Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

Die Nordland Saga - Drachenbergen II
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    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    Dr.NiGhTHaWk - 20.07.2007, 20:31

    Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1
    Es soll gleich losgehen. Nun aus gegeben Anlass kommt hier schon der zu bauende Char und der ist gleich mal ein dickes Ei.

    Sollte ein Moench/Finsterer Streiter werden.
    Er soll auf jeden fall spassig zu spielen seien, sprich viele moeglichkeiten haben im kampf zu agieren und auf jeden fall nicht magisch, bzw sollte nicht auf bufffs und angriffszauber angewiesen sein.

    Viel Spaß



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    stipiee - 20.07.2007, 20:33


    ... xD

    Startattribute:

    ST 10
    GE 16
    KO 12
    IN 10
    WE 14
    CH 14

    Rasse =Mensch

    Klassen unterepisch:


    4 Schurke
    8 Finsterer Streiter
    8 Moench

    Talente unterepisch (7+mensch)

    Waffenfinesse
    Kampf mit 2 Waffen
    Beidhaendigkeit
    Waffenfokus (Kama)
    Abhaertung
    Verbesserter Kampf mit 2 Waffen
    Verbesserter kritischer Treffer (Kama)
    Blind Kaempfen

    Ueberlege da die Abhaertung gegen den gezielten Schlag zu tauschen.


    Klassen episch:

    2 Finsterer streiter
    3 Moench
    15 Schurke

    Talente episch(7)

    Epischer Waffenfokus
    Verbesserte GE (I +II)
    Rüstungshaut
    Epische Kampfstärke
    Verbesserte GE (III+IV)


    Schurkenbonustalente(4)

    Ausweichrolle -10
    Epische Rflexbewegung - 13
    Verbesserter HA -16
    Verbesserter HA -19

    Endattribute:

    ST 10
    GE 30
    KO 12
    IN 10
    WE 14
    CH 14

    AB

    27 (GAB)
    +16 (GE + 12er Buff)
    + 5 (WB)
    + 4 (Talente)
    = 52

    - 2 (Kampf mit 2 Waffen)

    =50

    (48 bei Schlaghagel)



    RK

    10 (Grund)
    + 8 (Turnen)
    + 2 (RH)
    + 16(GE)
    + 5 (Robe)
    + 8 (WE+12er Buff)
    + 3 (Ausweichen)
    + 3 (Natürlich)
    + 3 (Ablenkung)
    + 2 (11 Stufen Moench)
    = 60

    + 4 (Hast)
    = 64

    Hinterhältig 15w6

    (3w6 Finsterer Streiter+2w6 Talente+10w6 Schurkenstufen)

    10 Angrife pro Runde.

    402 Trefferpunkte.

    Epische Reflexbewegung.



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    stipiee - 20.07.2007, 21:12


    Alternativ

    Startattribute:

    ST 10
    GE 16
    KO 12
    IN 10
    WE 14
    CH 14

    Rasse =Mensch

    Klassen unterepisch:


    4 Schurke
    8 Finsterer Streiter
    8 Moench

    Talente unterepisch (7+mensch)

    Waffenfinesse
    Kampf mit 2 Waffen
    Beidhaendigkeit
    Waffenfokus (Kama)
    Gezielter Schlag
    Verbesserter Kampf mit 2 Waffen
    Verbesserter kritischer Treffer (Kama)
    Blind Kaempfen


    Klassen episch:

    02 Finsterer streiter
    12 Moench
    06 Schurke

    Talente episch(7)

    Epischer Waffenfokus
    Verbesserte GE (I +II)
    Epische Reflexbewegung
    Rüstungshaut
    Verbesserte GE (III+IV)


    Schurkenbonustalente(1)

    Ausweichrolle -10


    Endattribute:

    ST 10
    GE 30
    KO 12
    IN 10
    WE 14
    CH 14

    AB

    27 (GAB)
    +16 (GE + 12er Buff)
    + 5 (WB)
    + 3 (Talente)
    = 51

    - 2 (Kampf mit 2 Waffen)

