Junge Schurken...viele Talentguides...

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    Re: Junge Schurken...viele Talentguides...

    thekyung - 12.04.2006, 20:17

    Junge Schurken...viele Talentguides...
    Man sieht immer wieder soo viele verschiedene Talentskillungen.
    Man weiß gar nicht was man da nehmen soll?!
    Wie z.B. hier: http://forum3.ingame.de/wow/showthread.php?s=&threadid=20129Ganze 11 Guides sind das!
    Wie soll da ein Neuling wissen was er davon nehmen soll?

    Beim Schurken ist es nicht so einfach mit den Talenten, wie bei den anderen Klassen.
    Es gibt viele Möglichkeiten.
    Um die Frage der richtigen Talente zu beantworten:
    Die beste Skillung für PvP ist die Stunlockversion.
    Also den Gegner im permanenten Stun zu halten.
    Dauert zwar lang, ist aber sicher.

    Im PvE ist der Schurke kein Tank, sondern ein Damage-Dealer.
    Er setzt voll auf Meucheln, weil der Skill voll ausgebaut am meisten Schaden über längere Zeit macht.
    Die Stunlockvariante kann auch im PvE verwendet werden, allerdings hilft das dem Team nicht so viel wie wenn man auf vollen Schaden geht,
    weil die richtig gemeinen Gegner Stun-immun sind. :(
    Die PvE-Skillung bringt im PvP nicht so viel weil man immer hinter dem Gegner stehen muss, und weil man so wenig Rüstung und Leben hat ist der Stun eben die sicherste Methode.

    Meine Empfehlungen für Instanzen (PvE):
    Der Dagger-Critical-Build aka. 30/8/13 von Kintoun
    und http://talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=de&show=t&t=3584

    Und eine Guide für PvP und PvE:
    http://talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=de&show=t&t=74877
    Ihr Habt alle möglichen Skills zum stunnen.
    Mit der T1-Ausrüstung habt ihr 120 Energie.
    Durch diesen größeren Energiepool, der sich während einer Kopfnuss oder einem Solarplexus auffüllt, habt ihr genug um schnell 3-5 Combopunkte zu sammeln um den Gegener mit Nierenhieb zu stunnen.

    Mit Riposte könnt ihr zusätzlich zu Nierenhieb, Fieser Trick, Tritt, Solarplexus und Kopfnuss Gegner für 6 sek entwaffnen(stun), die auf die Waffe angewiesen sind. (Krieger, Jäger,Wind Furor-Schamanen...)
    Mit Zauberern könnt ihr das selbe machen mit Tritt statt Ripost.

    Das tolle an der Talentkonstellation ist, dass ihr ihn auch in Instanzen(PvE) benutzen könnt.
    Verbessertet Meucheln und Gnadenlose Angriffe, zusammen mit Schicksal besiegeln haut ganz schön rein. :idea:
    Außerdem habt ihr bessere überlebenschancen durch besseres Ausweichen und Parieren.

    PvP:
    http://talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=de&show=t&t=356
    Zwar nicht auf Stun gelegt aber von vielen wird geschworen, dass man damit auch gut spieln kann, weil man in kurzer Zeit viel Schaden anrichtet.



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