Depri-Phase des Spielcharakters

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Depri-Phase des Spielcharakters"

    Re: Depri-Phase des Spielcharakters

    Heather - 17.08.2006, 15:58

    Depri-Phase des Spielcharakters
    Ich würde gerne etwas einbauen dass die Spielfigur irgendwann so fertig mit den Nerven ist, durch die ganze Parallelwelt Sachen, das sie einfach keine Lust mehr hat weiter zumachen. Sie könnte sich dann einfach irgendwo hinsetzten und man solange nicht aufstehen und weiter machen bis man etwas bestimmtes gemacht hat. Z.B. einen bestimmten Gegenstand im inventar ein paar mal ansehen oder so. Ich denke das trägt zur atmosphäre bei denn so eine silent-hill-parallel-welt-kacke geht nicht spurlos an einem vorbei!



    Re: Depri-Phase des Spielcharakters

    Anonymous - 17.08.2006, 16:07


    wow das is gut !! man könnte so auch immer kleine prologe machen und quasi ein bisschen hintergrund geschichte erzählen. Wenn sie dann beispielsweise ein foto von alec anschaut, dann erzählt sie jedesmal ne andere geschichte. wie sie sich kennengelernt haben, sich mal gestritten haben, sie ihn vermisst etc.

    vll. gegen ende auch wie ihr alles aufeinmal suspekt vorkommt und das sie neue informationen (nervenklinik etc.) mit alten (seltsames verhalten von alec) miteinander verbindet..



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