    =49

    (47 bei Schlaghagel)



    RK

    10 (Grund)
    + 8 (Turnen)
    + 2 (RH)
    + 16(GE)
    + 5 (Robe)
    + 8 (WE+12er Buff)
    + 3 (Ausweichen)
    + 3 (Natürlich)
    + 3 (Ablenkung)
    + 4 (20 Stufen Moench)
    = 62

    + 4 (Hast)
    = 66

    Hinterhältig 8w6

    (3w6 Finsterer Streiter+5w6 Schurkenstufen)

    10 Angrife pro Runde.

    420 Trefferpunkte.

    Epische Reflexbewegung.

    Hohe Geschwindigkeit.

    Anders als der erste Built wird dieser spaeter zum ExternarMoench.
    Mehr Moenchfaehigkeiten, Hoehere Bewegungsrate, Hoehere RK, Niedrigerer AB. Viel niedrigerer HA.

    mfg stipiee!

    Wenn die anzahl an geposteten buils unbegrenzt ist probiere ich morgen noch einen Waffenlosen.

    nochmals mfg stipiee! ;)



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    Hellfire - 21.07.2007, 01:19


    Theoretisch kannst du so viele posten, wie du willst. Für die Entscheidung, wer nun den "besten" Build hat, musst du dich jedoch für einen einzigen entscheiden. Den makierst du uns dann irgendwie.

    z.B.: Der hier is es *g*



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    Infamous - 21.07.2007, 20:41


    Hab zwar hier in Kempten grad kein NWN und kein Handbuch parat, dürfte aber dennoch alles passen, insofern ich keinen Denkfehler habe. Entscheident sind eigentlich nur Endwerte ohne Items, die der Charakter aus eigener Kraft schöpfen kann, da alles andere individuell ist.

    Rasse:
    Elf

    Klassen:
    Mönch (30)
    Finsterer Streiter (5)
    Schattentänzer (5)

    Startwerte:
    Stärke: 14
    Geschicklichkeit: 18
    Konstitution: 12
    Weisheit: 14
    Intelligenz: 10
    Charisma: 8

    Endwerte:
    Stärke: 14
    Geschicklichkeit: 30
    Konstitution: 12
    Weisheit: 14
    Intelligenz: 10
    Charisma: 8

    Talente:
    1. Waffenfinesse
    2. Waffenfokus (Waffenlos)
    3. Verb. krit. Treffer (Waffenlos)
    4. Ausweichen
    5. Beweglichkeit
    6. Blind kämpfen
    7. Abhärtung

    8. Epische Reflexbewegung
    9. + 10. Verb. Geschicklichkeit II
    11. Epische Kampfstärke
    12. + 13. + 14. Verb. Zauberresistenz III
    15. Epischer Waffenfokus (Waffenlos)
    16. Rüstungshaut

    Nennenswerte Besonderheiten:
    Epische Reflexbewegung bei hoher RK
    Meisterliches Verstecken
    Verbessertes Entrinnen
    Hohe Zauberresistenz
    Immunität Geistesbeeinflußung
    Extrem schnell
    Hoher Grundschaden
    Leuchtende Augen :-D

    Mindestens möglich (ohne Items und jegwelche Buffs)
    GAB: 26
    AB (gesamt): 26 (GAB) + 4 (Talente) + 10 (Geschicklichkeit) = 40 AB
    RK (gesamt): 10 (Grund) + 6 (Mönchbonus) + 8 (Turnen) + 10 (Geschicklichkeitsbonus) + 4 (Schatten verschmelzen) + 1 (Ausweichen) + 2 (Weisheitsbonus) + 2 (Rüstungshaut) = 43 RK
    Zauberresistenz: 46 ZR (nahezu immun gegen Stufe 29 Zauberwirker mit epischen durchschlagenden Zaubern)
    Trefferpunkte: 370 TP
    Geschwindigkeit: 3/4 SL-Geschwindigkeit

