Aufbausimulation Aventurien!

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    Re: Aufbausimulation Aventurien!

    JabezP - 23.01.2009, 21:48

    Aufbausimulation Aventurien!
    Ente hat mich gerade mit der Idee, einen Baumeister spielen zu wollen, auf ein tolles Konzept gebracht:

    Stellt Euch vor: Die Wildnis, unendliche Weiten, die noch nie ein Mensch zuvor geseh... öhem, lassen wir das. Also... wo war ich? Genau, die Wildnis. Stellt Euch ein gerade frisch erschlossenes Stück Kulturland vor, in dem ein neuer Ort errichtet werden soll.
    Handwerker werden dorthin entsandt, und auch andere Professionen, die sich dort ansiedeln wollen, treffen langsam ein. Es stehen erst ein paar Gebäude, doch überall wird gebaut und gewerkelt, es herrscht eine wahre Pioniersstimmung.
    Während die einen dafür sorgen, daß der Rest ein Dach über dem Kopf hat, versuchen die anderen, die Gefahren der Wildnis fernzuhalten, Nahrung zu beschaffen oder für das körperliche und leibliche Wohl der Arbeiter zu sorgen.
    Und Ihr seid ein Teil davon.

    Das Konzept dahinter ist folgendes: Wie in einer Aufbausimulation tragen die Helden dazu bei, ein neues Dorf zu errichten. Krieger und Magier sind weniger gefragt als Bauern und Handwerker - wobei ein Stadwächter oder ein Dorfmagus durchaus auch seinen Platz hätte. Das Rollenspiel soll nicht durch einen festen Meister geleitet werden, sondern frei stattfinden, so daß jeder seine Ideen und Handlungsstränge einbringen kann. Ein provisorischer Dorfrat - die Spielercharaktere - trifft sich regelmäßig, um die Fortschritte zu dokumentieren und die nächsten Projekte zu planen. Und natürlich kommt auch die Spannung nicht zu kurz - wenn ein Baugerüst sabotiert wird, ein Handwerker verschwindet oder eine Goblinbande Ansprüche auf den Ort erhebt, sind echte Helden gefragt. Auch wenn diese Helden hauptberuflich Tischler, Wundärzte und Köche sind.

    Es würde mich wirklich reizen, dieses Konzept einmal auszuprobieren. Vielleicht nur einmalig, vielleicht auch häufiger, wenn es uns Spaß macht. Aber noch steht nichts fest - abgesehen von der Idee.

    [werbejingle an]Andere Helden retten die Welt und keiner merkt es - aber hier kann man noch etwas bewegen![werbejingle aus]



    Re: Aufbausimulation Aventurien!

    Anonymous - 25.01.2009, 13:07


    Hört sich ganz interessant an, wobei ich mir nicht ganz sicher bin, ob das was für mich ist ;) Aber ausprobieren würde ich es mal ^^



    Re: Aufbausimulation Aventurien!

    Fighonan - 30.01.2009, 19:46


    Klingt echt gut! Also ich würde es auf jeden Fall ganz gern mal ausprobieren.



    Re: Aufbausimulation Aventurien!

    JabezP - 31.01.2009, 13:20


    Manu, Ente und ich arbeiten schon an den logischen und logistischen Hintergründen. Der Vorteil an einer solchen Aufbausim wäre, daß man sie notfalls auch übers Netz spielen kann. Ich habe mal ein kleines Forum dafür erstellt und sobald es mit etwas Inhalt gefüllt ist, verlinke ich es hier.

    Es war angedacht, daß jeder im Grunde einen Hauptcharakter und mehrere NSCs führt. Diese müssen auch nicht völlig ausgearbeitet sein, sondern sie sollten nur einen Namen, eine Profession und ein paar Charakterzüge haben. Man muß auch nicht alle NSCs "gleichzeitig" spielen, sondern kann immer auf den zurückgreifen, der in der betreffenden Situation gebraucht wird. Ich stelle in das Forum dann auch eine Liste von "zulässigen" Charakteren und einen Hintergrund für die ganze Geschichte - wir haben uns echt die Köpfe heißdiskutiert *g* Hoffentlich können wir es zumindest mal ausprobieren!

    Ach ja... Vorschläge, Fragen und Ideen sind immer willkommen.



    Re: Aufbausimulation Aventurien!

    Fighonan - 07.02.2009, 17:21


    Ich würde bei 'notfalls übers Netz' das 'notfalls' sehr betonen, weil das für meinen Geschmack sonst zuviel von einem dieser Browseraufbauspiele hat, und die find ich einfach nur zum Einschlafen öde. Also live und in Farbe fände ich schon am besten.



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