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Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 01.12.2008, 14:39F.E.A.R. 2: Project Origin
Horror Egoshooter
Entwickler: Monolith Productions
Publisher: Warner Bros. Interactive
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 01.12.2008, 14:42
nun ich kenne F.E.A.R. vom PC, besser gesagt, ich habe es 2-3x bei einem kollegen gezockt! und es gefiel mir richtig gut! die atmosphäre, der sound, die steuerung waren gut und preziese!! diesen shooter sollte man im augebehalten. wie ihr jedoch anhand der bilder sehen könnt ist es doch sehr blutig hoffe nur, dass es unzensiert auf den markt kommt. was ich jedoch sehr stark bezweifle, wahrscheinlich muss man dann hier auch die UK-version kaufen.
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
PädyCorpsegrinder - 01.12.2008, 17:52
Über diesen Ego Shooter habe ich so gut wie gar keine Ahnung! Aber den Bildern nach zu urteilen,sieht das Ganze sehr sehr hektisch aus und das mag ich bei Ego Shootern gar nicht! Aber ich muss mich da noch mehr informieren!
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 01.12.2008, 18:03
PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: Über diesen Ego Shooter habe ich so gut wie gar keine Ahnung! Aber den Bildern nach zu urteilen,sieht das Ganze sehr sehr hektisch aus und das mag ich bei Ego Shootern gar nicht! Aber ich muss mich da noch mehr informieren!
also F.E.A.R. war kein hektischer shooter. man musste sehr bedacht vorgehen, da die gegner einen hörten wenn man zu laut war, auch wenn diese in einem anderen raum waren! da war schleichen angesagt! plus war der horrer-schock effeckt sehr gross!! ich kann mich noch daran erinnern, dass es ein ego-shooter war mit dem schock-effeckt von resident evil und schleichen wie MGS (aber nicht so extrem)!
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
Matzgore - 03.12.2008, 17:05
also ich hab die pc version von fear und muss sagen,dass es einer der besten shooter ist die ich kenne.da pass einfach so gut wie alles zusammen.die gegner ki ist nahezu perfekt,die waffen herrschen und gafisch sieht das spiel auch nach jahren noch gut aus.wenn die konsolenumsetzung für teil 2 gelingt,werd ichs sicher kaufen
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 03.12.2008, 17:32
Matzgore hat folgendes geschrieben: also ich hab die pc version von fear und muss sagen,dass es einer der besten shooter ist die ich kenne.da pass einfach so gut wie alles zusammen.die gegner ki ist nahezu perfekt,die waffen herrschen und gafisch sieht das spiel auch nach jahren noch gut aus.wenn die konsolenumsetzung für teil 2 gelingt,werd ichs sicher kaufen
ich wusste doch dass der shooter gut war! aber eben das sagt leider nochnichts zu teil 2! wir können nur hoffen!!!
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 22.12.2008, 00:27Online-Mode
Die Mannen von Warner Bros. Interactive Entertainment haben jüngst einen Überblick über den Multiplayer-Modus des Horror-Titels F.E.A.R. 2: Project Origin, der auf allen Plattformen auf maximal 16 teilnehmende Spieler ausgelegt ist, veröffentlicht, den wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Dabei bestätigt sich unsere jüngste Meldung zum Projekt, die besagte, dass es der kooperative Multiplayer-Modus nicht in das Spiel schafft. Mit von der Partie werden dennoch folgende Spielmodi sein:
Armored Front
Armored Front ist im Wesentlichen ein Upgrade für den Conquest-Modus aus F.E.A.R., bei dem zwei Teams versuchen, eine Karte Zone für Zone zu erobern. Sieger ist jenes Team, das zuerst alle fünf Zonen eingenommen hat, bzw. nach Ablauf einer bestimmten Zeit die meisten Zonen kontrolliert.
Ein neues, wichtiges Element in diesem Modus ist die Elite Powered Armor Unit (EPA). Jedes Team erhält zu Beginn eine EPA und kann sie dazu benutzen, feindliche Fußtruppen zu eliminieren oder die Geschütztürme auszuschalten, die die feindliche Basis sichern. Die beiden EPAs können außerdem auch gegeneinander antreten.