    Realistisch möglich (mit realistischen Items und Buffs)
    GAB: 26
    AB (gesamt): 26 (GAB) + 4 (Talente) + 16 (Geschicklichkeit) + 5 (Gegenstandsbonus) = 51 AB
    RK (gesamt): 10 (Grund) + 6 (Mönchbonus) + 8 (Turnen) + 16 (Geschicklichkeitsbonus) + 4 (Schatten verschmelzen) + 1 (Ausweichen) + 8 (Weisheitsbonus) + 2 (Rüstungshaut) + 20 (Ablenkungs-/Ausweichen-/Natürlich-/Rüstungbonus) = 75 RK
    Zauberresistenz: 46 ZR (nahezu immun gegen Stufe 29 Zauberwirker mit epischen durchschlagenden Zaubern)
    Trefferpunkte: 610 TP
    Geschwindigkeit: 3/4 SL-Geschwindigkeit

    Maximal möglich (auf DB2 unrealistisch)
    GAB: 26
    AB (gesamt): 26 (GAB) + 4 (Talente) + 16 (Geschicklichkeit) + 20 (Gegenstandsbonus) = 66 AB
    RK (gesamt): 10 (Grund) + 6 (Mönchbonus) + 8 (Turnen) + 16 (Geschicklichkeitsbonus) + 4 (Schatten verschmelzen) + 1 (Ausweichen) + 8 (Weisheitsbonus) + 2 (Rüstungshaut) + 20 (Ablenkungs-RK) + 5 (Ausweich-RK) + 20 (Natürliche RK) + 20 (Rüstungs-RK) + 4 (Hast) = 124 RK
    Zauberresistenz: 46 ZR (nahezu immun gegen Stufe 29 Zauberwirker mit epischen durchschlagenden Zaubern)
    Trefferpunkte: 610 TP
    Geschwindigkeit: SL-Geschwindigkeit

    Fazit:
    Ist spassig zu spielen, da man durch hohe RK in Verbindung mit epischer Reflexbewegung und hohe Zauberresistenz kaum noch Feinde zu benennen hat. Durch Meisterliches Verstecken und maximierte Fertigkeiten ist dieser Build ein sehr anstregender Gegner. Größter Widersacher ist der Magier/Hexenmeister der 40sten Stufe.



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    stipiee - 21.07.2007, 23:12


    wie laeuft das eig hier so? eifnach posten und spaeter voten? oder drueber reden und so auf den besten built kommen?



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    Hellfire - 22.07.2007, 05:56


    Die Entscheidung, wer den besten Build hat, bleibt Nighty und mir überlassen.
    Kriterien für die Entscheidung sind hauptsächlich die Erfüllung der angegebenen "Anforderungen" und danach die allgemeine "Tauglichkeit im normalen Kampf".
    So ist es zumindest vorerst angedacht ;)



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    stipiee - 24.07.2007, 21:01


    mh - schade wenn nur ich und infa posten - nighty und hellfire bewerten.

    Dabei haben doch 8 abgestimmt - fehlen also ca 4:(


    Wollte das nur mal so zum ausdruck bringen - wie auch immer. Meinen 3. und dann auch letzden und warscheinlich entgueltigen built editier ich im laufe des abends hier rein. Ist fertig - nur im moment nicht die lust oder zeit den zu posten.

    mfg stipiee

    built dann hier drunter.


    Startattribute:

    ST 10
    GE 18
    KO 12
    IN 10
    WE 14
    CH 12

    Rasse =Elf (alternativ als halbling - passt nur rp technisch schlechter)

    Klassen unterepisch:


    4 Shadowdancer
    8 Finsterer Streiter
    8 Moench

    Talente unterepisch (7)

    Waffenfokus
    Waffenfinesse
    Ausweichen
    Gezielter Schlag
    Beweglichkeit
    Verbesserter Kritischer Treffer
    Blind Kaempfen


    Klassen episch:

    07 Finsterer streiter
    12 Moench
    01 Shadowdancer

    Talente episch(7)

    Epischer Waffenfokus
    Verbesserte GE (I)
    Epische Reflexbewegung (Stufe 27! - fruehstmoeglich)
    Ruestungshaut
    Verbesserte GE (II)
    Verbesserte GE (III)
    Verbesserte GE (IV)


