Wichtig!!!

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  • aus dem Unterforum: Turnierregeln
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    Re: Wichtig!!!

    corsa57 - 06.04.2006, 22:17

    Wichtig!!!
    Privatmatches werden zwischen einzelnen Membern unabhängig von laufenden Turnieren oder sonstigen Clanveranstaltungen ausgetragen.

    Gegnerauswahl

    1. Interessenten stellen sich, ihre Attribute, Waffen und Rüstungen in der Vorstellecke vor und teilen hier mit, ob sie nach einem:

    * levelgleichen Gegner für ein faires Match oder

    * gegen nach einem gleichstarken Gegner (Attributevergleich) suchen.

    1.2. Suizidkomandos sind gestattet, müssen jedoch DEUTLICH vom Interessenten ausformuliert werden und es handelt sich hier nicht um ein faires Match, sondern ausschließlich um ein kollegiales Match (z.B. suche einem 2 Level überlegenen Gegner oder attributtechnisch stärkeren Gegnern für ein Match).


    2. Die interessierten Gegner können sich im Forum bei Gesucht und Gefunden" Melden und Anbieten gegen die Interessenten anzutreten.


    3. Nur der Aufrufsstarter besitzt das Recht darüber zu entscheiden, ob er das Angebot des Gegners zum Match annimmt oder nicht.


    4. Wer sich gesucht und gefunden hat, wendet sich an mich zwecks Arenazuweisung.




    Matchregeln

    1. Es finden je 10 defensive (Verteidigungsposition) und je 10 offensive Kämpfe (Angriffsposition) zwischen einem Matchpaar statt. D.h. das Paar greift sich abwechselnd zu einem verabredeten Zeitpunkt an. Nur wenn das Match entschieden ist kann man auf die restlichen Kämpfe verzichten muß aber einvernehmlich entschieden werden.

    2. Bei einem Angriff sind Ältesten-, Urahnen- und Ahnentränke STRENGSTENS VERBOTEN. Der Gebrauch dieser führt zu einem Punkteabzug beim Benutzer (= -2).

    3. Das Paar einigt sich einvernehmlich darauf, wann der Angriff stattfindet - nämlich dann, wenn die defensive Seite über eine längere Zeit (min.1-2 Stunden) auf dem Friedhof verweilt, da der Verteidigungsbonus ebenfalls VERBOTEN ist und bei der Verteidigerseite zu einem Punkteabzug führt (= -2).

    4. Wer 4 Strafpunkte bekommen hat, scheidet unehrenhaft aus dem Turnier aus und muss levelabhängig einen Betrag X in die jeweilige Clankasse entrichten (unter Level 20 = 500, unter Level 30 = 1000, unter Level 40 = 2000 und unter Level 50 = 3000 Gold).

    5. Jeder Teilnehmer sorgt dafür, dass er im Matchkampf keine Unmengen an Gold mit sich führt, da der Goldgewinn nicht Sinn und Zweck dieses Matches ist. Es zählen einzig und allein die Siege, die dem Gewinner eines Kampfes jeweils 1 Punkt bringen. Wer nach insgesamt 20 Kämpfen die meisten Punkte, erreicht hat, hat das Match gewonnen.

    6. In wie fern die Teilnehmer dafür Sorge tragen wollen, dass ihre Lebensenergie 100 % anzeigt, bleibt den Teilnehmern selbst überlassen, da jeder weiß, dass je höher die eigene Energie ist, desto besser stehen die Chance mehr Treffer abzufangen und mehr Treffer auszuteilen.

    7. Jeder Angriffsreport und jeder Verteidigungsreport wird dort komplett bei den Matchreports gepostet, die alle lesen können.

    8. Die Verabredungen zu Angriffen werden in einem nur für die Admins und für das jeweilige Paar sichtbaren Unterforum getroffen.

    9. Die Turnieraufsichtrechte für die Arenas stehen den Leadern beider Clans zu und mit Hilfe von dem Forum, sowie insbesondere Punkt 7 und Punkt 8, werden die Mogelmöglichkeiten auf ein Minimum reduziert.

    10. Wer dennoch bei etwaigen Täuschungsversuchen, Schummeleien oder Beleidigungen erwischt wird, darf in Zukunft an keinem Turnier oder Match mehr teilnehmen, scheidet unehrenhaft aus dem Match aus und bekommt auf unbstimmte Zeit Besuch von Highlevelern.

    11. Jeder Teilnehmer hat die Möglichkeit seine Matchteilnahme durch einen Privatmatchbanner in seiner Charakterbeschreibung kenntlich zu machen. Der Gewinner des Matches erhält einen speziellen Pokal.gif, den er in seine Charakterbeschreibung einsetzen kann.

    12. Die Matchsiege fallen in keine Clangesamtauswertung und stellen nur den Ruhm oder Unruhm des jeweiligen Einzelspielers dar.

    13.
    WICHTIG: Die 20 Kämpfe müssen nicht innerhalb einer Frist von 20 Tagen erfolgen! Etwas Trödeln ist erlaubt. Verzögerungstaktiken, die vor drohenden Niederlagen als Schutz benutzt werden führen jedoch zum Ausscheiden. Darunter Fallen auch keinerlei Mitteilungen von länger als 2 Tagen auch das Rausziehen von Angriffsmitteilungen von länger wie 2 Tage ist nicht gestattet. Auch sind in der Zeit keine Test oder Prüfangriffe ohne Zustimmung erlaubt.

    MFG corsa57



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