Control
Der Control-Modus ist bereits aus F.E.A.R. bekannt und dreht sich wie Armored Front um das Einnehmen von Gebieten auf der Karte. Der Unterschied besteht darin, dass in diesem Modus das Besetzen aller Punkte das Spiel noch nicht beendet. Stattdessen gewinnt das Team im Laufe der Zeit immer mehr Punkte für jede Zone, die es kontrolliert. Gewonnen hat am Ende des Spiels das Team mit den meisten Punkten.
Blitz
Blitz ist ein völlig neuer Modus in F.E.A.R. 2. Jedes Match besteht aus zwei Runden. In der ersten Runde muss das eine Team vom anderen Kanister mit PHosphoLuminescent AGent (PHLAG) stehlen und zum Eroberungspunkt bringen. Auf jeder Karte gibt es zu jeder Zeit zwei dieser PHLAG-Kanister. Wenn ein PHLAG erobert wurde, erhält das Angreifer-Team einen Punkt, und das PHLAG kommt wieder an seinen ursprünglichen Standort zurück, wo es dann erneut geklaut werden kann. In Runde 2 sind die Rollen der Teams vertauscht, und die Angreifer der vorangegangenen Runde sind nun die Verteidiger. Die Angreifer müssen versuchen, mehr PHLAGs zu stehlen als der Feind in Runde 1.
Jenes Team, das mit dem Ende der zweiten Runde die meisten PHLAGs erobert hat, gewinnt. Bei Blitz wird mehr Wert auf Teamwork gelegt, als bei allen anderen Modi. Das verteidigende Team muss zusammenarbeiten, um gleichzeitig beide Flaggen zu sichern, während das angreifende Team pausenlos eine Neueinschätzung der Lage vornehmen muss: Wo ist die Verteidigung gerade am schwächsten, damit soviele PHLAGs wie möglich in der vorgegebenen Zeit erobert werden können?
Failsafe
Ein weiterer, brandneuer Modus in F.E.A.R. 2 ist Failsafe. Wie bei den Elimination-Modi in F.E.A.R. hat der Spieler hier nur ein einziges Leben pro Runde, doch wird das Spielerlebnis durch teambasierte Aufgaben aufgewertet. Failsafe hat außerdem mehr Bezug zum Einzelspieler-Modus als die anderen Mehrspieler-Modi.
Das Replica-Team muss Vorratskammern bewachen, die mit chemischem Nervenkampfstoff gefüllt sind. Gelangt der Wirkstoff in die Luft, kappt er die geistig-feinstoffliche Verbindung zum Befehlshaber und das Team wird völlig wehrlos. Das ATC-Team versucht um jeden Preis, die Kammern zu sprengen. Dazu muss das Team an einer der beiden Kammern eine Bombe legen und diese zur Explosion bringen oder alle Replica-Mitglieder töten. Das Replica-Team wiederum muss das gesamte ATC-Team eliminieren, bevor die Bombe gelegt wird, bzw. bereits gelegte Bomben entschärfen, bevor sie explodieren.
Ein Failsafe-Match besteht aus drei oder mehr Runden. Das Team, das die meisten Runden gewonnen hat, gewinnt auch das Match.
Deathmatch
Für Neueinsteiger, die einfach nur ein Spiel starten möchten und auf alles schießen wollen, was sich bewegt, liefern wir das klassische Deathmatch mit. Wie in F.E.A.R. auch, stehen sich die Spieler hier im Kampf jeder gegen jeden gegenüber, und am Ende der Runde ist der Spieler mit den meisten Kills der Sieger.
Team Deathmatch
Auch bei Team Deathmatch ist das Ziel, so viele Feinde wie möglich zu töten, die Kills werden hier jedoch dem Team und nicht nur einem einzigen Spieler gutgeschrieben.
