Prontera - The Curse of Gaebolg/ Founding of the Nation Myth

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    Re: Prontera - The Curse of Gaebolg/ Founding of the Nation Myth

    Cpt. Chaos - 22.06.2007, 13:48

    Prontera - The Curse of Gaebolg/ Founding of the Nation Myth
    Voraussetzungen: Baselevel 60

    Benötigte Items:

    1 Yellow Gemstone, 1 Green Potion

    Belohnung: Levelabhängige EXP

    Die Quest beginnt bei Busy Boy in Prontera.


    Stellt euch neben ihn oder lauft an ihm vorbei und es kommt zu einem kleinen Zusammenstoß. Helft ihm, seine Bücher aufzusammeln und erklärt euch im folgenden Gespräch bereit, die Bücher für ihn abzuliefern. Ihr erhaltet ein Pile of Books und werdet nach Juno geschickt.

    Jetzt müßt ihr den Historiker Karlamoff in Juno finden. Er wartet in der Nähe der Bibliothek auf seine Bücher.


    Unterhaltet euch mehrfach mit ihm und ihr werdet ein Lied hören. Es geht so:

    Die große Schlange verschlang die See.
    Der Adler des Regenbogens verschlang die Schlange.
    Dann baute der Adler sein Nest.
    Ein Nest über der verschlungenen See.

    Sprecht ihn weiter an, bis er euch ein File Folder überrreicht und euch bittet, diesen bei einem anderen Historiker abzuliefern.

    Die nächste Station ist das Inn von Morroc (Punkt 1).


    Im linken Raum des ersten Stocks trefft ihr Rodafrian und überreicht den File Folder. Im weiteren Gespräch wird das von Karlamoff gehörte Lied wieder erwähnt.

    Rodafrian wird euch fragen, ob ihr das Lied schon einmal gehört habt, also sagt die Wahrheit. Ihr werdet jetzt aufgefordert, etwas einzugeben. Gebt die dritte Zeile des Liedes ein. Ihr könnt auch beliebigen Text eingeben, die Quest geht auch so weiter. Im Anschluß werdet ihr gebeten, einen dritten Historiker aufzusuchen.

    Den Historiker Mondo findet ihr auf Mt. Mjolnir nördlich von Geffen (Punkt 1).


    Unterhaltet euch mit ihm und er wird ebenfalls das bekannte Lied erwähnen. Allerdings ist sein Text anders als ihr ihn kennt, was ihr ihm auch mitteilt. Danach werdet ihr aufgefordert, das Lied vorzutragen, so wie ihr es gehört habt.

    Gebt nun Zeile für Zeile den Liedtext ein und sprecht Mondo wieder an. Er wird euch von einem kleinen Jungen erzählen, der ganz in der Nähe sein soll (Punkt 2).

    Sprecht den Jungen an und fragt "Was hast du gerade gesungen?" und später "Kann ich das Lied nochmal hören?". Sprecht dann mit Bonnie Imbullea, bis sie euch ein Leather Pouch gibt und euch bittet, Pastor Bamph in der Kirche von Prontera aufzusuchen.

    In Prontera angekommen betretet ihr den hinteren rechten Raum der Kirche und sprecht mit Pastor Bamph. Nach mehrmaligem Ansprechen erfahrt ihr von einem furchtbaren Fluch, der auf der königlichen Familie liegt und werdet gebeten, Bonnie Imbullea erneut aufzusuchen.

    Zurück auf Mt. Mjolnir sprecht ihr mit Bonnie und erfahrt von seltsamen Vorkommnissen während eines versuchten Exorzismus. Kehrt zu Pastor Bamph zurück.

    Hier berichtet ihr, was ihr erfahren habt. Untersucht nun das Regal an der Wand, um in den geheimen Raum zu gelangen.


    Hier sind die Körper der toten Prinzen aufgebahrt. Sprecht mit Pastor Bamph und untersucht dann die Prinzen von links nach rechts. Euch fällt etwas merkwürdiges auf und ihr weist Pastor Bamph darauf hin. Wenn er fragt, was die anderen Prinzen getötet haben könnte antwortet ihr "Gift".

    Ihr werdet nun gebeten, die Assassin Gilde bei Morroc aufzusuchen.


    Am Eingang des Tempels steht ein Assassin Cross. Er wird verlangen zu erfahren, was euch zu ihm führt, antwortet "Gift". Er wird euch zurück nach Morroc zu einer Kneipe nur für Assassins schicken (Punkt 2). Dort sollt ihr eine Assassin namens Marjana befragen.

    Wenn ihr im Besitz des Letter of Recommendation der Dandelion Quest seit, könnt ihr einfach eintreten, ansonsten müßt ihr die Wache bestechen. Im Inneren versucht ihr in die hinteren Räume vorzudringen, aber der Türsteher läßt euch erst passieren, nachdem ihr ihm einen Drink spendiert.


