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Re: Kriegstechnik
cloud strife - 28.04.2006, 15:58Kriegstechnik
ich denk ma das es wichtig is wie hoch unsre spionagetechnik,waffentechnik,schildtechnik und raumschiffpanzerung is weil das auch ziemlich entschidend is...
-Spionagetechnik 5
-Waffentechnik 6
-Schildtechnik 7
-Raumschiffpanzerung 6
also spiotechnik sollte mindestens auf 4 sein auf grund einer besseren übersicht,wenn man selbst angegriffen wird
am besten wäre es sie auf 8 zu haben dann siehtmann alles..höher kann nich schaden damit man mehr vom gegner sieht.. aber es schadet auch nich irgendeine stufe zwischen 4 und 8 zu haben weil man dann trotzdem mehr sehen kann,das weiß man ja wenn man sich die beschreibung dazu durchliest...
Re: Kriegstechnik
Anonymous - 28.04.2006, 16:31
ich hab spio 7 waffen. 3 panzerung 4 gut so??
Re: Kriegstechnik
Flyer - 28.04.2006, 19:04
Spio sollte man mit ca 3000Points auf lvl 8 bringen, dann sieht man auch alle Flotten.
Waffentechnik, Schildtechnik und RS-Panzerung sollte man seinem Flottentyp angleichen ;)
Spio: 3
Waff: 2
RS-P: 4
Schild: folgt noch ^.^"
Re: Kriegstechnik
cloud strife - 28.04.2006, 21:43
hast du keine schilde xpert?
Re: Kriegstechnik
B100Dsucker - 29.04.2006, 09:41
äh ich hab glaube irgendwie alles auf 5 bis auf schild habe ich 6
Re: Kriegstechnik
Anonymous - 29.04.2006, 11:27
doch aber schild technick verbessert doch gar nix !!
Re: Kriegstechnik
Flyer - 29.04.2006, 14:23
Zitat:Die Schildtechnik beschäftigt sich mit der Erforschung immer neuer Möglichkeiten, die Schilde mit mehr Energie zu versorgen und sie so effizienter und belastbarer zu machen. Dadurch steigt mit jeder erforschten Stufe die Effizienz der Schilde um 10% des Grundwertes.
Kein Kommentar^^
Re: Kriegstechnik
Anonymous - 29.04.2006, 14:31
Thx^^
Re: Kriegstechnik
B100Dsucker - 29.04.2006, 18:23
aber das is doch dann nur auf die schilduppeln bezogen oder???
Re: Kriegstechnik
Flyer - 29.04.2006, 19:58
Nein^^, wenn du jemand angreifst
http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid=449790&kpw=etcqtwxg
steht dort im oberen Teil zB bei Cloud
Zitat:Angreifer cloud strife
Waffen: 60% Schilde: 60% Hülle: 60%
Dort wird Waffentechnik, Schildtechnik und Raumschiffpanzerung in dieser Reihenfolge angezeigt
Re: Kriegstechnik
B100Dsucker - 29.04.2006, 21:16
aso ja, natürlich musste ha auch bei speedsim eingeben!!!
Re: Kriegstechnik
cloud strife - 13.05.2006, 18:46
und auch hier sollten wir das alles noch einmal tun:
- Spionagetechnik 6
- Waffentechnik 8
- Schildtechnik 8
- Raumschiffpanzerung 8
Re: Kriegstechnik
B100Dsucker - 14.05.2006, 19:24
spio: 6
waff: 8
schild:7
Raumsch:7
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