Panzerkontest

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    Re: Panzerkontest

    max007 - 23.04.2006, 18:14

    Panzerkontest
    Ich habe festgestellt, das bestimmte Einheiten gegen andere besser sind und wiederum gegen bestimmte Einheiten Nachteile mit sich bringen.

    Hier das MaxText Ergebnis mit TÜV Siegel (und Chip Kompetenzen):

    M. = Marder
    P. =Panther
    T. = Tiger
    NW. = Nebelwerfer
    KT. = Königstiger
    JT. = Jagttiger

    Auch wenn wir alle noch keine Tiger und höher bauen können, finde ich sollte man wissen was die Einheiten so alles unter der Haube haben.

    Ich habe alle Einheiten bei einer Führung von 7 (, also 70 %) errechnet. Als Bezugspunkt für einen gerechten Kampf nehme ich den Hangarplatz. Beachte, dass ich immer Durchschnittswerte als Endergebnis nehme. Ich nehme vorerst bei der Beurteilung keine Rücksicht auf besondere Fähigkeiten (Plasma, Raketen und Minen), Kosten (Chanje?), Geschwindigkeit, Transportkosten und -menge.

    P. 60 vs. M. 60 => M. 40
    T. 60 vs. P. 60 => T. 33
    T. 60 vs. M. 90 => T. 43
    T. 60 vs. NW. 90 => NW. 5

    T. 60 vs. KT. 60 => KT. 55
    T. 60 vs. JT. 60 => JT. 56

    NW. 90 vs. KT. 60 => KT. 25
    NW. 90 vs. JT. 60 => JT. 25

    Schlussfolgerung:

    Panther sind schwächer als Marder, doch sind die wiederum besser gegen Tiger. Dennoch schneidet der Tiger gut gegen Marder und Panther ab.

    Tiger sind ähnlich gut gegen Nebelwerfer, aber dennoch gewinnt der Nebelwerfer knapp. Erst bei KT. und JT. Machen sich die Qualitäten bemerkbar.

    Ihr müsst jetzt nur noch überlegen, von wem ihr angegriffen werdet und was der so für Einheiten baut.

    Ich habe jetzt 73 Tiger mit denen ich viel kaputt machen kann und Bigspawn hat 105 Sammler mit denen er den Gegnerdreck zusammenkehrt. An diese Stelle möchte ich den Aufsteiger der Woche bekannt geben. Bigspawn ist jetzt der drittplatzierte. Grazi!



    Re: Panzerkontest

    Daywalker49 - 24.04.2006, 09:10


    baue demnächst meine Führung auch auf 70% aus...



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