel - 16.09.2011, 12:10

    Re: League of Legends: Teamups
    Warmonger hat folgendes geschrieben: Ich dachte mir wir könnten einmal eine Zusammenstellung machen, wer welche Champs wo spielt, um vielleicht besser Teams zusammenstellen zu können.

    Und dafür hat der alte Thread nicht gereicht?



    Re: League of Legends: Teamups

    Vicati - 16.09.2011, 17:49


    K, hab zwar schon lange nicht mehr mit euch gespielt, aber an mir solls nicht liegen. Ich zähle einfach mal alle Champs auf, die ich spielen könnte, ob ich sie kann, steht auf einem anderen Blatt.


    Mid: Akali, Anivia, Brand, Leblanc, Lux, Malzahar, Nidalee, Orianna, Ryze, Swain, Twisted Fate

    Solo: Galio, Gangplank, Irelia, Nasus, Warwick, Wukong

    Ranged Carry: Kog'maw, Vayne, was gerade free ist

    Support: Janna

    Jungle: Lee Sin, Warwick, Shaco

    Was ich sonst noch hätte, aber schlecht ins Meta passt: Evelynn, Poppy, Tryndamere



    Re: League of Legends: Teamups

    Porphyrion - 27.09.2011, 16:41


    MORDEKA NUMER UNO HUA HUE HUA HUE



    Re: League of Legends: Teamups

    Lias - 27.09.2011, 17:43


    Porphyrion hat folgendes geschrieben: MORDEKA NUMER UNO HUA HUE HUA HUE

    ALWAYS HAZ SHIELD; NEVER DIES.

    And suddenly patch: Never haz shield, always dies.



    Re: League of Legends: Teamups

    Warmonger - 27.09.2011, 17:48


    Um hieraus mal was sinnvolles zu machen: Kann man aus den bisherigen Möglichkeiten irgendetwas richtig böses zusammenstellen? Vic als Jungler, jemand mit Snares zusammen mit Ez, damit der auch was trifft, keine Ahnung, hat jemand gute Ideen? : >



    Re: League of Legends: Teamups

    Grimbor - 28.09.2011, 09:44


    MALZAHAR ULTS ME BUT I ATE SOME ORANGES AND IT WAS ALL K!!!



    Re: League of Legends: Teamups

    Warmonger - 28.09.2011, 12:47


    "Eats some fruit and runs like a little girl", wie der Galio-Guide im Abschnitt Ultimate sagte ...



    Re: League of Legends: Teamups

    Therk - 28.09.2011, 13:11


    Brazil?

    Mages: Cassiopeia, Ryze, Nida, Kog'maw, Evelynn (bald Xerath)

    Range: Teemo, Kog'maw, Caitlyn, Vayne

    Tanks: Alistar, Mordekaiser, Dr. Mundo, wenn frei Galio und Maokai

    Supporter: Soraka, Nidalee, Alistar

    Offtank: Sion, Nasus, Jax



    Re: League of Legends: Teamups

    Vicati - 28.09.2011, 14:08


    Dieser Thread ist so unnötig, wir haben eigentlich bereits einen LoL-Thread.

    Noch eine Anmerkung: Mundo und Morde sind keine Tanks, Kayle und Nida keine Supporter, erstere höchstens ein halber. UND SPIELT UM HIMMELS WILLEN KEINE EVELYNN AUF SR!



    Re: League of Legends: Teamups

    Warmonger - 28.09.2011, 14:44


    Dieser Thread war auch eigentlich für Teambuilds gedacht. Nicht für Trolling.

    Außerdem ist Kayle sicher Support. Auf reinem Support Verschwendung, aber neben ihrem Schaden ein großartiger Heiler mit Schild ...



    Re: League of Legends: Teamups

    Vicati - 28.09.2011, 14:53


    Dieser Heal ist der grösste Müll, nicht mehr als ein Speedbuff mit ein paar Zusatzhp. Kayle ist ein Hybrid-Carry.



    Re: League of Legends: Teamups

    Therk - 04.10.2011, 13:06


    1. Mundo ist kein Carry , dazu fehlt ihm der Burst-dmg eines Trynda, Xin oder Olaf. Seine Fähigkeiten sind zu passiv dafür. Sein Gapcloser ist seine an minions abprallende Axt, die hauptsächlich zum Harrassen gut ist und um Leute nach Teamfights am wegrennen zu hindern. Die Passive gibt Lifereg - passt wunderbar zu Warmogs und Naturgewalt. Sein Feuer reduziert CC-Effekte und der Schaden ist allenfalls putzig, macht Sonnenfeuer aber überflüssig. Der zusätzliche Angriffsschaden ist nur in Kombination mit Atams nützlich, die Ultimate gibt ihma Speed und kranken Lifereg. Wenn du Mundo auf dmg spielst, ist irgendetwas schiefgelaufen. Auf jeden Fall Offtank, sprich Fratmogs, FoN, Randuins und Dreierschuhe. Bei mir läuft das unter Tank. Kein Rammus, aber immerhin.

    2. Morde ist sowieso kein Carry. Wenn du ihn auf voll AP spielen willst, bitte - man kann ja auch Galio auf AP spielen. Mit Morde gehst du hybridmäßig auf Tank, also Höllenzepter, FoN, Sunfire, Hextech, Randuins, Rabadons und Schuhe. Entweder Zauberschuhe oder Merkurs. Sein Schild füllt sich durch deine beiden Spamattacken gut auf, zum Schluss hält es glaube ich an die 600 aus. Der Metallwirbel gibt dir MR und Rüstung, die ultimate schmeißt du auf den Gegnerischen Carry. Kein Rammus, aber auch Morde läuft bei mir unter Tank.

