[Guides]

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "[Guides]"

    Re: [Guides]

    Bonni - 02.11.2008, 16:36

    [Guides]
    Spinnenraid, die Hebel

    Klick mich, ich bin die Map x3

    Zusätzliche wichtige Hinweise:

    ~ Der Schurke läuft so, wie die Hebel nummeriert sind
    ~ Die Hebel 5, 6, 8, 9, 10 und 11 sollten erst bedient werden, wenn die Gruppe daran vorbeigelaufen ist
    ~ Bei Hebel 14 sollte der Schurke die Staubönige mit seinem Enterhakenskill einzeln herausziehen und verteilen
    ~ Die Staubkönige bei Hebel 14 sollten zuerst auseinandergezogen werden. Danach ist noch genug Zeit zum hebeln
    ~ Hebel 15 sollte erst betätigt werden, wenn alle bereit sind[/url]



    Re: [Guides]

    Bonni - 02.11.2008, 17:02


    Dark Castra, die Hebel




    Re: [Guides]

    Bonni - 02.11.2008, 17:22


    SP 3

    Vorraussetzung: mindestens Kampflevel 55 (um die Karte zu tragen Joblevel 50 und mindestens 7000 Rufpunkte)


    SCHRITT FÜR SCHRITT ZU SP3


    Da die Sammel-Quests sehr viel Zeit in Anspruch nehmen, ist es sinnvoll, sie in einer 3er-Gruppe zu machen!


    Teil A:

    Gehe zum westlichen Mt. Krem, von dort aus zum Gipfel und sprich mit dem Seelenstein
    Sprich mit Soraya Style
    Gehe entweder in Berghöhe 1 oder 3, um dort schwache Schädel zu jagen und 50 blutige Steine zu sammeln (Falls die Höhlen überfüllt sind, kann man auch TS 57 bzw 65 machen. Dort sind auch einige schwache Schädel zu finden)
    Rede wieder mit Soraya Style, kehre zum Seelenstein zurück und sprich dann mit Calvin Coach
    Jage alte Nachtschatten in Berghöhle 2 und sammle eine zerrissene Buchseite ein
    Sprich wieder mit dem NPC und kehre zum Seelenstein zurück.
    Betritt den ersten Timespace




    S: Start
    L: Hebel (man muss NICHT in diesen Raum...und sollte es meiner Meinung nach auch tunlichst bleiben lassen^^)
    1,2,3: Alle Gegner töten
    4: Blauen Magier töten
    5: Höllenwächter töten (kein Element)
    6: Kartoss töten (Wasserelement)


    Teil B:

    Sammle 40 Böhnengerüste von schnellen Dornen-Piis (lvl 61, östlicher Mt. Krem)
    Sammle 40 Flint von glühenden Golems (lvl 61, Shanera Dungeon B1)
    Sammle 40 Stroh von Wigglern (lvl 61, Berghöhle 5)
    Sammle 50 spezielle Wasserflaschen von Felsschildkröten (lvl 61, östlicher Mt. Krem)
    Sammle 1 spezielles Bleichrezept von Nebelriesen (lvl 64, Berghöhle 2 --> nebliges Tal)
    Benutze jetzt das Bleichrezept um mit Hilfe der gesammelten Items ein Bleich mittel herzustellen. Das bringst du zu Eva, sie wird dir dann ein Taschentuch geben.
    Gehe jetzt damit zu Anni und kaufe von ihr ein Buch (kostet 1.000.000 Gold!)
    Gehe wieder zum Seelenstein und betritt den zweiten TS






    S: Start
    1,2,3,4: Alle Gegner töten
    5: Destroyer töten (Feuerelement)
    6: Höllenwächter töten (kein Element)
    7: Kartoss töten (Wasserelement) + NPC beschützen


    Teil C:

    Sprich wieder mit dem Seelenstein, danach mit Ritter Pinto
    Geh zum heiligen Brunnen, um Wasser zu holen (der ist neben TS 57 in der Tiefenhöhle). Leere Flasche nicht vergessen!
    Bringe das Wasser zu Ritter Pinto. Du bekommst eine Halskette dafür
    Rede wieder mit dem Seelenstein und danach mit Oberwache Ray
    Jage Savina Dunkeldamen, um einen Schlüssel zu bekommen (Shanera Dungeon B3)
    Jage stählerne Folterknechte, um einen Save zu bekommen (lvl 68, Labyrinth der Schmerzen (Zugang im SD B3))
    Sprich wieder mit einem NPC und kehre dann zum Seelenstein zurück
    Betritt den dritten TS





