Krieger

Realm of Forgotten Light
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    Re: Krieger

    Andur - 12.04.2006, 16:33

    Krieger
    Ich spiele meinen (Schwert-)Krieger/Mönch im PvE wie folgt:

    --

    Energischer Geist
    Hundert Klingen [Elite]
    Berserkerhaltung
    Arterienabtrennung
    Schnittwunde
    Endstoß
    Leiden heilen
    Wiedergeburt

    --

    Heilgebete: 10
    Stärke: 10 (+2)
    Schwertkunst: 11 (+1)
    Taktik: 1 (+1) :wink:

    --

    Das Build ist auf eine ausgewogene Gruppe ausgelegt. Energischer Geist sorgt in Kombination mit der Berserkerhaltung und Hundert Klingen für eine gute Eigenheilung, um den Mönch zu entlasten.



    Re: Krieger

    Andur - 20.10.2006, 03:24


    Update: Wenn ich dieser Tage noch einen K/Möter spiele dann mit dieser - leicht veränderten - Skillung:

    Energischer Geist
    Tigerhaltung
    Hundert Klingen [Elite]
    Arterienabtrennung
    Schnittwunde
    Endstoß
    Leiden heilen
    Wiedergeburt
    ---
    Attribute:

    Schwertkunst: 16
    Stärke: 9
    Heilgebete: 10
    ----
    Aber ich habe auch einige neue Skillungen gefunden, mit denen ich mittlerweile lieber zu Felde ziehe:
    (Anmerkung: Bei energielastigen Builds benutze ich immer eine Waffe mit Eiferupgrade)



    K/N #1:

    Tigerhaltung
    Zitternde Klinge [Elite]
    Arterienabtrennung
    Stehender Hieb
    Schnittwunde
    Ablenkungsschlag
    Pest-Berührung
    Siegel der Wiederbelebung
    ---
    Attribute:

    Schwertkunst: 16
    Stärke: 13
    ---
    Der Clou an diesem Build ist die Zitternde Klinge. Falls der Gegner einen Angriff mit diesem Elite blockt, leidet man selbst unter Benommenheit. Diesen Zustand überreicht man sogleich mittels Pestberührung an ein nahestehendes Opfer und kann dieses die restliche Zeit, auf ganz wundervolle Art und Weise, beim Zaubern unterbrechen. Fazit: Großer Spaß für Jung und Alt :lol:



    K/N #2:

    Tigerhaltung
    Arterienabtrennung
    Schnittwunde
    Lähmung (1) // Stehender Hieb (2)
    Ablenkungsschlag
    Ansteckung [Elite] (1) // Verdorbenes Fleisch [Elite] (2)
    Pest-Berührung
    Siegel der Wiederbelebung
    ---
    Attribute:

    Schwertkunst: 16
    Stärke: 9
    Todesmagie: 10
    ---
    Diese beiden Kriegervarianten richten ihren Schaden hauptsächlich durch Verteilung vieler Zustände an.



    K/W:

    Tigerhaltung
    Hundert Klingen [Elite] // Melandrus Belastbarkeit [Elite]
    Arterienabtrennung
    Schnittwunde
    Endstoß // Ablenkungsschlag
    Gift auftragen
    Gegengift-Siegel
    Siegel der Wiederbelebung
    ---
    Attribute:

    Schwertkunst: (na was wohl?^^) 16
    Stärke: 9
    Überleben in der Wildniss: 10
    ---
    Via Gift auftragen und Hundert Klingen kann dieser Krieger, auch an grösseren Gegnergruppen, zusätzlichen Schaden durch die Vergiftung anrichten.



    K/E #1:

    Tigerhaltung
    Arterienabtrennung
    Schnittwunde
    Endstoß
    Sternenexplosion [Elite]
    Flammenstoß
    Glyphe der geringeren Energie
    Siegel der Wiederbelebung
    ---
    Attribute:

    Schwertkunst: 14
    Stärke: 9
    Feuermagie: 12
    ---
    Dieser Krieger ist besonders gegen Gegnermassen effektiv. Sternenexplosion und Flammenstoß können enormen Schaden an umstehende Gegner verteilen.