    Finsterer Streiter Bonustalente(1)

    Epische Kampfstaerke (FS Stufe 13. - Stufe 38 im built)


    Endattribute:

    ST 10
    GE 32
    KO 12
    IN 10
    WE 14
    CH 12

    AB

    27 (GAB)
    +17 (GE + 12er Buff)
    + 5 (WB)
    + 4 (Talente)
    = 53

    (51 bei Schlaghagel)



    RK

    10 (Grund)
    + 8 (Turnen)
    + 4 (Moench)
    + 17(GE)
    + 20 (Robe+Ausweichbonus+Natuerlicher Bonus+AblenkungsBonus)
    + 8 (WE+12er Buff)
    + 2 (RH)

    = 69

    + 4 (Hast)

    = 73

    Hinterhältig 4w6

    (4w6 durch ue13 Finsterer Streiter)

    390 Trefferpunkte.

    Waffenloser Kampf.

    Anmerkungen.

    Durch waffenlosen kampf und den gezielten schlag sowie das niederwefen des moenches sehr vielseitig im kampf. Durch stufe 20 als moench eine passable geschwindigkeit und auch recht passable andere moenchsfertigkeiten. Kein KI schlag da ein character mit Ki-Schlag und Epischer reflexbewegung schwer zu leveln ist. Bei diesem Chara dann einfach mit nem Kama gegner faellen durch deren schadensresi man nur schwer kommt. Das meisterliche verstecken und der HA von 4w6 sorgen fuer weitere staerkung durch gelegentliches hit 'n run. Bis zur stufe 20 gibts fast auf jeder stufe eine neue fertigkeit (mit ausnahmen auf den ersten paar stufen) - was sehr zum lvln motiviert bis lvl 20. Danach ist ja das schlimmste geschafft. Ansonsten Durch rk +epische reflexbewegung und die 50% tarnung des moenches schwe rzu treffen.

    Spassig ;)

    mfg stipiee!

    Der hier ist es *g*



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    Hellfire - 27.07.2007, 10:19


    So, alles hat ja bekanntlich mal ein Ende.

    Finds Schade, dass sich trotz der positiven Abstimmung nur 2 beteiligt haben.

    Naja, vieleicht sinds beim nächsten Anlauf ja mehr. ;)

    Wer sich noch beteiligen möchte, kann das noch den ganzen Tag machen. Morgen Abend wird jedenfalls der Gewinner dieses Wettbewerbs ausgewählt und das neue Thema eröffnet.



    Re: Charaktergestaltungswettbewerb Nr.1

    Dr.NiGhTHaWk - 29.07.2007, 00:48


    Schade das sich nur 2 beteiligt haben und dadurch nur wenige der Möglichkeiten für die Charaktererstellung beleuchtet wurden. Hellfire und meine Wenigkeit haben zumindest noch weitere mögliche Charaufbauten im Sinne, jedoch sind wir nicht dazu da diese hier zu Posten sondern lediglich dazu die geposteten zu bewerten.

    Von der Seite des Aufbau's des Charakters muss bei jedem von euch bedacht werden, dass es sich hier um ein Charakter ohne magischen Anhang handelt und daher +12 Attributssteigerungen per Items/Tränke auf dem Server schwer umsetzen lassen. Dennoch soll dies nicht negativ in die Wertung eingehen.
    Aus Charoptimierungssicht ist die von Infa beschriebene Varainte die ausgefeiltere, obwohl beide Varainten an Schadensmangel leiden ! Der größte Unterscheid liegt in der Zauberresistenz, wo Infa die Nase deutlich vorne hatte. Leichte Pluspunkte gab es auch im RK Bereich. Dagegen glänze stipiee mit einem um den gleichen Wert höhren Angriffsbonus. Die höhere Zauberresistenz und Schnelligkeit haben wir stärker gewerte als das Talent gezielter Schlag welches den Charakter nicht in diesem Verhältnis wachsen lässt.



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