    S: Start
    1,2,3: Alle Gegner töten
    4: Crusader töten
    5: Höllenwächter töten (kein Element)
    6: Höllenwächter töten (kein Element) + NPC beschützen
    7: Pelicert töten (Wasserelement) + NPC beschützen


    Teil D:

    Betritt den vierten TS





    S: Start
    1: NPC erhalten (sie müssen den ganzen TS hindurch beschützt werden!)
    2,3: Alle Gegner töten
    4: Hebel bedienen
    5,6: Alle Gegner töten
    7: Höllenwächter töten (kein Element). Die Räume können in beliebiger Reihenfolge betreten werden
    Raum mit Stern: Töte alle Monster innerhalb einer Minute, um einen Zeitbonus von 5 Minuten zu bekommen
    8: Höllenwächter töten (kein Element)
    9: Kartoss töten (Wasserelement)
    10: Höllenwächter töten (kein Element)
    11: Kartoss töten (Wasserelement)
    12: Höllenwächter töten (kein Element)
    13: Kartoss töten (Wasserelement)
    14: Archtheridon Hellduke töten (Schattenelement)
    G: ENDE!!!!


    Teil E:

    Sprich mit dem Seelenstein und klopfe dir auf die Schulter. Du hast es geschafft xD



    (Quelle)


    Anmerkung: Die Namen mancher Items können abweichen. Ich wusste nicht mehr ganz genau, wie sie auf deutsch heißen.



    Re: [Guides]

    Bonni - 02.11.2008, 18:04


    SP 4


    Benötigtes Kampflevel für Quest: 65.
    Benötigtes Joblevel zum Tragen der Karte: 55.
    Ort des Seelenstein: Tannenbaum




    * Du wirst 3 Millionen Gold bezahlen müssen. Also leg dir schon was im vorraus zu
    * Die zu jagenden Monster befinden sich alle in Akt 3
    * Für alle TS gilt: Nimm genügend Pots mit. Auch hier gilt es nämlich, Akt 3 Monster zu besiegen.
    * Für die Jagd und Sammelquests, empfehle ich Gruppen aus 3 Personen. Am besten 1 Zerstörer, 1 Krieger, 1 Holy. (Können auch 2 Holys, 1 Zerstörer sein, wenn genügend Gladiator Toris dabei sind )

    (* auch würde ich empfehlen, Schwertis und (besonders) Mages die, die 4 Sp schon haben, lieber mit der die TS zu machen )


    Guide für SP Quest.

    1. Rede mit dem grauen Seelenstein im Tannenbaum um die 4te Sp Quest zu bekommen.
    2. Rede mit dem NPC in der Wassermühle.
    3. Jage Unförmige Zombie Wachen(Lv70, Geheimes Labor 1F/2F/kein Element) um "Whitneys Abhandlung" zu erhalten.
    4. Jage Totenkopf Hammerkämpfer (Lv74, Geheimes Labor 3F/Schatten) um "Haar Schnur von Natalie*" zu erhalten.
    5. Rede mit dem NPC um"Violettes Bruchstück der Erinnerung" zu erhalten.
    6. Rede mit dem grauen Seelenstein um "Unendlicher Hass Time-Space" zu erhalten.
    7. Benutze und absolviere "Unendlicher Hass Time-Space" erfolgreich.
    Dieser TS beeinhaltet zum großteil Wasser/Licht Element Monster.Der Boss ist Licht Element
    Bogenschütze = Benutze Zerstörer/Schurke
    Magier = Benutze Normal Mage (für lv7x+) oder Wasser/Feuer Mage
    Schwertkämpfer = Benutz Krieger.
    Der NPC, der dir nach erfolgreichem Gefecht im TS zur verfügung steht, beeinhaltet das Element Schatten. Benutze ihn sinnvoll, da er stark ist und zudem eine große Menge an HP hat. Verwende ihn am besten als "Tank".