    3. Kayle hast du teilweise Recht, aber man muss dazusagen, dass auch Teemo, Morgana, Orianna und Lux als Supporter aufgeführt werden - berechtigt. Früher war sie noch viel stärker als Support, aber immernoch gibt sie dir den Speedbuff, macht dich unverwundbar und slowt den Gegner für dich. Auch wenn sie zu einem schlechten Carryverschnitt geworden ist. Mittlerweile sollte man einen Nashorzahn mit reinnehmen, eventuell auch ein Guinsoos. Aber trotzdem mage-Supporter.

    4. Nida war früher ebenfalls mehr Support, aber nun wurden ja Heilung, Angriffstempobonus und Abklingzeit zu Tode generft. Trotzdem würde ich sie auf keinen Fall als Carry etc spielen. Das beste ist meiner Meinung nach Mage mit Guinsoos und Lichbane, damit der Speer schon viel Schaden macht und man als Katze gut reinhaut, falls es denn soweit kommen muss. Aber trotzdem ist sie für mich weiterhin der Supporter, der hinten steht, mit Speeren wirft, heilt und Fallen aufstellt. Keine Soraka (die ja mittlerweile auch nciht mehr das ist, was sie mal war), aber immerhin. Dafür kommt mehr Schaden dabei raus.

    5. Was um Himmels Willen ist eine Evelynn auf sr?

    Dagegen frage ich mich ja schon, wie Lias Cassio und Gangplank auf Support spielt. Ich sehe ja mittlerweile viele Atmog-Gangplanks, aber Supporter? Das wäre sicher interessant.



    Re: League of Legends: Teamups

    Lias - 04.10.2011, 13:26


    Gangplank und Cassio sind Poke-Supports. Sie haben keinen Heal, aber sie poken den Gegner solange, bis der Carry sie umklatschen kann. Dank der generften Heals kommen die Standardsupports nicht mehr mit dem Heilen hinterher. Gangplank ist dank Zitrönchen nahezu immun gegen Lanes ala Taric/Cait. Cassio hat mit ihren Spells mehr Range als die meisten Carrys, was es ihr erlaubt diese zu harassen ohne dafür einstecken zu müssen.

    Summoners wären Flash/CV. Itembuild ist G/10 Items und relativ tanky/aurenlastig.

    1. Mundo ist ein riesiger, wandelnder Berg HP. Mehr nicht. Er hat keine Möglichkeit Gegner an sich zu binden und sein Schaden ist, wenn verglichen mit anderen Bruisern deutlich unter dem Durchschnitt.

    2. Morde ist kein Tank. Er ist ein AP-Bruiser. Auch er hat keinerlei Möglichkeit Gegner an sich zu binden. Ulti auf den gegnerischen Carry? Oh, er hat ne QSS, das ist ja blöd. Morde ist auch nichts weiter als ein wandelnder Berg HP und wird zudem dank Nerf an Schildgenerierung im Early von einem einzigen guten Gank gekontert. Dabei muss er nichtmal sterben. Es reicht, wenn er nicht mehr ohne Gefahr farmen kann.

    3. Hab Kayle auch für schlecht gehalten, bis ich angefangen habe, sie auf Dominion zu spielen. Leiden, schwarzes Beil und ab gehts. Da auf Dominion fast alles Bruiser oder Burster sind, kontert Kayle die gängigen Charaktere ziemlich aus. Auf SR ist sie mehr ein Sleeper. Verhält sich dreißig Minuten still und farmt und fängt dann an die Gegner zu schreddern.

    4. Agreed.

    5. Ich habe letztens jemanden gesehen, der Eve als Roamer sehr erfolgreich gespielt hat. Unser Support war aber auch gut und hat mit Orakel sämtliche Wards vernichtet. Eve hat so ziemlich das Spiel gemacht.



    Re: League of Legends: Teamups

    Warmonger - 04.10.2011, 13:36


    Dass ist Ez auch Poker, nuh? ^^

    Hab inzwischen Talon gekauft, btw



    Re: League of Legends: Teamups

    Lias - 04.10.2011, 13:39


    Ez ist als Poke-Support ungeeignet, da er farm braucht, um später irgendwas reißen zu können. Gangplank und Cassio bringen auch ohne farm noch gut was auf den Tisch. Gp mit Aura und Ulti und Cassio mit Pokes und Stunultimate. Ez hingegen hat keinerlei CC oder Auren und macht ohne farm absolut keinen Schaden.

    Ausgerechnet Ez. Einer von sechs (6!) Charakteren, die keinen CC haben. Von dem Attackspeed-debuff mal abgesehen...

    Womit ich nicht sage, dass er schlecht ist. Ich liebe Ez auf Dominion.



    Re: League of Legends: Teamups

    Warmonger - 04.10.2011, 13:44


    Ich mein nur zum Poken, nicht zum CC ... Wie weit fasst man Harassen, ist die Frage, GP hat auch kaum CC und ist mit Parrrley ein guter Harasser im early : >

    Nach dem laning kann Ez nicht mehr harassen, das stimmt allerdings. Abgesehen von Schaden kann er dann auch nur noch Türme remote-deffen, weglaufen (wenn er lange genug lebt) und Tonnen über Tonnen von Schaden raushauen : >



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