Nützliche Makros

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    Re: Nützliche Makros

    Albyon - 29.08.2007, 12:35

    Nützliche Makros
    Waffenwechsel
    Wechselt eine Waffe innerhalb ca. 1 Sekunde aus

    Anwendungsbeispiele:
    - Schurke möchte 3 verschiedene Gifte auf das Ziel bringen und tauscht kurz die Offhand aus.
    - Tank wechselt zu Schild+Einhand bzw. zu Zweihandwaffe (2 Makros bei 2 Wechseln nötig)

    Schreibweise:
    /equipslot x WAFFE1
    /equipslot x WAFFE2

    - x steht hierbei für 16 (Waffenhand) oder 17 (Schildhand)
    - Es wird jeweils die Waffe angelegt, welche nicht angelegt ist und wird automatisch gegen die andere getauscht.
    - Es ist nicht möglich die Waffenhandwaffe mit der Schildwaffe zu tauschen.
    - Die Waffe die angelegt werden soll, muss sich im Inventar befinden und der Name exakt geschrieben werden.
    - Im Kampf möglich (ca. 1 Sekunde Cooldown, unabhängig vom global cooldown der Fähigkeiten)

    Mouseovercast
    Wendet eine Fähigkeit direkt auf ein Ziel an, welches nicht anvisiert werden muss, sondern sich unter dem Mauszeiger befindet

    Anwendungsbeispiele:
    - Magier-Sheep auf anderes Ziel ohne Focus bzw. anvisieren
    - Blenden/Wirbelwind/etc. ohne Focus bzw. anvisieren
    - Heilen/Buffen eines anderen Zieles ohne Focus bzw. anvisieren

    Schreibweise feindliches Ziel:
    /cast [target=mouseover, exists, harm] x; x

    Schreibweise freundliches Ziel:
    /cast [target=mouseover, exists] x; x

    - x steht hierbei für den Namen der Fähigkeit
    - Das Ziel welches sich unter dem sichtbaren(!) Mauszeiger befindet, erhält den Spruch, ohne bestehendes Target wechseln zu müssen.
    - Befindet sich kein Ziel unter dem Mauszeiger wird das angewählte Target mit dem Spruch belegt, es kann also jede Fähigkeit mit dem Makro in der Leiste ausgetauscht werden ohne jeglichen Verlust für die normale Anwendung, die Möglichkeit es auf das Ziel unter dem Mauszeiger anzuwenden ist also zusätzlich
    - Ermöglicht sehr schnelles multihandling von mehreren Zielen ohne Tab, usw. anwenden zu müssen.

    Sequenzwirken
    Belegt eine Taste mit einer Sequenz, welche mehrere Fähigkeiten nacheinander ausführt

    Anwendungsbeispiele:
    - Krieger: Anstürmen -> Verteidigungshaltung -> Rüstung zerreißen, nacheinander aktivieren auf einer Taste
    - Hexenmeister: FdPein -> Verderbnis-> Feuerbrand, nacheinander aktivieren auf einer Taste

    /sequenzwirken reset=y a, b, c

    - a, b, c,.. sind die Fähigkeiten welche nacheinander ausgeführt werden sollen.
    - Die Taste muss mehrmals gedrückt werden und unterliegt dem globalen cooldown.
    - y ist die Zeit in der die Sequenz zurückgesetzt werden soll und gibt die Sekunden an. Wenn man also 5 eingibt wird 5 Sekunden nach Ausführen der ersten Fähigkeit wieder das Makro zurückgesetzt und startet von vorne, ganz gleich ob normalerweise b oder c an der Reihe wäre. Ist kein Resettimer festgelegt wird das Makro nur einmal ausführbar sein.
    - Wichtig: Die Sequenz wird fortgesetzt wenn das Ziel den Zauber/Fähigkeit widersteht, absorbiert etc. Allerdings nicht, wenn das Ziel außer Reichweite ist oder ähnliches.





    (Fortsetzung folgt..)



    Re: Nützliche Makros

    Tollan - 29.08.2007, 13:38


    Ein großes Danke an dich Alby!



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