    TS 1



    S Start
    1 Kill All - 3 Wächter (lvl75 Licht)
    2 Kill All - 4 Wächter und eine Mottenbiene (lvl 75 Wasser)
    3 Kill Objekt - Desiege den Dark Gunner (Schatten), viele Dämonen (Schatten) stören dabei
    4 Kill All - 4 Wächter und 2 Mottenbienen
    5 Hebeln - danach erscheinen 4 Junger Maulwurf (lvl 75 Wasser) ihnen nur ausweichen
    6 Kill All - 4 Wächter 2 Mottenbienen
    7 Kill All - 2 König Blutegel (lvl Wasser) und 2 Klebriges- Blutegel (lvl 72 Wasser)
    8 Hebeln
    9 Kill All - 6 Braune Echsen (lvl 72 Feuer)
    10 Kill All - 4 Wächter
    11 Kill All - 3 Waschbären lvl und 1 Rechen (lvl 77 Licht -achtung Extrem Gefährlich!)
    12 Kill Objekt - Jabiniel mystische Nacht (lvl 77 Licht), es ist ratsam Enkidu (lvl 75 Licht) zuerst zu killen
    Z Ziel

    8. Rede mit dem grauen Seelenstein.
    9. Rede mit Eri Windspear (innerhalb des Warenhauses).
    10. Jage 80 Jack Lumbers (Lv75, Dunkle Seite des Ahornwaldes/Licht).
    11. Jage 70x Baum Zombies (Lv73, Tannenbaum/Wasser).
    12. Rede mit dem NPC um "Grünes Bruchstück der Erinnerung" zu erhalten.
    13. Rede mit dem Seelenstein um "Einsiedler Time-Space" zu erhalten.
    14. Benutze und absolviere den "Einsiedler Time-Space" erfolgreich.
    Dieser TS besitzt zumeist Zeit Limit Räume. Der NPC, der dir nach erfolgreichem Gefecht im TS zur verfügung steht, beeinhaltet das Element Licht.
    Benutze ihn sinnvoll, da er stark ist und zudem eine große Menge an HP hat. Verwende ihn am besten als "Tank".
    Bogenschütze = Benutze Schurke und Schatten.
    Magier/Schwertkämpfer = Versuche dich direkt am Portal zu verstecken um einen direkten Kampf aus dem Weg zu gehen. Desweiteren benutze Holy/Crusader um den NPC zu heilen.

    TS 2



    S Start
    1 3 Minuten Überleben; Glücklicher Waschbärenvogel (lvl 68 Licht), Stahl-Axt-Stumpf (lvl 72 Wasser), Stein Hammer Stumpf (lvl 73 Wasser)
    2 3 Minuten überleben; Braune Echse (lvl 72 Feuer), Glücklicher Waschbärenvogel
    3 Objekt killen; Kupei Karustier (lvl 72 Wildkeeper [Boss]), Wächter (lvl 75 Licht, bleibt am Eingang und killt schnell den Keeper und ihr bekommt keine Probleme mit ihnen)
    4 Gespräch mit NPC - NPC erhalten
    5 Durchrennen
    6 3 Minuten überleben; Braune Echsen, Glücklicher Waschbärenvogel, Jack Lumber (lvl 75 Licht tauchen erst am Ende der Zeit auf)
    7 3 Minuten überleben; Jack Lumber, Tsuki Yak (lvl 75 Licht Fernkampf!)
    8 Durchrennen; Braune Echse
    9 3 Minuten überleben; Glücklicher Waschbärenvogel, Braune Echse, Jack Lumbers, Tsuki Yak
    10 Objekt killen; Israel mytische Nacht (lvl 78 Licht), es ist ratsam zuerst Enkidu (lvl 75 Licht) zu killen
    Z Ziel

    15. Rede mit dem Seelenstein.
    16. Rede mit dem NPC im Ahornholz (bei TS 75).
    17. Jage Wollet (Lv70, Ahornholz / Kein Element) um das "Quest item B*" zu erhalten.
    18. Jage Greylander (Lv 79, Randgebiet des Ahornwaldes / Wasser) um das "Quest item C*" zu erhalten.
    18. Rede mit dem NPC im Ahornholz um das "Schwarze Flamme Time-Space" zu erhalten.
    19. Benutze und absolviere den "Schwarze Flamme Time-Space" erfolgreich.
    Dieser TS besitzt ebenfalls Zeitlimiträume.
    Bogenschütze = Benutze Schurke und Schatten. Bedenke aber, dass es eine Map gibt, in der du alle Monster töten musst!
    Magier = Benutze Eismagier und/oder Holy
    Schwertkämpfer = Benutze Krieger und/oder Crusader .


