Der Wind trägt sanft den hölzernen Tod

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    Re: Der Wind trägt sanft den hölzernen Tod

    kamske - 04.04.2006, 21:33

    Der Wind trägt sanft den hölzernen Tod
    Hier eine Übersicht über die Fernkampf-Professionen

    Die Schützen sind in ZWEI Arten unterteilt

    Jäger und Söldner

    Der Jäger benutzt schlichte Bögen, der Söldner fährt mit Armbrüsten doch etwas schwere Geschütze auf. Aus Bewegungsgründen tragen sie nur leichte Rüstungen.

    Jäger und Söldner haben einige Grundskills.
    Diese sind ( Kurzübersicht ) :

    Anvisieren AKTIV
    Auge der Amazone PASSIV
    Doppelschuss AKTIV
    Kraftschuss AKTIV
    Kritischer Treffer AKTIV
    Segen der Amazone PASSIV


    Anvisieren: Aktiv; Maximal ein Ziel kann zur Zeit anvisiert sein. Auf das anvisierte Ziel sind alle AT Proben mit Fernkampfwaffen um 2 erleichtert, und man macht immer +1 Trefferpunkt. Das Anvisieren dauert ( 4 - Skilllevel ) Kampfrunden. Kostet 5 MaP und hat 3 Skilllevel.

    Auge der Amazone: Passiv; Erhöht pro Skilllevel die Trefferpunkte von Bögen und Armbrüsten um 1. Hat 3 Skilllevel.

    Doppelschuss: Aktiv; Muss während einer AT benutzt werden. Kostet 6 MaP. Gelingt die AT, werden die Trefferpunkte verdoppelt. Verbraucht ( auch im Versagensfall ) zwei Pfeile beliebiger Art, bzw. Bolzen bei Armbrüsten beliebiger Art. Hat einen Skilllevel.

    Kraftschuss: Aktiv; 2 MaP, muss während einer AT benutzt werden. Gelingt die AT, macht man die normalen Trefferpunkte als Schadenspunkte, die sogar Magie überwinden. Das Ziel ist danach für 1 KR handlungsunfähig, wenn man den Skill auf Level 2 hat. Hat zwei Skilllevel.

    Kritischer Treffer: Aktiv; kann nur auf ein "Anvisiertes"-Ziel benutzt werden; keine Wirkung auf Endgegner. Das Opfer wird mit der 4fachen normalen Trefferpunktemenge beschädigt, wenn die AT gelingt. Muss während einer AT benutzt werden! Hat das Ziel vor Benutzung der Skill weniger als 1/4 seiner maximalen LeP, ist es sofort tot. Hat einen Skilllevel und einen Verbrauch von 10 MaP.

    Segen der Amazone: Passiv; Erhöht pro Skilllevel die AT mit Bögen und Armbrüsten um 1. Hat 3 Skilllevel.



    Re: Der Wind trägt sanft den hölzernen Tod

    kamske - 05.04.2006, 19:56

    Skills des Jägers
    Nun ist hier eine kurze Auflistung der Skills die ein Jäger noch zusätzlich hat:

    Bombardement AKTIV
    Dauerfeuer AKTIV
    Prügel AKTIV
    Unsichtbare Pfeile AKTIV


    Bombardement: Aktiv; Kostet 8 MaP. Gelingt die AT wird alles um das Ziel herum mit W20 Schadenspunkten beschädigt. Hat einen Skilllevel. Benötigt einen Bogen, sowie einen Pfeil.

    Dauerfeuer: Aktiv; Nach Aktivierung des Skills schießt der Jäger ununterbrochen Pfeile auf ein Ziel, wenn vor jedem Schuss eine AT Probe gelingt. Jeder macht seine normalen Trefferpunkte als Schadenspunkte. Skill endet, wenn Pfeile leer oder eine AT Probe misslingt. Hat einen Skilllevel und kostet 10MaP.

    Prügel: Aktiv; Schlägt den Gegner mit dem Bogen auf empfindliche Stellen, sodass erstmal 3 Schadenspunkte entstehen und dazu der Gegner für eine Kampfrunde bewegungs- und handlungsunfähig wird. Hat einen Skilllevel und kostet 4 MaP.

    Unsichtbare Pfeile: Aktiv; Solange der Skill aktiv ist, verbraucht der Bogen keine Pfeile. Kann aus mysteriösen Gründen nur dann benutzt werden, wenn wirklich keine Pfeile mehr vorhanden sind. Kostet 1 MaP sowie einen MaP pro Schuss mit unsichtbaren Pfeilen. Jeder unsichtbare Pfeil macht den Schaden, den der letzte geschossene Pfeil an Trefferpunkten macht ( also die W+X TP ). Ein Skilllevel.



    Re: Der Wind trägt sanft den hölzernen Tod

    kamske - 05.04.2006, 21:05

    Skills des Söldners
    Hier eine kurze Übersicht über die Skills des Söldners:

    Dauerfeuer AKTIV
    Niederschießen AKTIV
    Prügel AKTIV
    Unsichtbare Bolzen AKTIV

    Dauerfeuer: Aktiv; Nach Aktivierung des Skills schießt der Söldner ununterbrochen Bolzen auf ein Ziel, wenn vor jedem Schuss eine AT Probe gelingt. Jeder macht seine normalen Trefferpunkte als Schadenspunkte. Skill endet, wenn Bolzen leer oder eine AT Probe misslingt. Hat einen Skilllevel und kostet 10MaP.

    Niederschießen: Aktiv; Muss während einer AT benutzt werden. Gelingt die AT, wird das Ziel mit der normalen TP Anzahl beschädigt, und der Pfeil trifft noch ( Skilllevel ) Ziele, die hinter dem Opfer stehen. Trifft der Pfeil auf etwas massives, hat der Skill sofortige Endung. Hat 3 Skilllevel und kostet 5 MaP.

    Prügel: Aktiv; Schlägt den Gegner mit der Armbrust auf empfindliche Stellen, sodass erstmal 3 Schadenspunkte entstehen und dazu der Gegner für eine Kampfrunde bewegungs- und handlungsunfähig wird. Hat einen Skilllevel und kostet 4 MaP.

    Unsichtbare Bolzen: Aktiv; Solange der Skill aktiv ist, verbraucht die Armbrust keine Bolzen. Kann aus mysteriösen Gründen nur dann benutzt werden, wenn wirklich keine Bolzen mehr vorhanden sind. Kostet 1 MaP sowie einen MaP pro Schuss mit unsichtbaren Bolzen. Jeder unsichtbare Pfeil macht den Schaden, den der letzte geschossene Bolzen an Trefferpunkten macht ( also die W+X TP ). Ein Skilllevel.



    Re: Der Wind trägt sanft den hölzernen Tod

    kamske - 05.04.2006, 21:48

    Eigenschaften von Jäger/Söldner
    Jäger und Söldner kriegen AT und PA +2, wenn sie ihre typische Fernkampfwaffe benutzen. Jäger erhalten +1 TP wenn sie gegen ihnen bekannte Tiere antreten.

    Jäger
    LeP 20
    MaP 10

    Söldner
    LeP 20
    MaP 10

    Wichtige Eigenschaften:
    DEX



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