Arthus-Sage Kampagne

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    Re: Arthus-Sage Kampagne

    alanthaniel - 21.08.2005, 15:56

    Arthus-Sage Kampagne
    Da hätte ich irgendwann schon mal Lust zu :-)
    Pseudo-Historischer Hintergrund und so weiter wäre schon nett.

    Zauberei als Teufelswerk und "echte" Priester...



    Re: Arthus-Sage Kampagne

    Rachara - 21.08.2005, 21:49


    preisfrage: wäre das dann mit d&d regeln? müssten wir dann umbauen? Schreibmehr zu... ansosnten hört sichs ned schlecht an...
    Knuff La K



    Re: Arthus-Sage Kampagne

    alanthaniel - 23.08.2005, 20:27


    http://www.rpgobjects.com/index.php?page=pro&product_id=41

    Ganz nett glaube ich.

    http://www.enworld.org/reviews.php?do=review&reviewid=2011900

    hmmm...
    So ganz überzeugt bin ich davon nicht.

    Für weitere Bücher/Links wäre ich dankbar.



    Re: Arthus-Sage Kampagne

    Takuan - 25.08.2005, 09:06


    "Legends of Excalibur" sieht doch mal so richtig nett aus!

    Ich finde der Review zum "Medieval Player's Manual" liest sich auch gar nicht so schlecht. Geht doch scheinbar in die gleiche Richtung, in die wir am Montag auch schon gedacht haben.

    Jetzt fehlen doch eigentlich nur noch ein paar Abenteuer...



    Re: Arthus-Sage Kampagne

    Darastin - 25.08.2005, 14:50


    Ich weiß nicht ob ein Larger-than-Life-System wie D20 sich so ohne weiteres dafür umstricken läßt. Rein gefühlsmäßig würde ich sagen, daß man da mit einem "realistischerem" System (man beachte die fetten Anführungszeichen) wahrscheinlich besser dran ist. Rolemaster würde sich eventuell anbieten, aber dafür müßte man zuerst etwas Bugfixing betreiben (Rüstungen!!!).



    Re: Arthus-Sage Kampagne

    Takuan - 25.08.2005, 15:28


    Wenn man eine Arthus-Kampagne im Stile des Films "Excalibur" anstrebt, dann passt das schon ganz gut mit dem Larger-than-Life-System...



    Re: Arthus-Sage Kampagne

    alanthaniel - 25.08.2005, 16:17


    Ich wäre auf jedenfall mal neugierig wie das in dem Campaign Setting gelöst ist.



    Re: Arthus-Sage Kampagne

    Darastin - 25.08.2005, 16:59


    Ich schätze mal mit (eventuell recht massiven) Alternativregeln. Insbesondere das Schadensmodell (was 90% des LtL-Faktors von D&D ausmacht) wird ja ganz gerne mal umgekrempelt.

    Anschauen kann man sich das sicher mal, aber ob es dann auch wirklich was taugt?

    Das "Medieval Player'S Handbook" klingt für mich auch nicht so prickelnd. Aber das hat ja nicht notwenidgerweise was mit der Artussage zu tun ;)



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