    TS 3



    S Start
    1 Hebeln - Giftiger Waschbärenvogel (lvl 70 Licht); Dicke Taube (lvl 70 Licht)
    2 Alle Töten - 3 Dicke Tauben, 3 Grüne Echsen (lvl 72 Feuer)
    3 Zwischenboss Töten - Justin Darkfame (lvl 75 Schatten) - zusätzlich sind Hässlicher Speerkämpfer (lvl 65 Schatten) in Großer Zahl drin, konzentriert euch auf Justin
    4 Durchrennen - Dicke Tauben
    5 2 Minuten überleben - Dicke Tauben, Wollet (lvl 70 keine Element), Grüne Echse
    6 Durchrennen - Greylander (Vorsicht!! lvl 79 Wasser), Dicke Taube, Wollet
    7 Durchrennen - Dicke Tauben
    8 2 Minuten überleben - Giftiger Waschbärenvogel, dicke Tauben
    9 Durchrennen - Grüne Echsen
    10 2 Minuten überleben Mottenbienen (lvl 75 Wasser), Cogger A (lvl 71 kein Element)
    11 Durchrennen - Greylander (Vorsicht!!), Wollet, Dicke Taube
    12 Durchrennen Ahornteufel (lvl 78 Licht)
    13 2 Minuten überleben - Grüne Echse, Giftiger Waschbärenvogel
    14 Hebeln
    15 Gespräch
    16 Boss besiegen - Reedwhanel mystische Nacht (lvl 80 Licht [Boss]) dazu sind noch Cogger B (lvl 71 kein Element) und Enkidu (lvl 75 Licht)
    Z Ziel


    20. Rede mit dem NPC im Forsthaus.
    21. Rede mit dem NPC in der Wassermühle und bezahle 3 Millionen Gold .
    22. Jage Königsblutegel (Lv73, Oberes Flussbergwerk ODER Untergrund Tunnel / Wasser) um "Quest item D*" zu erhalten.
    23. Jage Maulwurfgrillen (Lv74, innerhalb eines alten Waldes / Wasser) um "Quest item E*" zu erhalten.
    24. Jage 50x Mutter Maulwürfe (Lv78, Untergrund Pfad / Wasser).
    25. Jage 50x Rechen (Lv77, Untergrund Pfad/Innerhalb eines alten Waldes / Licht).
    26. Jage 30x Wächter (Lv75, Seli Lushia B2 / Licht).
    27. Rede mit Soty Bystander (Wassermühle)
    28. Rede mit Eri Windspear (Warenhaus)
    29. Rede mit Soty Bystander (Wassermühle)
    30. Benutze und absolviere den"Echekaluel Time-Space*" erfolgreich.
    Dieser TS besteht zum Großteil aus Licht Monstern.Vergiss nicht für genügend Licht Ressistence zu sorgen. Der NPC, der dir nach erfolgreichem Gefecht im TS zur verfügung steht, beeinhaltet das Element Schatten.
    Benutze ihn sinnvoll, da er stark ist und zudem eine große Menge an HP hat. Verwende ihn am besten als "Tank".
    Bogenschütze = Benutze Schurke
    Magier = Benutze Eismagier
    Schwertkämpfer = Benutze Krieger

    TS 4



    S Start
    1 Gespräch mit NPC's
    2 Besiege alle - Enkidu (lvl 75 Licht), Wächter (lvl 72 & lvl 78 Licht)
    3 Gespräch mit NPC's
    4 Besiege alle - Enkidu, Wächter
    5 Besiege alle - Enkidu, Wächter
    6 Besiege alle - Enkidu, Wächter
    7 Besiege Zwischenboss - Jabiniel Mystische Nacht (lvl 77 Licht Zwischenboss), Enkidu, Wächter
    8 Besiege Zwischenboss - Israeal Mystische Nacht (lvl 78 Licht Zwischenboss), Enkidu, Wächter
    9 Besiege Zwischenboss - Reedwhanel Mystische Nacht (lvl 80 Licht Zwischenboss), Enkidu, Wächter
    10 Gespräch
    11 Besiege Boss - Echekaluel Misticaron (lvl 81 Licht Boss), Jabiniel Mystische Nacht, Israel Mystische Nacht, Reedwhael Mystische Nacht, Enkidu, Wächter, Cogger A (lvl 71 kein Element), Cogger B (lvl 71 kein Element)
    Z Ziel

