Infos: Die Echsenmenschen

Der große Krieg auf Itankûl
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    Re: Infos: Die Echsenmenschen

    Lucifer - 07.04.2007, 10:23

    Infos: Die Echsenmenschen
    Echsenmenschen

    Die Echsenmenschen, die von den anderen Völkern immer Echsenvolk genannt werden, leben in den warmen Gebieten in der Nähe der Gebirge. Sie leben eigentlich sehr friedlich und sind eher als Eingeborene zu bezeichnen. Einen richtigen glauben besitzen diese Wesen nicht, sie handeln nach dem, was sie für richtig halten, niemand hat ihnen etwas vorzuschreiben, denn für sie sind Menschen, Elfen und auch Zwerge unbedeutend und schwach, da sie keinen Schuppenpanzer besitzen.
    Die Echsenmenschen achten auf andere echsische Wesen, wie zum Beispiel Eidechsen und Schlangen. Natürlich haben sie auch ein starkes, uraltes Bündnis mit den Drachen, die ihnen bei Angriffen jeder Zeit beiseite stehen.
    Die Echsenwesen sprechen eine Muttersprache, die nur sie und andere Echsenwesen verstehen, abgesehen von den Drachen. Denn nur die ältesten der Drachen kennen diese Sprache, die jüngeren verstehen davon kein Wort.
    Die Echsenmenschen haben das Problem ihrer Sprache bemerkt und zusätzlich noch zwei bis fünf zusätliche Sprachen gelernt (alle Echsen lernen mindestens zwei Fremdsprachen, die meisten können aber drei Fremdsprachen, während Echsenmagier meistens vier oder fünf Sprachen und ihre Muttersprache sprechen).
    Ihre Muttersprache hat sehr viele s-, ch- und z- Laute. Der Grund warum Die anderen Völker diese Sprache nicht so gut verstehen ist der, dass nur sehr selten Vokale vorkommen und die Sprache ein Gezische ist.
    Und Fremdsprachen sprechen alle Echsen nur mit starkem Akzent, abgesehen von der Drachensprache, der Dämonensprache und der Alten Sprache.
    Das Echsenvolk hat viele verschidene Stämme, die über fast ganz Itankûl verteilt sind.
    Diese Stämme bestehen jeweils aus drei Orden, die Menschen wohl eher Als Gilden ansehen würden.
    Die Echsenstämme haben folgende Orden: Krieger, Magier und Ältesten.

    Die Orden des Echsenvolkes:

    Orden der Krieger:
    Die Krieger der Echsen sollte man eher Stammeskrieger nennen, denn sie kämpfen mit Holzspeeren, dessen Spitzen aus Spitzen Steinen bestehen. Nur selten haben diese Wesen Waffen aus Eisen, da nur wenige Feinde in ihre Nähe kommen, denen sie modernere Waffen stehlen könnten.
    Zudem sind die Krieger der Echsen Meister in Überaschungsangriffen, denn sie können selbst in einem Blätterhaufen so leise vorwärts gehen, wie es ein Mensch auf steinernem Boden, wenn er sich gerade anschleichen würde.
    Auch Tarnen ist eine ihrer Stärken und im Kampf benutzen sie weder Rüstungen noch Helme, denn ihre Schupen sind hart und robust. Im Waffenlosen Kampf zeigen sie ihr Geschick mit den Krallen, welche die Echsen nach belieben länger und wieder kurzer werden lassen können.
    Jedoch sind sie keine angriffslustigen Persönlichkeiten sondern dienten Anfangs nur zum Schutz ihres eigenen Volkes, weshalb sie nur in Kämpfe einsteigen, wenn ein Reptil oder sie selbst bedroht werden.
    Was das Vertändnis mit anderen Völkern angeht ist es für die Echsenkrieger eher schwerer.
    Sie beherrschen ihre Muttersprache, wie jeder ihres Volkes. Meistens sprechen sie noch zwei, manchmal auch drei Fremdsprachen. Es handelt sich dabei meist um die Menschensprache, die Elfensprache, die Zwergensprache oder die Drachensprache.