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 10.01.2009, 15:47DEMO
Am 13. Februar 2009 wird das Horror-Actionspiel F.E.A.R. mit dem Untertitel Project Origin in die zweite Runde gehen. Erfreulich dabei ist für europäische Inhaber einer NextGen-Konsole, dass sie das Spiel vorab Probe spielen können. Während eine Demo von F.E.A.R. 2: Project Origin in den USA exklusiv den Abonnementen des Sony-Dienstes Qore vorenthalten bleibt, in Europa wird die Demo am 22. Januar über das PlayStation Network veröffentlicht werden. Wärmt also eure PlayStation 3 schon einmal vor, bald ist es soweit
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
PädyCorpsegrinder - 28.01.2009, 18:30
Ich werde mir mal in den Nächsten Tagen diese Demo runterladen und es ausprobieren!
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
PädyCorpsegrinder - 04.02.2009, 11:18
Mensch, bin mir die Fear 2 Demo seit gestern am runterladen und es ist erst bei 75%. Die Resident Evil 5 Demo ist erst bei 45%. Bin gespannt ob es schneller geht, wenn eine Demo runtergeladen ist. Vielleicht sollte ich in Zukunft nicht gleich 2 Demos gleichzeittig runterladen.
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 04.02.2009, 14:58
PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: Mensch, bin mir die Fear 2 Demo seit gestern am runterladen und es ist erst bei 75%. Die Resident Evil 5 Demo ist erst bei 45%. Bin gespannt ob es schneller geht, wenn eine Demo runtergeladen ist. Vielleicht sollte ich in Zukunft nicht gleich 2 Demos gleichzeittig runterladen.
ja das sollte man nicht plus sollte man wärend dem herunterladen nicht gamen oder in playstation home gehen, das verlangsamt das ganze nochmals erheblich!! am besten du gehst mit dem hund laufen und wärend dessen soll es downloaden!!
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
PädyCorpsegrinder - 04.02.2009, 15:33
SOUL-BLEEDING hat folgendes geschrieben: PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: Mensch, bin mir die Fear 2 Demo seit gestern am runterladen und es ist erst bei 75%. Die Resident Evil 5 Demo ist erst bei 45%. Bin gespannt ob es schneller geht, wenn eine Demo runtergeladen ist. Vielleicht sollte ich in Zukunft nicht gleich 2 Demos gleichzeittig runterladen.
ja das sollte man nicht plus sollte man wärend dem herunterladen nicht gamen oder in playstation home gehen, das verlangsamt das ganze nochmals erheblich!! am besten du gehst mit dem hund laufen und wärend dessen soll es downloaden!!
Ja jetzt habe ich es endlich! Ist durchaus nett inszeniert. Womit ich auch hier etwas Mühe habe ist die Steuerung. Aber das ist Gewöhnungssache. Ansonsten hat mich das Game nicht gepackt. Irgendwie ist mir das Ganze etwas zu unübersehbar und diese ganzen Effekte beindrucken mich zu wenig. Ich werd mir die Demo noch ein paar mal göhnen, vielleicht ändert sich meine Meinung. Aber so wie's jetzt aussieht, werde ich mir das Game wahrscheinlich nicht zulegen.
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 04.02.2009, 15:58
PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: SOUL-BLEEDING hat folgendes geschrieben: PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: Mensch, bin mir die Fear 2 Demo seit gestern am runterladen und es ist erst bei 75%. Die Resident Evil 5 Demo ist erst bei 45%. Bin gespannt ob es schneller geht, wenn eine Demo runtergeladen ist. Vielleicht sollte ich in Zukunft nicht gleich 2 Demos gleichzeittig runterladen.
ja das sollte man nicht plus sollte man wärend dem herunterladen nicht gamen oder in playstation home gehen, das verlangsamt das ganze nochmals erheblich!! am besten du gehst mit dem hund laufen und wärend dessen soll es downloaden!!
