Verfügbare Informationen zu "Der def-Krieger, die 1. ^^"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Anonymous Forum: ASHURA Forenbeschreibung: Fanpage der Ashura Gilde aus dem Unterforum: Krieger Antworten: 3 Forum gestartet am: Montag 26.09.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Der def-Krieger, die 1. ^^ Letzte Antwort: vor 18 Jahren, 7 Tagen, 2 Stunden, 29 Minuten
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Re: Der def-Krieger, die 1. ^^
Anonymous - 26.04.2006, 10:30Der def-Krieger, die 1. ^^
Des war Quingas letzte Def-Skillung ^^
Soll heißen, sie is jetz Gott sei Dank off geskillt und macht Schaden. *g*
Seid schön lieb zu Baha und Prilchen, damit ihnen ihre Def-Krieger net
irgendwann zum Hals raushängen =D
Waffen Talente - 11 Punkte
Abwehr - Rang 5/5
Taktiker - Rang 5/5
Aggressionskontrolle - Rang 1/1
Furor Talente - 5 Punkte
Grausamkeit - Rang 5/5
Schutz Talente - 35 Punkte
Schild-Spezialisierung - Rang 5/5
Vorahnung - Rang 3/5
Verbesserter Blutrausch - Rang 2/2
Zähigkeit - Rang 2/5
Eiserner Wille - Rang 2/5
Verbesserte Rache - Rang 3/3
Trotz - Rang 4/5
Verbessertes Rüstung zerreißen - Rang 3/3
Verbessertes Entwaffnen - Rang 1/3
Verbesserter Spott - Rang 2/2
Verbesserter Schildwall - Rang 1/2
Verbesserter Schildhieb - Rang 1/2
Erschütternder Schlag - Rang 1/1
Einhandwaffen-Spezialisierung - Rang 4/5
Schildschlag - Rang 1/1
Ich kam ziemlich gut damit klar,
den Punkt in das letzte Gefecht hab ich mir gespart und stattdessen lieber
noch einen in Vorahnung gesteckt, da dies die Verteidigungsfähigkeit erhöht.
Mag sein, dass das letzte Gefecht für viele Krieger unverzichtbar ist,
ich verlass mich aber lieber auf die Heiler und notfalls auf einen Heiltrank.
„Ehrliche“ HPs sind mir lieber, obwohl ich mir zuletzt vollkommen abgewöhnt hatte,
auf meinen Gesundheitsbalken zu gucken. (Was auch Heiltränke spart… *g*)
Schließlich müssen Tanks sehr viel einstecken und wenn sie sterben, sind meist,
wie ja schon im Priesterthread steht, die Heiler Schuld und nicht sie.
Außerdem hat man genug anderes zu tun – ja, es ist stressig zu tanken und nein, das
macht nicht jedem Spaß. Es kann auch gar nicht jeder ^^
Wie Asmo so schön sagte: Krieger sein, ist eine Berufung ^^
Am wichtigsten im Schutzbaum fand ich immer
Verbessertes Rüstung zerreißen, Verbesserte Rache, Verbesserter Spott
und der Erschütternde Schlag.
Des sind so die Dinge, die man praktisch in jedem Kampf brauchen kann^^
Wohin man die anderen verteilt, ist, denke ich, Geschmackssache.
Wobei man sich die Punkte in den Waffenbaum tatsächlich überlegen sollte,
da man mit unter Probleme hat schnell genug Wut aufzubauen und diese Talente einen dabei unterstützen.
Die wichtigsten Attribute für einen Def-Krieger sind Ausdauer, Rüstung und Verteidigung.
Ein hoher Verteidigungswert verhindert bzw. verringert kritische Schläge,
die die Gegner dem Krieger verpassen können.
Ausdauer erhöht die Lebenspunkte/Hitpoints und die Rüstung hilft
dem Krieger logischerweise mehr einstecken zu können.
So viel mal von meiner Seite zu dem Thema ^^
Bei weiteren Fragen können euch wahrscheinlich Asmo,
Baha und Prilchen besser weiter helfen. ^^
Und zu den Off-Kriegern sag ich mal no lieber gar nichts,
des können Gila und Tharnchen besser ^^
Ich üb noch *g*
Re: Der def-Krieger, die 1. ^^
Anonymous - 26.04.2006, 12:44
Das hier ist meine Skillung ^^
http://www.blasc.de/?c=26538&tab=2
Re: Der def-Krieger, die 1. ^^
Anonymous - 01.05.2006, 13:49
So, dann hier auch mal meine:
--Waffen--
Abwehr: 5/5
Taktiker 3/5
Eigentlich darf man das zwar nie laut sagen wenn man Taktiker nicht voll hat, aber ich finde es lohnt sich da man z.b. mit Sturmangriff sowiso nur 15 Wutpunkte erzeugt....
--Furor--
Grausamkeit 5/5
Entfesselter Zorn 5/5
Find ich auch ein klasse Talent, leider aber sehr streitbar.
Meiner Ansicht nacht zahlt sich die zusätzliche Wut immer aus
--Schutz--
Schildspezialisierung 5/5
Verbesserter Schildblock 3/3
Da müssen 2 Talentpunkte weg, die sind leider richtig verschwendet
Zähigkeit 5/5
Trotz 5/5
Verbesserte Rache 3/3
Verbessertes Rüstungszerreißen 3/3
Verbesserter Spott 2/2
Erschütternder Schlag 1/1
Schildschlag 1/1
Eindhandwaffen spezialisierung 5/5
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