Erster Blick auf Medieval 2: Total War

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    Re: Erster Blick auf Medieval 2: Total War

    [SKz] joini - 15.04.2006, 19:28

    Erster Blick auf Medieval 2: Total War
    Nach Japan, dem Mittelalter und dem alten Rom kehrt die Total War-Reihe nun wieder ins angeblich finstere Zeitalter Europas zurück. Ab diesen Herbst sollen in Medieval 2: Total War die Heere der gepanzerten Reiter aufeinander krachen. Trotz einigen vertrauten Dingen wie Prinzessinnen, Generäle und Predigern soll es laut Creative Assembly ein neues Spielerlebnis werden.

    Wer hat das Sagen?

    Ein Hauptkonflikt im Mittelalter war der Streit zwischen weltlicher und geistlicher Macht, für den stellvertretend der Gang des exkommunizierten Heinrichs IV nach Canossa 1077 n.Chr. steht. Dieser Streit zwischen Papst und König wird auch Bestandteil von Medieval 2 sein. Folgt ihr der Linie des Papstes, um seine Gunst nicht zu verlieren? Oder geht ihr auf Konfrontationskurs und setzt einen Gegenpapst ein, dem ihr auf den Stuhl Petri verhelft? Neben dem Christentum wird es unter den 21 Völkern auch noch Moslems, Orthodoxe und Heiden geben, die sich unversöhnlich gegenüber stehen. Seid ihr mächtig genug, damit auf eure Veranlassung ein Kreuzzug ausgerufen wird?

    Vasall oder Pfeffersack

    Im Wesentlichen wird es zwei Länder geben: den feudalen Flächenstaat und den Stadtstaat, der erst fleißig Taler scheffeln muss, um sich eine Söldnertruppe leisten zu können. Jedes Volk besitzt seine Spezialeinheiten, die auf dem Feld der Ehre eine spezielle Taktik ermöglichen. Eine Siedlung kann erstmals entweder Stadt oder Burg sein, die ihr in sechs Stufen von einfachen Palisaden bis zur Steinmauer ausbauen könnt. Ihr müsst entscheiden, in welcher Provinz ihr was braucht, denn nur eines ist möglich. Schluss mit den Klonkriegern - in die Schlachten führt ihr eine Armee aus individuellen Rittern, die bunter denn je aussehen sollen.


    Gameplay:

    - spielt 1080 - 1530 n.Chr.
    - Kampagne von den ersten Kreuzzügen über Mongolensturm und Erfindung des Schießpulvers bis zur Eroberung Mittelamerikas
    - 21 spielbare Parteien (neu sind Schottland, Portugal und Venedig)
    - vier Religionen
    - Wahl zwischen Feudalstaat (Heiliges Römisches Reich) und Stadtstaat (Venedig)
    - Papst spielt entscheidende Rolle
    - Prinzessinnen, Priester und Händler einsetzen
    - Meuchelmörder auf Generäle ansetzen
    - 250 neue Einheiten
    - Siedlung kann Stadt oder Festung sein
    - sechs verschiedene Stufen einer Burg (Holz bis Stein)
    - jedes Volk hat spezielle Taktiken
    - neuartige Belagerungen
    - neue Multiplayer-Modi

    Grafik:

    - fortgeschrittene Rome: Total War-Engine
    - verbesserte Licht- und Schatteneffekte
    - individuell gestaltete Ritter
    - spektakuläre Einzelkämpfe auf dem Schlachtfeld
    - mehr Filme, die Aktionen illustrieren



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