Shade of Aran

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    Re: Shade of Aran

    Eternety - 16.03.2007, 21:35

    Shade of Aran
    Hallo ihr lieben,
    da mir gesagt wurde, das ihr noch nie bei Aran wart, hab ich hier mal etwas vorbereitet. MfG Eternety

    [img][/img]

    Startaufstellung:
    Melees direkt ran und full DPS. Keine Angst vor Aggro, er ballert ohnehin auf alles und jeden (random).
    Ranged-dmg und Heiler stehen verteilt ganz an der wand.

    Fähigkeiten:
    3 Basis-Angriffe:
    - Feuerball
    - Frostblitz
    - Arkane Geschoße

    Diese 3 Casts kann man unterbrechen und so den dmg, der reinkommt, erheblich reduzieren. wichtig ist vor allem, die feuerball und frostblitz-casts zu unterbrechen, weil man dadurch verhindern kann, dass er mana verbraucht. und sloweffekte vom frostblitz sehr unangenehm werden können.

    Nahkampfangriffe denke ich wird Aran nur dann nutzen, wenn er auf alle 3 Magie-arten cooldown hat durch kicks/counterspells.

    ----------------

    Fähigkeiten die NICHT unterbrochen werden können:
    - Feuerkranz
    - Blizzard
    - Arkane Explosion

    - Counterspell-Aura: Direkt an Aran werden jegliche casts regelmäßig unterbrochen.
    - Eisketten (Chains of Ice): Sieht aus wie Priester-Shackle und macht bewegungsunfähig. kann man DISPELN.

    Die 3 Fähigkeiten Feuerkranz, Blizzard und Arkane Explosion erforden promptes Reagieren vom gesamten Raid:

    Feuerkranz:
    NICHT BEWEGEN!
    Der Zauber "Feuerkranz" legt eine flammenspur um einige spieler und wer sich bewegt läuft größte gefahr da rein zu laufen und kann schon mal sein letztes Gebet sprechen.

    Blizzard :
    Ein bisschen vergleichbar mit C'thun Phase1. Etwa ein gutes Drittel des Raumes wird vom Blizzard-Regen betroffen. Dieser Drittel-Bereich dreht sich allmählich im Uhrzeigersinn im Raum. Diesem Bereich muss um jeden Preis ausgewichen werden:
    - Zu allererst laufen alle ranged DDs und Heiler von ihren Standard-Posis (Rücken an der Wand) direkt zu Shade of Aran und stellen sich in ihn hinein.
    - Achtung: nicht casten -> Counterspell-Aura! Sobald ersichtlich ist, wo der Blizzard gerade wütet (superschnell reagieren), bewegen sich Ranged-DDs und Heiler wieder von Aran weg in den Blizzard-freien, sicheren Bereich.
    - Auf dem Weg zurück zur Wand gegebenenfalls Magie dispellen: Aran wird Eisketten casten, um die Spieler daran zu hindern, dem Blizzard auszuweichen.
    - Während dem Blizzard unbedingt im Uhrzeigersinn weiterbewegen um dem Blizzard auszuweichen.

    Arkane Explosion:
    - Aran holt den gesamten raid zu sich und verpasst jedem Spieler einen Slow-Effekt (dispelbar)
    - Während man rangeholt wird, kamera zur wand richten und sofort in eine Nische zwischen den Säulen loslaufen
    - Sloweffekt evtl. dispeln - man schafft's aber auch geslowed aus der Todeszone

    --------------------

    Bei 40% wird Aran 4 Wasserelementare spawnen. Aran castet ganz normal weiterhin seine Zaubersprüche!
    - casten Frostblitze
    - sind fearbar
    - sind bannbar
    - (sind evtl. auch versklavbar???)
    - despawnen nach 90 Sekunden

    DPS bleibt auf Aran.

    Wenn kein fear frei, kann man den Wassereles einen counterspell reindrücken. Die Wassereles gehn dann in melee über und machen wohl ein gutes Stück weniger Schaden für ein paar Sekunden.

    -------------------------

    Enrage:
    Aran hat begrenztes Mana. wenn Aran kein mana mehr hat, ist Ende. Denn Aran wird den gesamten Raid sheepen, 30secs trinken und danach einen AoE-Pyro casten für 7000+ Feuerschaden.

    Wichtig ist deshalb vor allem, dass er schnell down geht und vor allem frost und feuerbälle unterbrechen.
    Wenn man eher gegen Ende des Casts unterbricht, gewinnt man zusätzlich zeit, in der er gecastet hat, und weder melee hits macht noch mana verbraucht, noch einen anderen cast startet.

    -----------------

    Aran ist sehr anfällig gegen physikalischen Schaden, dank seines sehr niedrigen Rüstungswertes.

    -----------------

    Wer sich das alles jetzt durchgelesen hat, wird begreifen, dass das Spiel mit Blizzard und Arkaner Explosion blind, automatisch und superschnell ablaufen muss. Das muss jeder im Schlaf können.
    Die 90 Sekunden mit den Wasserelementaren werden auch chaotisch genug, wenn man den Encounter gut kennt. Wenn's da auch noch Unsicherheiten beim normalen Ablauf gibt - der ja ganz normal weiterläuft während da die Wasserelementare rumtanzen - gibt's höchst wahrscheinlich nen wipe.

    also meine Empfehlung: Vor allem den Teil mit Blizzard und Arkaner Explosion nochmal genau studieren.


    Arkanenpots nehmen



    Re: Shade of Aran

    Sauromatum - 19.03.2007, 15:55



    Jeder sollte sich Deadly Boss Mods runterladen, sowie ne Anzeige für feindliche Casts (Natur EnemyCastbar kann ich nur empfehlen!!)
    http://wow-en.curse-gaming.com/files/details/4940/deadly-boss-mods-la-vendetta/
    http://wow-en.curse-gaming.com/files/details/2786/natur-enemycastbar/

    danke Eternety!

    Hier ist ne weitere Tatkik auf Englisch!

    http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=30&sid=PcRq6ffeMP



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    Hallo Krieger - gepostet von Nanobreaker am Donnerstag 15.03.2007



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