    Orden der Magier:
    Das Echsenvolk hat auch wie bei den Menschen unterschiedliche Arten von Magiern.
    Bei ihnen gibt es die Dämonen- und Geisterbeschwörer, die Magier der Elementarkräften und die Heilmagier.
    Sie alle sind nur leicht bewaffnet, vielleicht mehrere Dolche und Messer sowohl aus Holz, wie auch aus Metall.
    Die Magier des Echsenvolkes sprechen ihre Muttersprache und meistens noch drei bis fünf weitere Sprachen. Die meisten sprechen zusätlich zur Muttersprache noch die Drachen-, die Menschen- oder die Elfensprache. Die weiteren Sprachen werden von der Art der Magie, mit der sie sich beschäftigen, bestimmt.
    Die dämonischen Magiern, beherrschen meist noch die Dämonensprache und die Alte Sprache.
    Die Elementarmagiern bedienen sich der vergessenen Echsensprache, aus der sich erst ihre Muttersprache entwickelte.
    Die Heilmagier sprechen noch die Alte Sprache und die Elfensprache.
    (bei den Steckbriefen könnt ihr noch beliebige Sprachen hinzufügen, die Euer Wesen beherrscht, maximal dürfen sie aber fünf Fremdsprachen besitzen)
    Die Echsenmagier haben aber auch Gemeinsames:
    Sie verfolgen die selbe Ziele, nämlich den Schutz ihres Stammes. Die Heiler heilen die Verletzten, die Elementarmagier und Beschwörer schützen das Volk wie auch die Stammeskrieger vor Feinden.
    Sie arbeiten zusammen, und sind untereinander keine Konkurenten.
    Heiler der Echsen: Sie verfügen über solche Kräfte, dass sie den Elfen in ihrer Kunst zu Heilen, Konkurrenten werden. Zum Teil heilen die Echsenwesen auch mit den selben Zaubern wie die Elfen, weshalb sie diese Sprache unbedingt beherrschen müssen.
    Aber ihre Stärke liegt darin, geistliche Krankheiten zu heilen. In solchen Fällen sind diese Heiler nicht zu übertreffen. Sie heilen Geist und Seele sehr schnell und in fast allen Fällen.
    Zu diesen Fähigkeiten gehört hinzu, andere so stark zu Manipulieren, dass sie ihnen etwas befehlen könnten und ihr „Opfer“ diesen Befehl in den meisten Fällen befolgen würde.
    Wenn ein Heiler der Echsen gut mit diesen Zaubern umgehen kann, so kann er einen beliebigen Gegner, der nicht so begabt in der Magie ist befehlen einen Selbstmord zu begehen, und derjenige würde das tun.
    Elementarmagier der Echsen: Sie sind nicht mit menschlichen Elementarmagiern zu vergleichen, ihre Magie wird anders benutzt. Sie beherrschen die Fremdsprachen um andere Völker zu verstehen, und beherrschen die Alte Sprache.
    Ihre Elementarkräfte wirken anders als die der Menschen: Ein Feuerelementarmagier der Echsen kann zum Beispiel Feuer speien, es aber auch manipulieren und er ist von Feuer nicht verwundbar.
    Zudem brauchen sie keine Zauberstäbe zum Zaubern, sie müssen nur den Zauber sprechen oder ihn in Gedanken klar vor sich haben, dann eine bestimmte Geste mit der Hand oder den Händen durchführen und ihr Zauber wirkt.
    Ihre Dolche und Messer sind meist verzaubert und können das Elementar ihres Trägers heraufbeschwören.
    Wenn es zum Beispiel von einem Feuerelementaristen verzaubert wurde, kann die Klinge brennen, oder Feurefontänen werfen.
    Beschwörer der Echsen: Diese Echsenmenschen beherrschen natürlich wie jede ihres Volkes ihre Muttersprache, zusätlich noch die der Drachen, die Alte Sprache, Die Ursprache ihres eigenen Volkes und zwei Fremdsprachen, meist die der Menschen und die der Elben, manchmal aber auch die Sprache der Menschen und die der Zwerge. Die Beschwörer des Echsenvolkes beschwören Geister und nieder Dämonen, die ihnen unterworfen sind. Sie müssen den Beschwörern dienen, bis diese sie von ihrem Dienst entlassen und in die Heimatwelt der Dämonen zurückschicken. Die niederen Dämonen sind sehr intrigenreich und auch in der Kampfstärke nicht zu unterschätzen (Wobei sie von hohen Dämonen, welche man nicht beschwören kann, leicht zu besiegen gehen). Diese niederen Dämonen erscheinen häufig in nichtmenschlichem Aussehen, meistens haben sie die Gestalt irgendwelcher Monster oder shen aus wie Untote Wesen. Die Geister, welche beschworen werden können, haben die Fähigkeiten, durch andere Personen hindurch zu gehen und ihr Aussehen jeder Zeit beliebig zu verändern. Denn sie haben eine leicht verformbare Substanz, wobei diese Substanz keine Berührung mit Silber verträgt, weshalb die Geister mit Silber leicht zu bekämpfen sind, doch ohne Silberwaffen ist man meist selbst den schwachen Geistern unterlegen, esseidenn man besitzt Magie. Denn sowohl die niederen Dämonen als auch die Geister sind durch Magie zu verwunden, wobei beide wesentlich mehr Widerstand gegen Magie zeigen als gewöhnliche Menschen.
    Selbst bei den beschworenen Geistern wird meist noch eine Rangliste gebildet: Die niederen Geister nennen sich im Fachbegriff Foliot, die mittleren Geister, welche aber nicht zu unterschätzen sind, wurden von den Menschen Dschinns genannt und wurden in allen Sprachen so übernommen, und die stärksten und mächtigsten Geister, welche aber kaum beschworen werden, da dies meist das können der Beschwörer übersteigt und da man eine solch mächtige Hilfe selten braucht, nennen sich zum Teil Afriten und zum Teil Mariden, wobei die Mariden unter den mächtigsten noch die allerstärksten sind.


    Orden der Ältesten:
    Diese Echsenmenschen sind die ältesten ihres Stammes, die weisesten und erfahrensten. Um in diesen Orden zu kommen muss ein Echsenmensch mindestens ein halbes Jahrtausend Erfahrung im Lben besitzen und die ganze Geschichte des Echsenvolkes in jeden Details kennen. Zudem müssen sie jede bekannte Sprache sprechen können um sich mit jeder Person verständigen zu können.
    Diese Ältestens sind auch meist die Führer ihres Stammes, die Menschen würden ihn König seines Stammes nennen, doch nennt jeder Stamm seinen Häuptling W´smiijahr, was soviel wie Vater heißt.
    Bevor Die Echsenmenschen in einen Krieg ziehen treffen sich von allen Stämmen die Ältestenorden um zu entscheiden ob sie in den Krieg gehen und mit welcher Strategie, und welcher Stamm zusammen gegen andere Völker kämpft, beziehungsweise welcher Stamm welches ihrer Verbündeten unterstützt.



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