    31. Rede mit dem Seelenstein
    32. Glückwunsch. Du hast deine 4te Sp erhalten

    Übersetzt und ein wenig hinzugefügt aus:
    http://board.nostale.co.uk/thread.php?threadid=5672

    [Edit by SpikeXXL .. Element Ergänzungen bzw Fundort ergänzt]



    Re: [Guides]

    Bonni - 02.11.2008, 18:32


    Crisos TS (85er Waffen)

    Crisos-TS-Stein wird von den Rechen gedropt

    für 85er Waffen und für den LVL 84-86 Schmuck

    A = Schwerti(85er-1st)/Bogi(85er-2t) , B = Bogi(85er-1st)/Mage(85er-2t) , C = Mage(85er-1st)/Schwerti(85er-2t) muss beim erstellen dann ausgewählt werden

    im A-TS fählt die Goldperle (für lvl 84 Ring)
    im B-TS fählt der Kristallperle (für lvl 85 Amulett)
    im C-TS fählt der Kürbisperle (für lvl 86 Armband)

    >>Map<<

    R1: 4 mal 3 Eistot dann ein Rechen
    R2: 4 mal 3 Eistot dann 3 Rechen
    R3: 4 mal 4 Eistot dann 4 Rechen
    R4: 5 min paar sec Überleben haufen Eistot, paar Rechen, 2 Junge Maulwürfe und zum schluss noch nen Mutter Maulwurf (Schurke sag ich nur ^^)
    R5: 7 min paar sec Überleben, für Item Boss killen, stören tun ab und an Rechen und Eistots


    Belohnung: 1950 Ruf und Gold

    ________________________________


    Riesenritter TS (78ger Rüssi)

    Riesen-Ritter-TS-Stein wird von Ahornteufeln gedropt !

    wird für die 78er rüssi benötigt
    A = Schwerti, B = Bogi, C = Mage muss beim erstellen ausgewählt werden

    >>Map<<

    1.R zu killen sind ein paar Cogger bis der Geist eines alten Baumes spawnt, den dann killen
    2.R paar Ahornseelen killen dann spawnt ein Ahornteufel, den killen, Vorsicht spawn auch noch paar Ahornseelen
    3.R ein Graylander is zukillen paar cogger sind auch noch da
    4.R ein paar Cogger killen dann spawnt Graylander der gekillt werden muss
    5.R ist erstmal leer nach beenden vom 4.R mit Teufeln aus LdT gefühlt
    6.R 7,5 min überleben aber wer das Item für die Rüssi haben will muss den Ritter killen
    neben her spawn noch ein paar Teufel VORSICHT: bei 2,5 min spawnt ein Graylander also Ritter sollte da down sein ^^

    Belohnung: ca. 10K Gold und 1950 Ruf

    ________________________________

    Trikung TS (79/74er Waffe)

    Trikung Trikung TS Stein wird von den Ahornseelen gedropt !

    wird für die 79er/74er Waffe gebraucht und für den LVL 84-86 Schmuck

    A = Schwerti(79er)/Mage(74er) , B = Bogi(79er)/Schwerti(74er) , C = Mage(79er)/Bogi(74er) muss beim erstellen ausgewählt werden

    im A-TS fählt die Goldene Frucht (für lvl 84 Ring)
    im B-TS fählt der Goldrinde (für lvl 85 Amulett)
    im C-TS fählt der Goldpilz (für lvl 86 Armband)

    und ne gute Nachricht es können alle 3 Items aufeinmal gedropt werden

    >>Map<<

    R1: erst Wasserressi paar Mottenbienen, dann Lichtressi rein,2 mal ein Jack Lumber und ein Tsuki Yak
    R2: erst Wasserressi paar Baumzombies dann paar Mottenbienen, dann Lichtressi ein Jack Lumber und ein Tsuki Yak
    R3: mit Wasserressi haufen Baumzombies und der Trikung-Boss, 7 min überleben für drop Boss killen spawn immer mehr Baumzombies und
    auch einpaar Mottenbienen, Jack Lumber und Tsuki Yak (öffnet sich nach beenden der Räume R1,R2,R4,R5)
    R4: Lichtressi + Wasserressi 5 min überleben (am bessten nene Schurke rein und Zeit absitzen Mage und Schwerti können derweil R1 machen)
    so sind zum grössten teil Baumzombies drin
    R5: Lichtressi paar mal respawn ein Jack Lumber und ein Tsuki Yak

