tipps/beliebte taktiken(die auch funktionieren)/probleme

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    Re: tipps/beliebte taktiken(die auch funktionieren)/probleme

    Tipili - 10.04.2007, 14:14

    tipps/beliebte taktiken(die auch funktionieren)/probleme
    erstmal die tipps:
    Zerstörer: wenn ihr ein zerstörer tankt schubst der euch und reduziert damit eure aggro. also zuerst töten. wenn ihr ein tank heiln müsst der ein zerstörer tankt gilt immer kurze heals ansetzen bis der eerste tödliche stoß kommt. als priester dann schilden als dudu oder schammi warten. nachdem der tödlcihe stoß abgelaufen ist sofort großen heal casten da der tödlichestoß ebi den etwa 12 sec cd hat.

    hunde: die machen viel dmg. halten aber wenig aus. also sofort umschießen wenn welche in der grp sind.

    gruppen mit vielen schattenhexern : immer um die ecke pullen da sie im nahkampf auch nahkampf machen. erst die zauberer dann den melee mob. als healer immer aufpasse das der tank nich zu tief kommt da die mobs fearn.

    das erste problem: ergibt sich meist mit dem ersten wipe nach der brücke. da sollte man nich die pat pullen sindern die gruppe mit dem einen zerstörer bis auf die brücke ziehn und da töten.

    problem 2: auch schon die beliebte wipestelle, 2 zerstörer ein normaler nde in beistenmeister. der bestienmeister muss innerhalb 30 sec down sein sonst ruft er 3 adds die dann zu 90% die pat mit pullen.

    letztes problem: nachdem ihr die sprale hoch seid mit den schattenmages fertig seid die pat die imer im kreis läuft. der raumist voller mob grp. die pat kann man alleine pullen , es klappt nur meisten nicht und man pullt ein bis 2 grps mehr als man will. also erstmal die links vom eingang pullen dann die rechts dann die pat.

    Zu den taktiken:
    der erste boss ist simpel. er hat 2 adds die ihn heiln also die töten. er stürmt immer mal ein an und rennt dann wieder zum tank also müssen alle etwas auf ihre hp achten, wobei das auch vom priester heilbar ist. der boss macht einen debuff auf den tankenden der 10% wenige rheal verursacht. dies kann er bis zu 9 mal stapeln er macht ihn aber recht selten also solte der boss vorher getötet werden oder der tank rennt nach einem ansturm des bosses einfach etwas rum so das der debuf abläuft, sollte danna ber genug aggro aufgebaut haben

    der 2te boss: er macht wenig schaden. aber ein debuff der allen in der nähebefindlichen grp mitgliedern dmg zufügt. also immer schön auseinander stehen, beschwört alle 15 bsi 30 sec adds. kleine teufelshunde die mana saugen die solte man töten, wenn man das so amcht und alle überleben geht der in ca einer min down.

    3ter boss: dieser boss hat 3 phasen. die erste sind die 2 mobs die vorne stehn. die 2te is der drachenreiter der macht selber ganix und muss nur down gemacht werden. der drache bombt aber die ganze zeit feuerbälle auf die grp und dann in so kleine flächenbränden überghen. aus dem feuer laufen! bei 30% kommt dann etwa der drache selber runter. der muss sofort getankt werden. da er meist direkt auf den heiler zurennt. wenn das geklappt hat sollte man ihn von der grp wegdrehn. der schießt dann immer wieder feuerbälle auf den tank. die sidn aber nich so gefärlich wenn der tqank imer ein stück zur seite geht. wenn der kampf lange genug dauert hat er also ein kreis gelaufen. wenn keiner im feuer stehnbleibt ist der kampf acuh leicht überstanden.



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