    K/E #2:

    Tigerhaltung // "Passt auf Euch auf!"
    Hundert Klingen [Elite] // Stoßwelle [Elite]
    Arterienabtrennung
    Schnittwunde
    Endstoß // Ablenkungsschlag
    Splitter-Rüstung
    Erdrüstung
    Siegel der Wiederbelebung
    ---
    Attribute:

    Schwertkunst: 14
    Stärke oder Taktik: 9
    Erdmagie: 12
    ---
    Ein etwas schwerfälligerer, aber sehr stabiler Krieger, solange ihm nicht die Verzauberungen entzogen werden. Man kann dieses Build trotzdem aggressiv (auf Stärke skillen & Tigerhaltung & Stoßwelle) spielen und ist nicht zwingend auf die Rolle eines Tanks (Taktik & "Passt auf Euch auf!") angewiesen.



    K/E #3: (dem Andur seine Lieblingsskillung^^)

    Tigerhaltung
    Arterienabtrennung
    Schnittwunde
    Stehender Hieb // Ablenkungsschlag
    Drachenhieb [Elite] // Schädel spalten [Elite]
    Zeichen des Rodgort
    Glyphe der geringeren Energie
    Siegel der Wiederbelebung
    ---
    Attribute:

    Schwertkunst: 16
    Stärke: 11
    Feuermagie: 8
    ---
    Diese Skillungs ist besonders gut dazu geeignet, einzelne Gegner (wie zB Bosse) schnell auszuschalten. Durch das Zeichen des Rodgort und Verwendung einer Hitzewaffe, brennt das Ziel mit jedem Schlag aufs Neue und die Ablenkungen (besonders Schädel spalten, welches Benommenheit verursacht) tun ihr übriges. Stets nach dem Motto: Hallo Monkboss, Tschüß Monkboss!^^



    Und nun zur Abwechslung mal ein Vorschlag für das Grundgerüst eines...
    Hammerkriegers (gegen Nahkämpfer)

    Umwerfender Schlag
    Heftiger Schlag
    Vernichtender Schlag
    Yetischlag
    Erneuernder Schlag
    "Auf Eure Knie!"
    Gladiatoren-Verteidigung [Elite]
    Siegel der Wiederbelebung o.ä.
    ---
    Attribute:

    Hammerbeherrschung: 16
    Taktik: 13
    ---
    Dieses Build schafft es, die mächtige Gladiatoren-Verteidigung mit Hilfe von Erneuernder Schlag und "Auf Eure Knie!", permanent aufrecht zu erhalten. Dies ist die Grundidee dieser Skillung... Vorschläge für andere Fertigkeiten oder zur Einbindung einer Zweitklasse nehme ich gerne entgegen. ;)



    So, oder so ähnlich, werde ich meinen Krieger in Zukunft spielen:
    K/P: (hoffendlich nicht der neue K/Möter...)

    Siegel der Heilung
    "Passt auf Euch auf!"
    Arterienabtrennung
    Schnittwunde
    Stehender Hieb // Ablenkungsschlag
    Soldaten-Haltung [Elite]
    Heilmittel-Siegel
    Siegel der Wiederkehr
    ---
    Attribute:

    Schwertkunst: 16
    Taktik: 13
    ---
    Der Sinn liegt primär darin, mit Hilfe von der Elitehaltung und dem Schrei, dauerhaft um 33% schneller Angreifen zu können... mal gucken, ob diese Idee auch so spielbar ist, wie ich es mir erhoffe...



    So das soll es erstmal wieder von mir gewesen sein. Mein Gott ist das spät geworden....

    In diesem Sinne,

    :n26:

    und Danke für die Aufmerksamkeit

    /bow



    Re: Krieger

    Anonymous - 10.12.2006, 22:32


    Uiui Chris... warst ja richtig fleißig *G* :lol:
    weiter so großer Krieger!


    *lg* Bea



    Re: Krieger

    Alexander - 14.05.2009, 21:15

    Aterienabtrennung
    ja net schhlecht hat bestimmt gedauer aber wenn ich noch eine veränderung an den ganzen schwertkrieger builds nennen darf. ich würde aterienabtrennung gegen babarischer schnitt eintauschen da der schaden und bei einer haltung blutung vervorruft das mach schon einiges mehr her^^


    cya alex



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