    Belohnung: Gold und 1950 Ruf

    PS: im Raum ka sind paar Mottenbienen drin und bei den zum durchrennen Baumzombies

    ________________________________

    Basilisken-TS (71er/74er Waffe)

    Basilisken-TS-Stein wird von den Baumzombies gedroppt

    ist für die 71er/74er Waffen

    >>Map<<

    für TS gute Wasserressis

    R1: Basilisk, eine Larve und ein Blutegel nach einiger Zeit spawnt noch ein Blutegel; Basilisk klillen, dropt Flammender Kristall Stein
    R2: Basilisk, ein Blutegel spawn recht schnell noch ne ganze menge Blutegel eine Lave kommt auch noch,
    5min und paar sec Zeit um den Basilisk zu killen, dropt Wellen Kristall Stein
    R3: paar Laven zu killen
    R4: paar Blutegel zu killen
    R5: 2 mal eine Riesige Lave (spawn erst nach bendigung der Räume R1-R4)
    R6: Basilisk, paar Blutegel spwan noch ein paar Blutegel und Laven zum Schluss noch eine Riesige Lave
    7 min paar sec Zeit um Basilisk zu killen, dropt Wind Kristall Stein

    Belohnung: bissel Gold (5k-8k)



    Re: [Guides]

    derdoofe2.chara - 02.11.2008, 19:53


    :shock: toll toll toll x3
    :n162: :angel4: :bravo:
    :wav:



    Re: [Guides]

    DerDon (BD) - 02.11.2008, 21:24


    ganz toll die guides aber für die hebel im spinne hab ich ein
    eigenes systym was viel viel besser ist und dem hebler
    einen vorlauf gibt das er nachdem er 12/14 hebel hat die gruppe
    wieder als wildkeeper unterstützen kann.

    Weg des Heblers:
    1. renne unsichtbar bis zum raum mit den 4 hebeln(8,9,10,11)
    2. spinne vom durchgang mit kettenhaken wegziehen
    (damit später alle ohne probleme durchrennen können)
    3. sich sicher postieren sichtbar machen
    4. mit pets die strohwespen in die rechte obere ecke des graußen raumes
    ziehen
    5. schnell auf char switchen und unsichtbar machen
    (pets bleiben erhalten, wespen bleiben oben in ecke)
    6. hebeln anfangen: 8->3->2->1->5->6->7->12->13->10
    ->11->9

    achtung:
    -hebel 6 erst betätigen wenn gruppe vorbei ist, da 6-7 staubkönige
    spawnen
    -hebel 10, 11, 9 auch erst nach passieren der gruppe betätigen
    (danach wenn der hebler zur gruppe eilt kann er sich getrost in den wildkeeper verwandeln! die letzen 2 hebel sind sichtbar zu erreichen!

    tip: wer auf dem weg stirbt und es wurde schon die 6 gehebelt der macht dort jaja, kurz unsichtbar, schnell vorbei, und dann wieder zurückverwandeln
    in eigentliche sp-form!

    tip2: der teleportknochen ist nicht nur zum angucken da!
    er wird benutzt, spart einen weg bzw zeit!
    (tip an die gruppe nicht für hebler)
    -----------------------------------------------

    der guide oben ist schon alt....als spinne noch schwer war.
    aber zur heutigen zeit braucht man die staubkönige nicht mehr auseinander
    zuziehen. des team schafft das auch so. verständlich nur wenn das team
    65+ ist.

    joar wär ma mein guide fürn hebler. wollt meinen weg eig ma mit fraps aufzeichen hab aber noch kein programm was dauerhaft aufnimmt.
    bzw keins gefunden was auf vista dauerhaft aufnimmt.

    falls es noch fragen gibt dann her damit.



    Re: [Guides]

    Bonni - 04.11.2008, 21:50


    Ich bin kein Schurke - demnach hab ich erstmal reinkopiert, was ich gefunden habe^^. An dem Tag hatte auch keiner meienr Hebler Zeit mir das alles genau zu schildern -.-" Deswegen ein großes DANKE , dass du dir wenigstens die Zeit dafür genommen hast xD
    Joah, dann lern ma auswendig..night XD hf ^^



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