Der Summoner - Übersicht

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    Re: Der Summoner - Übersicht

    Orestes - 08.08.2006, 21:32

    Der Summoner - Übersicht
    Da es mein allererster Char war, weiß ich inzwischen ganz gut über den Necro bescheid

    Ich versuch mein Wissen mal etwas in geordnete Bahnen zu bringen; zunächst verweise ich auch auf den recht guten Summoner-Guide auf Indiablo.de [Werbung mach]


    Da steht, dass es drei Varianten gibt.
    Alle haben die Basis von

    20 Skelett beleben
    20 Skelettbeherrschung
    10 Kadaver-Explosion
    1 auf Skelettmagier, Ton-Golem, Blut-Golem, Eisengolem und Wiederbeleben
    1 auf Golem-Beherrschung und Monster-Widerstände


    Variante 1: Der Gift-Summoner

    Den hab ich als erstes gespielt, er war aber aufgrund von Item-Mangel schlecht. Selsear wird allerdings wieder ein solcher Summoner.

    Also, der Gift-Summoner kümmert sich um physisch immune Gegner mit der Giftnova [die er auch sonst als zusätzlichen Angriff verwenden kann]

    das heißt, dass wir bei den Flüchen vor allem Widerstandsschwund haben wollen, damit wir mehr Giftschaden machen
    Also, alle Flüche auf 1, die auf Lower Resi zuarbeiten, durch +skillz ist lower resi auf 1 auch gut genug
    dann die notwendigen skillz anwählen für nova, sie selbst maxen und die restlichen Punkte in Utilities [wenn man meint] wie Knochenrüstung, wand, gefängnis etc. und vor allem die Synergien für die Giftnova, damit sie was bringt


    Variante 2: Boner

    den hab ich noch nie gespielt, aber ich denke, dass man damit nicht so viele der Flüche braucht [je nach Geschmack] und einfach die restlichen Punkte in Knochengeist, Knochenspeer und deren Synergien setzt, Utilities, wie man meint


    Variante 3: Overlord

    Als Möglichkeit für physisch immune Gegner gibt es auch die Magier; in diesem Falle werden sie ebenfalls maximiert

    Da man viele Diener hat und vor allem viele Punkte über, kann man alle Flüche anskillen und die Kadaverexplosion maximieren und hat immer noch Punkte übrig für Utilities
    Allerdings kann man nicht ins Geschehen eingreifen und ist nur auf seine Viecher angewiesen


    Womit wir schon bei Vor- und Nachteilen wären


    Gift:
    -man kann alleine töten
    -man verhindert Monsterheilung

    aber

    -man provoziert ein hohes Next-Hitdelay, daher ist die Nova für Parties nicht so toll


    Bones:
    -man kann alleine töten

    aber

    -man braucht fastcast, was beim Necro dazu führt, dass man Trang Oul besser lassen sollte


    Overlord
    -Giftmagier verhindern Monsterheilung

    aber

    -man kann nicht alleine töten
    -Magier sind sehr anfällig
    -Diener gehen manchmal verloren



    Soviel erstmal, war ein Versuch.
    Bei spezifischen Fragen, tut euch keinen Zwang an =)



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    Der Summoner - Übersicht - gepostet von Orestes am Dienstag 08.08.2006



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