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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Anonymous - Heather Forum: silentEngine Forenbeschreibung: Adventure im Silent Hill Style aus dem Unterforum: Grafik Antworten: 2 Forum gestartet am: Donnerstag 17.08.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Grafische Spezialität Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 8 Monaten, 23 Tagen, 13 Stunden, 34 Minuten
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Re: Grafische Spezialität
Anonymous - 17.08.2006, 09:59Grafische Spezialität
Soo.. Ich hab mir ein wenig Gedanken gemacht und bin zum Entschluss gekommen das unser SH Adventure einfach nen vern?nftigen Grafik Stil braucht...
Damit meine ich nicht einen besonders realistischen, total detailreichen Stil und auch keine 3D landschaften sondern eher sowas wie ... naja eine verdreckte Version o.o
Wie soll ich das beschreiben >_>
Einige kennen von euch hoffentlich Dying Inside.. Ich finde irgendwie in so eine Richtung sollte es schon gehen.
markant finde ich dabei:
?berschattierte Bilder
Unpassende Farbbereiche wie zB starke Rot-t?ne im Bild
Teilweise skizzenartige und nich unbedingt korrekte Konturen, k?nnen aus dem gedachten Bereich austreten etc.
Erkennbare Strukturen des Bildes selbst, zB Dicke Pinselstriche, dezent im Bild verteilt, abstrakte Linien bzw. Kreismuster, wie wenn irgendwas lange darauf lag o.o
Allgemeine dieser: altes foto effekt >_>
Farbspritzer und andere Schikidenzien..
Was haltet ihr von der Idee?
Re: Grafische Spezialität
Heather - 17.08.2006, 10:00
Ich habe Dying inside leider nicht von nahem gesehen aber ich bin auch der Meinung das wir einen ganz besonderen, eigenen Stil entwickeln sollten. Ich denke aber auch das diese krassen Effekte wie du sie beschreibst Adam, nur in der Parallelwelt verwendet werden sollte.
So das in der normalen Welt alles sehr "normal" halt aussieht und in der parallelen Welt man diese krassen Unterschiede hat. Was man nat?lich auch bedenken sollte dass das Ganze dann immer noch zusammenpasst, ich hoffe ihr wisst was ich meine.
Ich denke die Grafiker sollten mal ein paar Testzeichnungen machen damit wir mal irgendwas auf der Hand, oder eher gesagt auf dem Bildschirm, haben. Da ergibt sich bestimmt noch die eine oder andere gute Idee.
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