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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Tim DE BAER Forum: Creeping Herohunter [cH] Forenbeschreibung: Das Forum der Gilde [cH] aus dem Unterforum: Missionen Antworten: 1 Forum gestartet am: Samstag 19.08.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Ewiger Hain Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 7 Monaten, 26 Tagen, 3 Stunden, 48 Minuten Getaggt durch: Reise
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Re: Ewiger Hain
Tim DE BAER - 01.09.2006, 18:39Ewiger Hain
Aufgaben:
1. Reise zum Haus der Heltzer
Reist zum Haus der Heltzer.
Sprecht bei den Altrumm Ruinen mit Gardist Oldrich.
Holt euch eure Belohnung ab bei: Graf zu Heltzer.
2. Freundschaft mit den Kurzick.
Sammelt 10.000 unverbrauchte Kurzick Belohnungspunkte.
3. Die Verteidiger des Waldes
Sprecht im Drazachdickicht mit Klaus
Sprecht im Drazachdickicht mit Leiber
Sprecht im Drazachdickicht mit Ex-Redemptoristin Berta
Erhaltet alle 3 Freiwilligen am Leben
Begleitet Klaus, Leiber und Ex-Redemptoristin Berta zum Ewigen Hain
Holt euch eure Belohnung ab bei: Baron Mirek Vasburg
Zielpunkt: Ewiger Hain
Spielerzahl: 8
Übersichtskarte:
Lange Reise
Im ersten Schritt wird euch endlich erlaubt das Haus zu Heltzer, die Hauptstadt des Kurzick-Gebietes, zu betreten. Dazu begebt ihr euch zunächst zur Feste Maatu zu Jamei. Sie hat die Reisequest sowohl für die Luxon als auch für die Kurzick Seite. Wenn ihr damit in die Altrumm Ruinen zurück kehrt und zu Oldrich geht – das ist die Wache, die euch bisher nicht ins Haus zu Heltzer gelassen hat – könnt ihr diesmal passieren und drinnen mit dem Grafen reden. Er gibt euch die zweite Primärquest, die Kurzick Belohnungspunkte zu sammeln. Das kann – je nach Spielweise – etwas Zeit in Anspruch nehmen. Dazu gibt es verschiedene Möglichkeiten, zum Beispiel über zahlreiche Quests.
Habt ihr 10.000 Belohnungspunkte zusammen und holt eure Belohnung bei Graf zu Heltzer ab, bekommt ihr den dritten Teil der Aufgabe. Dieser ist in der Karte dargestellt. Nachdem ich den zweimal umsonst gemacht habe, weil mir einer der Probanten unterwegs gestorben ist, hab ich ihn in umgekehrter Reihenfolge ausgeführt und zunächst den Weg für meine Begleitung frei geräumt. Deswegen der etwas merkwürdige Wegverlauf.
Ähnlich wie die Luxon die Schildkröten, besitzen die Kurzick Moloche. Dies sind jedoch – im Sinne von Frankenstein – selbst geschaffene Monster. Die drei, die ihr begleiten sollt, sind Freiwillige, die sich in Moloche verwandeln lassen wollen. Das geschieht dann auch in der folgenden Mission und sie kämpfen zusammen mit euch gegen angreifende Luxon Schildkröten und Befallene.
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