Ja jetzt habe ich es endlich! Ist durchaus nett inszeniert. Womit ich auch hier etwas Mühe habe ist die Steuerung. Aber das ist Gewöhnungssache. Ansonsten hat mich das Game nicht gepackt. Irgendwie ist mir das Ganze etwas zu unübersehbar und diese ganzen Effekte beindrucken mich zu wenig. Ich werd mir die Demo noch ein paar mal göhnen, vielleicht ändert sich meine Meinung. Aber so wie's jetzt aussieht, werde ich mir das Game wahrscheinlich nicht zulegen.
nun ich finde es gut, jedoch für mich bis jetz auch kein kaufzwang!! besonders wenn man berücksichtigt, dass Street Fighter 4, Killzone2 und RE5 alle innerhalb eines monats erscheinen.
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
PädyCorpsegrinder - 04.02.2009, 16:29
SOUL-BLEEDING hat folgendes geschrieben: PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: SOUL-BLEEDING hat folgendes geschrieben: PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: Mensch, bin mir die Fear 2 Demo seit gestern am runterladen und es ist erst bei 75%. Die Resident Evil 5 Demo ist erst bei 45%. Bin gespannt ob es schneller geht, wenn eine Demo runtergeladen ist. Vielleicht sollte ich in Zukunft nicht gleich 2 Demos gleichzeittig runterladen.
ja das sollte man nicht plus sollte man wärend dem herunterladen nicht gamen oder in playstation home gehen, das verlangsamt das ganze nochmals erheblich!! am besten du gehst mit dem hund laufen und wärend dessen soll es downloaden!!
Ja jetzt habe ich es endlich! Ist durchaus nett inszeniert. Womit ich auch hier etwas Mühe habe ist die Steuerung. Aber das ist Gewöhnungssache. Ansonsten hat mich das Game nicht gepackt. Irgendwie ist mir das Ganze etwas zu unübersehbar und diese ganzen Effekte beindrucken mich zu wenig. Ich werd mir die Demo noch ein paar mal göhnen, vielleicht ändert sich meine Meinung. Aber so wie's jetzt aussieht, werde ich mir das Game wahrscheinlich nicht zulegen.
nun ich finde es gut, jedoch für mich bis jetz auch kein kaufzwang!! besonders wenn man berücksichtigt, dass Street Fighter 4, Killzone2 und RE5 alle innerhalb eines monats erscheinen.
Eben, das denke ich auch. Zuerst Killzone 2, nacher Street Fighter und vielleicht noch RE5!
Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
SOUL-BLEEDING - 04.02.2009, 16:35
PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: SOUL-BLEEDING hat folgendes geschrieben: PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: SOUL-BLEEDING hat folgendes geschrieben: PädyCorpsegrinder hat folgendes geschrieben: Mensch, bin mir die Fear 2 Demo seit gestern am runterladen und es ist erst bei 75%. Die Resident Evil 5 Demo ist erst bei 45%. Bin gespannt ob es schneller geht, wenn eine Demo runtergeladen ist. Vielleicht sollte ich in Zukunft nicht gleich 2 Demos gleichzeittig runterladen.
ja das sollte man nicht plus sollte man wärend dem herunterladen nicht gamen oder in playstation home gehen, das verlangsamt das ganze nochmals erheblich!! am besten du gehst mit dem hund laufen und wärend dessen soll es downloaden!!
Ja jetzt habe ich es endlich! Ist durchaus nett inszeniert. Womit ich auch hier etwas Mühe habe ist die Steuerung. Aber das ist Gewöhnungssache. Ansonsten hat mich das Game nicht gepackt. Irgendwie ist mir das Ganze etwas zu unübersehbar und diese ganzen Effekte beindrucken mich zu wenig. Ich werd mir die Demo noch ein paar mal göhnen, vielleicht ändert sich meine Meinung. Aber so wie's jetzt aussieht, werde ich mir das Game wahrscheinlich nicht zulegen.
nun ich finde es gut, jedoch für mich bis jetz auch kein kaufzwang!! besonders wenn man berücksichtigt, dass Street Fighter 4, Killzone2 und RE5 alle innerhalb eines monats erscheinen.
Eben, das denke ich auch. Zuerst Killzone 2, nacher Street Fighter und vielleicht noch RE5!
nun ich habe alle 3 vorbestellt! somit ist für mich die reihenfolge SF4, KZ2, RE5, wie die erscheinungstermine eben xD
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