    Hier betretet ihr den rechten Raum, um Marjana zu treffen.


    Sprecht mit Marjana und ihr erfahrt wie ihr feststellen könnt, ob die Prinzen mit Gift getötet wurden. Verlaßt die Kneipe und rekapituliert, was ihr bisher erfahren habt. Ihr werdet nun vor die Wahl gestellt, ob ihr zuerst zu Rodafrian zurückkehrt oder zu Pastor Bamph. Wählt den Pastor aus, schließlich geht der Fluch sonst niemanden etwas an.

    In Prontera berichtet ihr Pastor Bamph von euren Entdeckungen und werdet gebeten, einen Yellow Gemstone und eine Green Potion zu besorgen. Habt ihr die Items werdet ihr wieder in den geheimen Raum geschickt. Sprecht mit Pastor Bamph und untersucht die Körper der Prinzen von rechts nach links. Sprecht erneut mit Pastor Bamph und verlaßt den Raum wieder.

    Wieder in der Kirche sprecht ihr ein letztes Mal mit Pastor Bamph um eure Belohnung zu erhalten. Kehrt dann noch einmal zu Bonnie zurück und redet mit ihr.



    Re: Prontera - The Curse of Gaebolg/ Founding of the Nation Myth

    Abderita - 22.06.2007, 16:29


    Wieder sehr schon gemacht hast :top:


    Here's the english guide: http://forums.roempire.com/showthread.php?t=135999



    Re: Prontera - The Curse of Gaebolg/ Founding of the Nation Myth

    Amaro - 28.07.2007, 02:29


    Hab den Quest mal mit Hoko gemacht. Hab Rodafrain vom Exorzismus erzählt, allerdings hat sich Bamph am Ende nich beschwert das ich was ausgeplaudert hätt :bgdev:



    Re: Prontera - The Curse of Gaebolg/ Founding of the Nation Myth

    Abderita - 03.10.2008, 12:44


    Elderwillow [chaos] wrote: Liebe Spieler,

    um das Quest Into the monastary starten zu können, müßt Ihr das Curse of Gaebolg Quest (Prontera Curse) korrekt abgeschlossen haben.

    Das prontera curse quest läßt sich leider in zwei Arten beenden: Entweder man behält das Geheimnis für sich (so wie es Father Bamph mehrmals während des Quests sagt) und erhält am Schluß Experience (Bestanden) oder man verrät das Geheimnis an die anderen NPCs und erhält keine Experience (FAIL).

    Der NPC welcher nun auf dem Airship ist, schickt Euch zu Father Bamph wenn Ihr das prontera curse Quest bestanden habt, aber leider auch, wenn ihr es gefailt habt (in jedem Fall müssen die Quests auf beiden Wege komplett abgeschlossen sein).

    Father Bamph ignoriert nun die Spieler, welche das Geheimnis verraten haben (prontera curse gefailt).

    Es ist also kein Bug in diesem Quest.

    Wir fragen gerade Gravity, ob das so bleiben soll und ob etwas geändert werden kann und werden Euch darüber natürlich schnellstmöglich informieren, sobald uns Neuigkeiten vorliegen.

    Das Quest war so designed, wie es gewesen ist: Wer das Curse of Gaebolg nicht richtig abgeschlossen hat, konnte das Into the monastary nicht beginnen (dabei zählt es, das Geheimnis nicht zu verraten, man wird ja nicht umsonst mehrfach darauf hingewiesen!). Wir haben das jetzt dahingehend verändert, daß es auch diejenigen machen können, die es eben versemmelt haben; man muß es aber trotzdem abschließen -> NPC Bonnie Imbuela. Das ist ein ENTGEGENKOMMEN von uns und keine Voraussetzung!

    und weiter:

    Das Quest war so designed, wie es gewesen ist: Wer das Curse of Gaebolg nicht richtig abgeschlossen hat, konnte das Into the monastary nicht beginnen (dabei zählt es, das Geheimnis nicht zu verraten, man wird ja nicht umsonst mehrfach darauf hingewiesen!). Wir haben das jetzt dahingehend verändert, daß es auch diejenigen machen können, die es eben versemmelt haben; man muß es aber trotzdem abschließen -> NPC Bonnie Imbuela. Das ist ein ENTGEGENKOMMEN von uns und keine Voraussetzung!



    Re: Prontera - The Curse of Gaebolg/ Founding of the Nation Myth

    Abderita - 09.10.2010, 16:46


    For those doing it on fRO:

    Le grand serpent a avalé la mer.
    L'aigle de l'arc-en-ciel a avalé le serpent.
    Puis l'aigle a construit son nid.
    Un nid sur la mer avalée.



    Re: Prontera - The Curse of Gaebolg/ Founding of the Nation Myth

    Cpt. Chaos - 25.10.2010, 22:07


    Gesundheit.



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