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Das Imperium Terra
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Tipps"

    Re: Tipps

    cronos - 18.04.2006, 13:39

    Tipps
    Sreibt hier all eure Erfahrungen nieder die anderen nützlich sein könnten.



    Re: Tipps

    cronos - 18.04.2006, 13:41


    Interplanetare:

    Man sollte Interplanetare Raketen nicht überschätzen . Ich hab mal 4 abgeschossen und es hat nur 200 Raketenwerfer zerstöhrt.



    Re: Tipps

    GorbutDaGroßä - 18.04.2006, 16:43


    da währe ein kosten/vernichtungsplan echt nicht schlecht...

    200Rakwerfer auf 4 Inters = 50 Rakwerfer pro Inter; 1 Werfer = 2000 Met;
    50 Werfer = 100.000 Metall... da bleibt die Frage: Wieviel hat dich die Interplanetarrakete gekosten / ist eine Inter. weniger wert als 100.000 Met inklusive Bauzeit?



    Re: Tipps

    cronos - 18.04.2006, 18:13


    Eine Interpl. Raketen kostet 12000Metall 2500Kristall 10000Deuter


    mir wurden leider 16 Interpl. Raketen abgefangen.



    Re: Tipps

    GorbutDaGroßä - 18.04.2006, 20:45


    Also zum mitschrieben...

    Im schlechtmöglichsten Fall (nur Raketenwerfer werden erwischt), mal abgesehen vom abfangen der Interplanetarraketen, würden auf 100.000 Metall verlust 12000 Metall, 2500 Kristall und 10.000 Deuter kommen... laut der berechnungsformel die ich irgendwo mal aufgeschnappt habe (Metall + 2 x Kristall + 2 xDeuter) und von der ich keine ahnung habe ob sie genau ist, hieße dass das wenn nur raks getroffen werden auf 100.000res feindverlust 37.000res (12000 + 5000 + 20.000) eigenverlust kommen

    100.000 schaden zu 37.000 verlust ist eigentlich kein schlechtes ergebnis, selbst wenn die Formel den wert von Deuter/Kristallen unterschätzen würde währe das noch ein gutes ergebnis (z.B. wenn 1 Deut 4 Met wert währe würde das ergebnis noch 100.000 zu 57000 betragen)

    FAZIT: höhrt nicht auf das gejammer unseres Reichskanzlers^^
    auch wenn er verständicher weise traurig ist das nur der gegnerische schussfang draufgegengen ist (200 feindliche Plasmawerfer zerstört währe schon ein traum) gab es doch ein eher gutes Schaden/Verlust verhältnis, wobei ich die treustoffkosten nicht mitberechnet hatte


    Leider ist an dieser Rech´nung irgendetwas Falsch... im tut. Sagen sie Inters würden mehr kosten als sie zerstören wenn man sie gegen Raks schikt.



    Re: Tipps

    Dark Morl - 19.04.2006, 21:17


    Kleiner Tip Gorbut:

    Schreib nicht immer so viel langweiliges Zeug. :lol: :lol: :lol:



    Re: Tipps

    cronos - 20.04.2006, 11:02


    Mach du keine Rechtschreibfehler 8)



    Re: Tipps

    Dark Morl - 20.04.2006, 12:19


    Da must du grade reden! :P



    Re: Tipps

    GorbutDaGroßä - 20.04.2006, 15:08


    Gratis zu erobern hat folgendes geschrieben: wie süß doch kleine kinder sind wenn sie streiten

    Wo er recht hat hat er recht^^



    Re: Tipps

    Paul Enis - 21.04.2006, 12:55


    Hoch lebe unser Reichskanzler, nicht wahr GorbutDAGröser oder was auch immer. Ist dir eigentlich klar , dass erd ich einfach aus der Allianz schmeißen kann.



    Re: Tipps

    Dark Morl - 21.04.2006, 19:33


    Ich bin bald Flottenkommandant.
    :D



    Re: Tipps

    GorbutDaGroßä - 15.05.2006, 17:38


    Was denkt ihr... soll ich für Schlachtschiffe forschen oder weiterhin Kolonien bauen. Oder evtl. weiter Kreuzer. Oder für Plasmas forschen???



    Re: Tipps

    cronos - 15.05.2006, 20:47


    Kolonien bringen immer was und Schlachtschiffe bringen wesentlich mehr !!



    Re: Tipps

    GorbutDaGroßä - 15.05.2006, 21:01


    Sehr aufschlussreiche Antwort :? :? :? .
    Plasmas bringen auch was... Aber du denkst ich sollte für Schlachter forschen?

    Edit:

    hab bald 5 Planeten. Insgesamt kann man doch nur neun haben oder (1Hp + 8 Kolos)



    Re: Tipps

    Milania - 25.05.2006, 18:49


    so damit ich acuh mal endlich wasc schreibe hier...

    ja man kan neun planeten haben inklusive HP

    ich hab mal noch ne frage: lohnt es sich solarsataliten zu bauen? ich mein die können ja einfahc zerstört werden!



    Re: Tipps

    Naboo - 26.05.2006, 10:54


    Das kommt ganz auf den Planeten an,
    ein Planet mit unter 0 Grad Celsius lohnt sich nicht mit
    Satteliten zu versorgen,
    dagegen ein Planet mit Temperaturen über dem 0 punkt
    lohnen sich bis zu 50 Satteliten.



    Re: Tipps

    Dark Morl - 26.05.2006, 11:04


    das stimmt :(
    ich habe auch kältere planeten dort bringen Satteliten auch nicht viel.



    Re: Tipps

    cronos - 11.06.2006, 15:31


    Das ist der Nachteil an meinem Hauptplaneten , der ist recht kalt und ich brauche Sateliten um nen Todesstern zu bauen :( :(



    Re: Tipps

    Naboo - 12.06.2006, 13:27


    machs einfach auf auf einer heissen großen Kolonie



    Re: Tipps

    cronos - 12.06.2006, 13:46


    Das Labor ist so teuer auf Stufe 12



    Re: Tipps

    Naboo - 12.06.2006, 16:45


    JA ABER 600 000 S.satteliten sind auch nicht gerade billig :?



    Re: Tipps

    cronos - 12.06.2006, 18:39


    Jo aber ich brauch mehr als 600000



    Re: Tipps

    GorbutDaGroßä - 04.08.2006, 20:44


    Noch ein Tipp:

    unterschätzt nicht das Deuterium. Man (ich zumindest) denkt zwar immer es währe nutzlos und nur eine dritte unbedeutende Resurce, aber wenn man Saven will oder größere Flotten aufbauen (und natürlich auch bewegen) will ist es unverzichtbar. Ich für meinen Teil bau erstmal all meine Deuteriumminen aus



    Re: Tipps

    cronos - 05.08.2006, 11:02


    Bei mir sind alle schlecht ausgebaut aber ich bekomm aber 100.000Deuter am Tag und das reicht mir .



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