Regeln

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    Re: Regeln

    dunhuang - 12.04.2006, 14:49

    Regeln
    Die Regeln des Turnier haben wir uns bei Server 6 abgeschaut (also eigentlich Buhni :) )

    Es wird ein extra Chat für das Turnier eingerichtet auf einer speziell dafür angefertigten Homepage ein, damit auch andere Zuschauer dabei sein können, vielleicht ist es für den gesamten Server interessant. Natürlich kann auch unser Chat oder der des anderen Clanes verwendet werden.

    Es wurde lange nachgedacht und die Aktion sollte auch nicht länger als 1-2 Stunden gehen.

    Zu den Regeln:

    Jedes Mitglied des Clans, das teilnehmen will, soll auch die Möglichkeit bekommen. Ihr dürft gegen den ausgewählten Gegner einen aus euren Reihen auswählen der die Herausforderung annimmt, im selben Level.
    Sollte kein Spieler aus Euren Reihen sich in dem besagten Level befinden, dürft ihr einen nächst höheren Level auswählen, somit liegt das Risiko beim Herausforderer, aber es ist fair. Falls in einem Clan viele vom selben Level sind, von dem im anderen Clan nur einer vorhanden ist, so kann dieser eine auch gegen 2 verschiedene Gegner kämpfen (muss also 4 Kämpfe absolvieren). Diese Dinge können sich die beiden Clans auch noch genau ausmachen, wenn es soweit ist.
    Wieviele Leute kämpfen, hängt natürlich von der Größe des Clanes und von der verfügbaren Zeit ab, wobei sich jedes Duell auf einen Angriff und ein angegriffen werden bezieht. Es muss nicht jeder kämpfen, sondern nur die die wollen.
    Am Schluss werden die Kämpfe ausgewertet nach Sieg und Niederlage und somit ist darf der Siegerclan den Krieg als gewonnen bezeichnen. Ahnentränke etc. werden nicht benutzt, Wächter hingegen schon; das Gold können sich beide Seiten sparen.

    Wer mitkämpfen will, sollte vorher für reichlich Lebenstränke sorgen, damit man gegebenenfalls wieder auffüllen kann. So gibts auch kein Gejammere von wegen "ich hab nur verloren, weil ich nicht genug Lebensenergie hatte" usw...

    Die Uhrzeit sollte vorher verglichen werden und dann live im Chat die nächste Möglichkeit zum Angriff abgesprochen werden, damit sich das nicht unnötig verzögert, weil andere Angreifer von außerhalb dazwischen funken.

    Es sollten auf jeden Fall genug Kämpfe ausgefochten werden, damit man das Kampfscript wirksam vernachlässigen kann.



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