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Re: Seqero
Seqero - 07.04.2006, 23:17Seqero
Name: Asa-Seqero da'Ssosa ("Dunkle Seele der Nacht") (Anmerkung des Users/AdU: dies ist mehr als die bezeichnung zuverstehen, die Seqero bei seiner Erschaffung von seinem Meister bekam, inzwischen hört er aber mehr auf Seqero als Namen)
Art/Rasse: Mischwesen/Homunkulus (AdU: Unter einem Homunkulus versteht man ein Geschöpf, welches künstlich mit Hilfe von Magie erschaffen wurde, in etwa also wie ein Golem... nein Seqero ist kein Golem. Erklärung: Seqero war von Anfang an das Ergebnis eines Experiments von einem besessenen diabolischen Erzmagier (Verlon), der im Auftrage seines Herren (Marn) einen Dunklen Propheten in die Welt senden sollte, um den Sohn der Sonne (Skarn) zu vernichten.
Durch eigene Rachepläne erschuf Verlon aber einen Vampirjäger, aus dem Körper eines menschlichen Knaben, eines Dämonenwolfes und dem Blut eines mächtigen Vampirs entstand. Dieser Homunkulus nannte er seinen Sohn und gab ihm nur den entscheidenen Impuls, Red Claw (Vampir) seinen Erzfeind zu vernichten, koste es was es wolle. Näheres dazu siehe Herkunft. Der Name des Knaben ist weitesgehend unbekannt, man munkelt aber, daß er auf den Namen Tido hörte.)
Volk: Der Knabe stammt aus den Hochlanden des Schroffsteingebirges, einem Grenzgebirge Sommerlunds zu den Dunklen Landen der Schwarzen Lords. Seqero fühlt sich also als Sommlending wie sein Seelenbruder Skarn.
Herkunft: Sommerlund (Kontinent Magnamund)
Zuflucht: Finsternis
Alter: unbekannt, Erschaffung des Homunkulus vor ca. 30 Jahren und damit offizielles Alter (AdU: Das geringe Alter mag überraschen und sogar täuschen. Wer meint Seqero wäre damit ein noch junger Hüpfer und etwas grün hinter den Ohren, wird sehr schnell eines besseren belehrt, was daran liegt, daß Seqero bei seiner Erschaffung ein ungeheures Machtpotenzial mitbekam. Ebenso zu bedenken, ist der Avatar, den Seqero zur Zeit übernommen hat. Der Hellspawn selbst bringt eine nicht zu verachtende Machtbasis mit... von de rman munkelt, sie sei noch älter als die von Seqero selbst)
Status: General der Höllenarmee des Baphomet (AdU: Ein Hellspawn ist im allgemeinen ein General eines bestimmten Fürsten über eine Höllensphäre (Malebolgia), und damit Kommandant über die Dämonenarmee des betreffenden Erzdämonen)
Größe: 2,15 m
Augenfarbe: feuerrot (AdU: diese roten Augen sind vom Knaben übernommen, wenn Seqero dagegen vollkommen maskiert ist, leuchten seine Augen giftgrün, dies ist aber die Farbe des Neuroplasmas, also der Seelenenergie)
Haarfarbe: weiß
Charakter: sehr vielschichtig und undurchschaubar, es reicht von Situationen, da wirkt er sehr kindlich, verletzlich und höchst sensibel (Tido) bis zu einem gnadenlosen unbarmherzigen diabolischen Herrn, deren wahre Natur die eines Dämons ist, und nicht nur das.... eines Dämonenfürsten. Hauptsächlich entspricht sein Charakter der gefangenen Seelen in ihm, sollte er ihnen einmal erlauben die Oberhand zu haben. Trotz seiner erkennbaren dämonischen Herkunft bleibt er ein durchaus vernunftbewegter und beherzter Kämpfer für Gerechtigkeit, auch wenn diese nur seiner Vorstellung entspricht. Er versucht stets, fair zu bleiben, auch im Kampf gegen seine Gegner.
seine größte Stärke: Seqero ist nicht so leicht unterzukriegen. Seine Zähigkeit hat schon manchen zur Verzweiflung getrieben. Wenn er ein Ziel verfolgt, geht er bis zum bitteren Ende.
seine größte Schwäche: eben diese Sturheit, das macht ihn leicht berechenbar. Seine frühere Unbeherrschtheit und den berüchtigten ja gefürchteten Jähzorn hat er allerdings überwunden. Man kann ihn nicht mehr so schnell reizen wie früher.
* ~ * ~ *
Fähigkeiten
Die aktuellen Fähigkeiten sind ihm meist auch selbst nicht bekannt. Fakt ist aber, daß sie unglaublich mächtig sein müssen, denn sonst könnte man keine Dämonenarmee leiten und in den Kampf gegen die himmlischen Mächte schicken. Seqeros Avatar ist wie alle Hellspawn ein Formenwandler und Seelenfresser. Es verleiht ihm die Macht, seine Form zu wandeln bis hin, zum Erschaffen jeglicher Materie und Formen die er benötigt, seien es Waffen und Gegenstände des täglichen Gebrauchs. Außerdem ist er in der Lage seine Finsternis, eine mysteriöse Zwischenwelt zw. der bekannten Bewußtseinssphäre und der namenlosen Hölle, in alle möglichen Orte zu verwandeln... seien es undurchdringliche Wälder, lebensfeindliche Wüsten oder majestätische Tempel. Die Macht eines Seelenfressers gibt ihm die Möglichkeit außerdem die Fähigkeiten seiner Opfer teilweise zu übernehmen, die er für wichtig genug hält. Er braucht weder zu essen noch zu trinken, um seine kräfte zu regenerieren, außerdem benötigt er wenig Ruhephasen, da sein Neuralsymbiont (die Spawnrüstung) seine geistigen Kraftreserven kontrolliert, die Energie daraus bezieht er aus den Seelen die er seinen Opfern aus dem Leibe reißt und sie genüsslich verschlingt. Von seinen früheren Fähigkeiten ist eigentlich nur noch eine einzige übriggeblieben, die schon der Knabe, aus dem er geschaffen wurde, beherrschte... die Möglichkeit Feuer jeglicher Art zu entfachen (dann tanzen seine feuerroten Augen wie kleine Flammen). Die Fähigkeiten des Neuralsymbionten entsprechen genau denen eines normalen Hellspawn. (diejenigen die sich mit den Spawn-Comics nicht auskennen... ;-) laßt euch halt überraschen )
* ~ * ~ *
Feinde:
- Engel (Himmlisches Chor, also jene die sich des Krieges gegen die Dämonen verschrieben haben)
- Vampire/Kainiten (aufgrund seines Hasses von Beginn seiner Erschaffung an, den er aber eingepflanzt bekam... selbst als Red Claw keine Gefahr mehr darstellt, blieb dieser unlöschbare Haß auf jede Art dieser blutsaugenden Rasse, egal ob nun Kainit oder nicht)
- Werwesen (die Erde --- Gaia --- ist auch sein Element, er sieht Garou als gottlose Verunreiniger der geheiligten Erde an)
- Dämonen der 9. Sphäre (alle Dämonen aus der Sphäre Malebolgias sind seine erklärten Feinde, darunter zählen auch diejenigen die den 4 Erzdämonen Luzifers (AEBA) Gefolgschaft geschworen haben, da die 9. Sphäre als die eigentliche Hölle des christlichen Glaubens gilt)
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