Aufbau eines Accounts

Trident Metroid
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    Re: Aufbau eines Accounts

    Lederlotte - 21.07.2007, 12:31

    Aufbau eines Accounts
    Mineraccount
    Nach Möglichkeit alle Kolos in einem System. Kurze Transportwege, weniger freie Planis für Raider in dem System. Bei angriffen kann man in in der Regel schneller ne Flotte von Planet zu Planet verlegen als ein Angreifer aus einem anderen System fliegen kann.

    Raideraccount:
    Die Planeten sollten gut verteilt sein, um ein möglichst großes Einzugsgebiet für Raids zu haben. Am besten in Gala 1-2 wo die Planetendichte noch recht hoch ist. In den höheren Galaxien gibt es viele ganz leere Systeme also auch nicht so viel zu raiden. Am besten sind die Positionen 4-6, da dort die Planetengröße am besten ist und die Solarsats verhältnismäßig viel Energie liefern. Kolonien unter 170 Feldern würde ich sofort wieder löschen. Später wird diese Grenze wirklich recht schnell erreicht. 180-200 oder mehr Felder sollten es eigentlich schon sein! Da man ja nicht auf jedem Plani das Forschungslabor 12 bauen wird können auch ein paar wenige kleinere dabei sein.

    Gravitonforschung (Voraussetzung für Todesstern)
    Für die Gravitonforschung müssen auf dem Planeten 300.000 Energie und Forschungslabor 12 vorhanden sein. 300.000 Energie sind nur mit ner Menge Solarsats zu erreichen. Es macht deshalb Sinn einen Planeten an Pos 3 zu besiedeln. Dort liefern die Solarsats mit Glück noch das maximum von 50 Energie pro Sat und der Plani ist mit Glück noch über 160 Felder groß. Da man mit Terraformer noch ein paar Felder dazubekommt kann man die Kolo dann auch nach der Graviforschung weiternutzen. Man braucht also weniger Kristall und Deuterium für die Sats. Auf dem Planeten sollte man zunächst Roboterfabrik 10 Schiffswerft 12 Forschungslabor 12 Nanitenfabrik 4 oder 5 und Solarkraftwerk möglichst hoch bauen. Dann kann man auf einen Schlag die benötigten Ress für Solarsats hinschicken. Sobald die 300.000 Energie erreicht sind Graviton erforschen und die Solarsats von nem Freund runterschießen lassen. Mit Glück bekommt man dabei noch nen Mond.
    Am besten erstmal keine Def auf dem Plani, weil der befreundete Spieler sonst beim runterschießen der Sats zu viele Verluste macht bzw. die Def eh wieder zerstört wird.


    DEF:
    Allgemein sollte die Def nur so stark sein, dass es für Raider uninteressant ist wegen einer Tages- oder Zweitagesproduktion anzugreifen. Man sollte immer mindesten 20 Abfangraketen haben. In Def verbaute Ress bringen nicht viel. Diese Punkte können einem durch Angriffe mit Todessternen von überlegenen Spielern schnell genommen werden. Besser ist es mit den Ress Minen oder Schiffe zu bauen. Minen bringen ständig Ertrag, mit Schiffen kann man raiden und sie können im Gegensatz zu Def bei Angriffen überlegener Spieler gesaved werden! Wenn überhaupt macht es also nur Sinn einen Plani einzubunkern, um dort ide Ress zu sammeln. Deffer werden in den Stats nie richtig hoch kommen, weil ihre Def keine Ress produziert oder erbeuten kann.



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