Safekolonien

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Safekolonien"

    Re: Safekolonien

    B100Dsucker - 14.04.2006, 17:45

    Safekolonien
    An alle spieler die über 1000 punkte sind:
    es ist durch den baltigen Krieg mit einer anderen Allianz nötig das jeder spieler der über 1000 punkte hat, mindestens eine Safekolonie besitzt auf die er seine Rohstoffe schicken kann wenn er angegriffen wird. so kann er sie sichern und gleichzeitig ist der Angreifer angearscht!!! :supz:

    PS: bitte an die nötigen speicher denken, denn falls der speicher nicht ausreicht seid ihr genau so angearscht!!! :supz:

    ^^

    na denne auf gutes geingen bei der kolonisierung was die Felder betrifft!!!!



    Re: Safekolonien

    Anonymous - 15.04.2006, 00:14


    ich will endlich krieg man :
    obwohl ich rausgefunden hab das meine vert. höchstens 30kreuzer zurück hält :( sehr beunruhigend !



    Re: Safekolonien

    B100Dsucker - 15.04.2006, 11:04


    wie oft denn noch man, lad dir speedsim runter dann musst du nichts mehr rausfinden, dann kannst du einfach alles in eine tabelle eingeben und der pc sagt dir was sache ist!!!

    Wenn du so epicht darauf bist krieg zu machen kannste ja (wenn du nichts dagegen hast) ne passende ally raussuchen (am besten christen oder so ^^)



    PS: ich will nicht wissen auf welchem mikrigen level deine forschungen stehen wenn du mit 1400 punkten 30 kreuzer abwehren kannst, du hast den letzten monat bestimmt nur verteidigung gebaut oder???^^



    Re: Safekolonien

    B100Dsucker - 15.04.2006, 11:05


    und übrigens







    :evil: :evil: :evil: DU BIST SCHON WIEDER IM FALSCHEN TOPIC!!!!!!!! :evil: :evil: :evil:



    Re: Safekolonien

    Anonymous - 15.04.2006, 13:21


    du arsch man wie denkste das ich das rausgefunden hab man natürlich mit speedsim -.- du affe ^^ und außerdem is das grad egal welches topic hat ja auch was mit der safekolonier zu tun !



    Re: Safekolonien

    B100Dsucker - 15.04.2006, 17:51


    das hat kein stück damit zutuhen, du hast nur gesagt das du endlich krieg willst!!!!!!!
    ambesten ich verschiebe deine posts mal!!!!!



    Re: Safekolonien

    B100Dsucker - 15.04.2006, 17:52


    oder ich geb dir nen spezialrang du "affe"



    Re: Safekolonien

    Mineralwasser - 16.04.2006, 23:52


    damit ich was zum topic sage: find ich gut xD ne hab da auch ne Idee Flyer2005 vom Uni 22 sagt, dass es mit der Zeit am Besten ist, eine Safe-Flotte anzulegen, d.h. seine Rohstoffe von einem zum anderen Planeten zu schicken, falls man angegriffen wird, weil falls dein Gegner deine Savekollonie findet, is das auch kacke

    und zum aktuellen: ja mach ihn zum Affen :twisted:



    Re: Safekolonien

    cloud strife - 17.04.2006, 01:45


    na und? das mit der safekolonie is doch gewixt egal

    wenn ihr zu dieser flotte nen recycler hinzugebt und mit ner geschwindigkeit von 10% liegt-und wenn ihr klug seid und eure safekolonie ein wenig abseits kolonialisiert,dann dauert das viel stunden und es wäre (fast) egal ob eur feind sie findet oder nicht

    und Xpert...wenn deine def 30 kreuzer abhält dann...BIST DU KRANK IM KOPF???? das is sau viel man meine def is so shice mickrig da kommen en paar kreuzer und noch ein paar mehr schwere jäger und dann is nichts mehr davon übrig,du musst doch krank sein sowas zu tun ich sags dir irgendwann wird alles mit 2 schlag zunichte gemacht und ich hol die im punktestand wieder ein *gggg^^



    Re: Safekolonien

    B100Dsucker - 17.04.2006, 14:58


    ich fasse es nicht!!!




    :closed



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