Ketzer Skillung

Phoenix
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    Re: Ketzer Skillung

    Misushi - 21.01.2007, 00:37

    Ketzer Skillung
    Caster
    Verjüngen 50 ; Verbessern 50 ; Schlagwaffen 15 ; Schild 24
    Durch die 15 Punkte auf Schlag, erhält man einen 6sek Anytime Stun in der Schlaglinie.

    Verjüngen 50 ; Verbessern 50 ; Flexible Waffen 28 ; Schild 8
    Verjüngen 48 ; Verbessern 50 ; Flexible Waffen 25 ; Schild 19
    Verjüngen 48 ; Verbessern 50 ; Flexible Waffen 13 ; Schild 29
    Verjüngen 48 ; Verbessern 50 ; Schlagwaffen 29 ; Schild 13

    Hybrid
    Verjüngen 41 ; Verbessern 50 ; Schlagwaffen 28 ; Schild 29
    Etwas weniger Schaden durch die Zauber. Diese Skillung soll ab Reichsrang 6 jedoch sehr zu empfehlen sein.



    Verjüngen 36 ; Verbessern 50 ; Schlagwaffen 34 ; Schild 29
    Etwas weniger Magieschaden und leider kein Monster-Rezz, dafür wesentlich bessere Verteidigung im Nahkampf als der 48/50 'Verjüngen-Ketzer'.

    Verjüngen 42 ; Verbessern 50 ; Flexible Waffen 34 ; Schild 20
    Die "Jack-of-all-trades"-Skillung. Blockt gut, teilt im Nahkampf dank reaktiver 3-Schlag-Kombi nach dem Block gut aus, Magieschaden ist noch gut.

    Verjüngung 50 ; Verbesserung 36 ; Flexible Waffen 16 ; Schild 42
    "Light Tank-Skillung" - guter Castschaden, hohe Blockrate, ausreichende Buffs und 7 Sekunden anhaltender Stunn - der niedrige Waffenskill ist das kleinere Problem, der Ketzer ist sowieso primär ein Caster und sollte die Peitsche nach Möglichkeit stecken lassen.

    Tank
    Verjüngen 6 ; Verbessern 50 ; Flexible Waffen 50 ; Schild 28
    Verjüngen 9 ; Verbessern 49 ; Flexible Waffen 50 ; Schild 29
    Mit dieser Skillung fehlen die letzten AF-, Piercing Magic- und Stärke/Konstitution-Buffs. Allerdings kann man auf den 50er Stärke/Konstitution-Buff verzichten, da die vorherige Version von Stufe 40 mit 25% Buffbonus von der Wirkung her nahezu identisch ist. Das Fehlen des letzten Piercing Magic-Buffs ist auch zu verkraften, da der Tank-Ketzer die 'Nukes' aus der Verjüngen-Linie nicht benötigt um Schaden zu machen, sondern diese lediglich verwendet, um Feinde beim Zaubern zu unterbrechen. So kann z.B. der AE-Snare-DD vor allem im Gruppenkampf "8 gegen 8" und dem Zergkampf sehr störend sein. Außerdem besitzt der Ketzer mit dieser Skillung den 29er Block-Stun (Schild-Linie), welcher als Vorbereitung für den 50er Levitan-Style (Flexible Waffen-Linie) recht nützlich ist.

    Verjüngen 8 ; Verbessern 50 ; Flexible Waffen 50 ; Schild 23 ; 15 Schlag
    Eine etwas exotischere, jedoch auch wirklich sehr interessante Skillung. Man hat die volle Absorption, sowie auch den letzen 50er Flexstyle, welcher die 'Flexible Waffen"-Linie so interessant macht. Ausserdem kann man sofort auf einen 6-Sekunden-Stun ansetzen (hierfür die 15 Punkte in Schlagwaffen), danach auf die Flexible Waffe wechseln und gleich den 50er Style anwenden. Diese Skillung ist auf den amerikanischen Servern sehr verbreitet, jedoch eher nur den geübten Spielern zu empfehlen. Man hat mit dieser Skillung leider keinen 7 Sekunden anhaltenden Blockstyle-Stunn. Die Blockrate ist jedoch nicht wirklich spürbar schlechter, da ein Tank-Ketzer mit so wenig Punkten in der Schild-Linie sowieso Meister des Blockens auf Stufe 4 haben sollte.



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